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Floral | ||||||
Verlag | Huch! | |||||
Autor | Newman James | |||||
Grafik | Firsik Anton Fiore GmbH | |||||
Redaktion | Schmitt Michael Callenius Cyrill Langkamp Andreas | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 25 min | 8+ | de | 2024 | ||
Lege | ||||||
Floral
Es gilt, Aufträge zu erfüllen und damit die meisten Punkte zu sammeln. Mit drei Handkarten pro Zug erledigt man Aktionen: 1. Eigenen Garten um eine Handkarte vergrößern, dabei mindestens zwei Blumenfelder überdecken. 2. Auftrag aus der Tischmitte für Punkte erfüllen. 3. Handkarte als Auftrag in die Tischmitte legen. 4. Zwei Karten nachziehen. Zur Erfüllung eines Auftrags braucht man - von allen Spielern - die meisten zusammenhängenden Blumenfelder der gefragten Sorte. Ist der Zugstapel leer, gehen verbliebene Aufträge an die Besitzer der meisten zusammenhängenden Felder der gefragten Art und man gewinnt mit den meisten Punkten.
Legespiel für 1-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Edition Spielwiese / Huch! 2024 Vertrieb: Hutter Trade Autor: James Newman Redaktion: Cyrill Callenius, Andreas Langkamp Realisation: Michael Schmitt Gestaltung: Anton Firsik, Fiore GmbH Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 884008
Zielgruppe: Für Familien und mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein |
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Florancala | ||||||
Verlag | Clemens Gerhards KG | |||||
Autor | Griffioen Sjaak | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 6+ | de | 2010 | ||
Setz-/Position - Abstraktes Spiel - Such/Sammel/schauen | ||||||
Florancala
In dieser Mancala-Variante soll man auf einem Spielbrett in Form einer Blüte mit 12 Blättern die meisten Halbedelsteine sammeln. Zu Beginn vier Steine in jedem Blatt, jeder Spieler hat Holzkugeln einer Farbe. In jedem Zug nimmt man die Steine aus einem Blatt und verteilt sie im oder gegen den Uhrzeigersinn in den anschließenden Blütenblättern. Man darf nur in einer freien oder eigenen reservierten Mulde beginnen, reserviert wird durch Einsetzen einer Holzkugel im Innenkreis. Fällt der letzte Stein in eine gegnerische Mulde und es sind danach dort 2 oder 3 Steine, bekommt sie der aktive Spieler.
Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Sjaak Griffioen * Gerhards, Deutschland, 2010 *** Clemens Gerhards KG * www.spiel-und-design.eu
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Floris | ||||||
Verlag | Qango Verlag | |||||
Autor | Boennen Andrea | |||||
Grafik | Zettwitz Isabel | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 9+ | de | 2016 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Floris
45 Karten zeigen Kombinationen aus fünf Blumenarten. Als Gast auf dem Blumenball der Gräfin bindet man möglichst große Sträuße für Sympathiepunkte. Man nimmt Karten vom Markt - fünf offene Karten - oder aus den persönlichen Auslagen anderer Spieler auf die Hand oder legt sie in seine persönliche Auslage. Ein Strauß muss mindestens fünf Blumen enthalten, entweder nur Blumen einer Sorte oder gleich viele Blumen jeder verwendeten Sorte oder mindestens drei Sorten in verschiedener, ansteigender Menge. Ein fertiger Strauß enthält alle Handkarten und wird ausgelegt. Unpassende Blumen landen auf dem Müll und kosten Sympathiepunkte.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Qango Spieleverlag 2016 Autor:
Andrea Boennen Web: www.qango.de Art. Nr. 33404 5
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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Flotsam Fight | ||||||
Verlag | Oink Games | |||||
Autor | Maruta Tomoyuki | |||||
Grafik | Izumida Hiroko | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2018 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position | ||||||
Flotsam Fight
Im Sturm drohen die Schätze der Abenteurer zu versinken; alle versuchen möglichst wertvolle Schätze in den Rettungsbooten zu verstauen. Allerdings muss man das Verstauen gut planen – die Schätze haben Werte und die Boote tragen Nummern, und ein Schatz passt nur in ein Boot mit passendem Teiler für den Schatzwert. Hilfreicherweise sind die Teiler auf den Schätzen angegeben, also z.B. 3, 4, 6 und 8 für den Schatz mit Wert 48. Und die zweite Regel besagt, dass nur Schätze in aufsteigender Wert-Reihenfolge in die Boote gelegt werden können, und außerdem richtet sich die Anzahl verfügbarer Boote nach der Spieleranzahl. Kann nur noch eine Person legen, werden die Boote leergeräumt. Hat jemand keine Karten mehr, wird die Runde gewertet, es werden verbliebene Karten verglichen,
Kartenablegespiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Oink Games 2018 Autor: Tomoyuki Maruta Gestaltung: Hiroko Izumida Web: www.oinkgames.com/de Art. Nr.: 0960420191
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr it nl + ja ko* Text im Spiel: nein
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Flotte Wolle | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Beiersdorf Christian | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 5+ | de | 2012 | ||
Würfel - Kinder | ||||||
Flotte Wolle
Springturnier am Spieltisch, und die Konkurrenten am Start sind nicht Pferde, sondern Schafe! Vier Hindernisbalken sind mit Strichen für 1 bis 4 markiert und zeigen die jeweiligen Würfelresultate. Nun lässt jeweils einen Balken aus der Hand auf den Tisch rollen und legt ihn mit dem Resultat noch oben an seinen Platz zurück. Dann wirft man alle fünf Würfel und hat maximal drei Versuche für die Hürden Eins bis Drei und vier Versuche für die vierte Hürde, um das erforderliche Resultat zu erreichen und so das Hindernis zu überwinden; man legt passende Würfel beiseite und würfelt die anderen neu. Ist die Hürde überwunden, stellt man das Schaf vor die nächste Hürde. Wer zuerst die vierte Hürde übersprungen hat, gewinnt!
Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2012 Autor: Christian Beiersdorf Grafik: nicht genannt Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 601 7340
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Flotter Otter | ||||||
Verlag | Simba Toys | |||||
Autor | Kreek Daan | |||||
Grafik | Lohausen Dennis Richtberg Oliver | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8+ | de en fr it | 2020 | ||
Reaktion - Bau Spiel | ||||||
Flotter Otter
Hafenotter Otto Otzeflott erkennt Fälschungen sofort und stapelt die Kisten korrekt nach Frachtbrief. Jeder Frachtbrief zeigt fünf Gegenstände, die sich in zwei Merkmalen unterscheiden. Die fünf Farben der Gegenstände entsprechen den fünf Stecksteinen, die jeder Spieler als Kisten nutzt. Ein Frachtbrief wird aufgedeckt und jeder versucht schnellstens, die Kisten in Reihenfolge eines der Merkmale zu stapeln, z.B. Sitzhöhe von niedrigster zu höchster. Die Richtung des Stapels ist egal, es muss die Farbreihenfolge stimmen. Wer fertig ist schnappt sich die niedrigste noch verfügbare Abgreifkarte. Sind alle Karten vergeben, wird der Spieler Flotter Otter eines Merkmals, der die richtige Kistenreihenfolge dafür und die niedrigste Abgreifkarte hat. Der oder die Flotten Otter erhalten einen Frachtbrief zur Belohnung, wer Flotter Otter für das Lupenmerkmal des Frachtbriefs – Lupenmerkmal = Rahmenfarbe, die Kiste dieser Farbe ist die äußerste im Stapel - geworden ist, legt die Seite mit zwei Otterpunkten aus, der andere Flotte Otter die mit einem Otterpunkt.
Mustererkennungs- und Reaktionsspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Zoch Verlag 2020 Autor: Daan Kreek Gestaltung: Dennis Lohausen, Oliver Richtberg Web: www.zoch-verlag.com Art. Nr.: 60 110 5132
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it* Text im Spiel: nein
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Flowers | ||||||
Verlag | Huch! | |||||
Autor | Argiot Paul-Henri | |||||
Grafik | Gruet Julie Müller Daniel | |||||
Redaktion | Stadler Stefan | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 30 min | 7+ | de | 2024 | ||
Lege | ||||||
Flowers
Eine Wiese mit Blumen in rot, gelb, blau und grün soll ausgelegt werden: Man nimmt eine Karte von einem der Stapel – offen oder verdeckt – und legt die Karte offen in den eigenen Bereich, orthogonal angrenzend an eine schon vorhandene Karte oder auch auf eine Karte. Jede Karte muss Teil einer Gruppe in der Größe des Kartenwerts sein. Sind alle Karten genommen und gelegt, punktet man für Felder aus mindestens fünf Karten einer Farbe, unabhängig von den Kartenwerten. Nicht passende Karten werden vor der Wertung entfernt und kosten je einen Punkt; jede Karte eines Felds bringt einen Punkt und Schmetterline angrenzend an gleichfarbige Blumen bringen auch je einen Punkt. Mit Sommervariante – sie nutzt Startkarten – und Solomodus.
Legespiel mit Gruppenbildung für 1-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Huch! 2024 Lizenz: Actarus éditions (c) 2023 Autor: Paul-Henri Argiot Redaktion: Stefan Stadler Gestaltung: Julie Gruet, Daniel Müller Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 884107
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: no
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Flowers ( Ein Mandala Spiel ) | ||||||
Verlag | Lookout Games | |||||
Autor | Benjamin Trevor Gilbert Brett J. | |||||
Grafik | atelier198 | |||||
Redaktion | Kobiela Grzegorz Straccia Nicoas | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 2024 | ||
Lege - Karten | ||||||
Flowers Ein Mandala-Spiel
Drei Lotuslumen als Mandalas auf der Spielmatte werden mit Blumenhälften lauf Vorgabe bestückt, Karten im Spiel haben eine von sechs Farben entsprechend den Farben auf den Blumenhälften. In einem Zug spielt man Karten gleicher Farbe in eines der drei Mandalas; ist die Farbe neu im Mandala, legt man die Karten offen hin, ansonsten verdeckt. Dann zieht man laut Vorgabe Karten nach. Danach wird der Mehrheitenmarker des Mandalas versetzt. Zeigt ein Mandala alle sechs Farben auf Karten und Blumenplättchen, wird es aufgelöst und die Blumenhälften für Mehrheiten an gespielten Karten vergeben; wer kann, bildet danach aus zwei seiner Hälften gleicher Farbe eine Blume; Karten aus dem Mandala werden nach Vorgabe abgeworfen oder auf die Hand genommen. Hat jemand seine dritte Blume kombiniert, werden am Ende der Runde verbliebene Mandalas aufgelöst und einzelne Blumenplättchen sowie Blumen gewertet.
Legespiel um Mehrheiten für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Lookout Spiele 2024 Autor: Trevor Benjamin, Brett J. Gilbert Redaktion: Grzegorz Kobiela, Nicolas Straccia Gestaltung: atelier198 Web: www.lookout-spiele.de Art. Nr.: LOOD0063
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en fr ja * Text im Spiel: nein
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Flügelrad ( Wenn zwei am Rad drehen … ) | ||||||
Verlag | Clemens Gerhards e.K. | |||||
Autor | Kuhnekath-Häbler Andreas | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | 8+ | de en fr | 2023 | ||
Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen - Schiebe, Dreh-, Rangier | ||||||
Flügelrad
Sieben Sechseckfelder mit je einer Vertiefung an jeder Ecke haben ein Loch für das Flügelrad mit sechs Einkerbungen, also mit Platz für maximal sechs Kugeln. ZU Beginn werden die neun Kugeln jedes Spielers abwechseln in die Randvertiefungen gesetzt- Dann ist man abwechselnd am Zug und setzt das Flügelrad in eine Vertiefung – nicht an die zuvor vom Gegner genutzte Position - und dreht es beliebig weit, aber nicht zurück in die Ausgangsposition, um die Position der Kugeln in den Kerben zu verändern. Wer als Erster sechs Kugeln seiner Farbe in einer zusammenhängenden Gruppe anordnet, gewinnt,
Abstraktes Rangierspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Gerhards Spiel & Design 2023 Autor: Andreas Kuhnekath-Häbler Web: www.spielewerkstatt.eu Art. Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: de en fr * Regeln: de en fr* Text im Spiel: nein
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Flughöhe | ||||||
Verlag | Laurence King Verlag | |||||
Autor | Nottage Claire | |||||
Grafik | Lindeman Philip | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 6+ | de | 2024 | ||
Quiz - Wett / Rate / Zocker | ||||||
Flughöhe
Karten zeigen Fluggeräte oder Tiere, die in Flug oder Sprung unterschiedliche Höhen erreichen. In vier verschiedenen Varianten muss man einschätzen, ob das Objekt der eigenen Karte höher oder tiefer fliegt als das oberste Objekt am Stapel ODER alle eigenen Karten in einer gemeinsamen Reihe richtig platzieren ODER einschätzen wie viele der eigenen Karten höher und wie viele tiefer sind als die aktuell ausliegende Karte ODER mit einer eigenen Karte alle anderen herausfordern, ihre eigene Karte als höher oder tiefer fliegend einzuschätzen als die des Herausforderers.
Quiz- und Schätzspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Laurence King Verlag 2024 Vertrieb: Hutter Trade Autor: Claire Nottage Gestaltung: Philip Lindemann Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 443 856
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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