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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Mastermind junior
  Verlag Parker Brothers
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 6+ 1994
  Denk - 2-Personen - Setz-/Position
MASTERMIND JUNIOR

MASTERMIND JUNIOR

 

Das seit Jahren bekannte System von Mastermind - Positionen durch Frage/Antwort herauszufinden - wurde sehr gut in eine kindgerechte Ausführung umgestaltet: Die Farben wurden beibehalten und zusätzlich mit Formen versehen, jede Farbe ist ein Tier - Löwe, Affe, Elefant, Tiger, Bär und Nilpferd - und auch die Antwortgeber sind als Tierköpfe gestaltet. Das Spielbrett wurde entsprechend ausgestattet, eine hübsch umgesetzte und funktionierende Idee für einen Klassiker in der Kinderversion.

 

Deduktionsspiel * 2 Spieler ab 6 Jahren * 14191, Parker, Deutschland, 1994 *** Parker Brothers Deutschland

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Masterpiece ( The Art Auction Game )
  Verlag Parker Brothers
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 45 min 12+ 1970
  Rollen
Masterpiece

Masterpiece

 

Jeder Spieler beginnt mit 1,5 Mio Geld, einer Gemäldekarte und einer Wertkarte. Reihum wird gewürfelt und entsprechend gezogen, dann wird die Aktion des erreichten Feldes ausgeführt, wobei das Eröffnungsgebot immer mindestens 100,000 betragen muss und die Erhöhungen mindestens 50,000. Wer mehr bietet als er besitzt, zahlt 100,000 an die Bank oder verliert den nächsten Zug, wenn er die 100,000 nicht hat. Wird die letzte Wertkarte und letzte Gemäldekarte gezogen, endet das Spiel und alle zählen ihr Bargeld und den Wert ihrer Gemälde, wer die insgesamt höchste Summe besitzt, gewinnt.

 

Versteigerungsspiel mit Kunstthema * 3-6 Spieler ab 12 Jahren * 4, Parker, USA, 1970 *** Parker Brothers Inc. 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Maxi-boggle
  Verlag Parker Brothers
  Autor Turof Alan
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 1981
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Meisterwerke
  Verlag Parker Brothers
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 1971
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Spiel des Jahres
  Merlin
  Verlag Parker Brothers
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1,2 ca. 30 min 8+ 1979
  Spielesammlung - Denk - Electronic - Solitär - 2-Personen
MERLIN

MERLIN

 

Mit MERLIN trug Parker bereits 1979 der Computer- und Elektronikwelle Rechnung, das Gerät verfügte über 20 Geräusche und 6 verschiedene Spiele- alles Klassiker wie Kleine Mühle, 17 und 4 und eine Variante von Mastermind, genannt Code-Brecher, in der eine maximal neunstellige Zahl in möglichst wenigen Schritten herausgefunden werden muss. 

 

Auswahlliste Spiel des Jahres 1979

 

Sammlung von elektronischen Denkspielen * 1 oder 2 Spieler ab 8 Jahren *  ca. 30 min * 604 1048, Parker, Deutschland, 1979 ***  Parker Brothers Deutschland

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Microdot ( The exciting new spy game! Read the dots! Crack the code! )
  Verlag Parker Brothers
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 8+ 1974
  Familie - Detektiv-/Deduktion
MICRODOT

MICRODOT

 

Auf Schachtel Parker Logo und Schriftzug "Parker Games Division of Palitoy Ltd.

 

Detektivspiel * 2 -4 Kinder * ohne Altersangabe * 31220, Parker, England, 1974 *** Parker Palitoy Ltd, England

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Mind Maze
  Verlag Parker Brothers
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1970
 
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  FAMILIE
Empfohlen für viele Spieler
  Monopoly ( Sonderausgabe mit dem Monopoly-Buch )
  Verlag Parker Brothers
  Autor Darrow Charles
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 90 min ohne ohne
  Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
Monopoly Sonderausgabe

Monopoly Sonderausgabe

 

Monopoly – der Spieleklassiker der letzten 80 Jahre, ein Lauf- und Würfelspiel mit Wirtschaftsthema, der Vorläufer aller Spiele um Grundstücke, Geld und Immobilien, Renten und Mieten. Man würfelt, zieht, kauft das Grundstück auf dem man landet oder zahlt an den Besitzer Miete und baut Häuser und Hotels auf den eigenen Grundstücken. Wer sein Ausgangskapital am geschicktesten verwaltet und auch ein bisschen Würfelglück hat, wird am Ende mit dem meisten Geld als Sieger hervorgehen, so ferne er oft genug über Start geht und nicht zulange im Gefängnis sitzt.

Sonderausgabe mit dem Monopoly-Buch von Maxine Brady

Keine Datierung auf Buch oder Spiel

Veldhuis datiert die Ausgabe mit 1992

 

Lauf- und Würfelspiel mit Wirtschaftsthema * 2-6 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Charles Darrow * 96 999 8, Parker, Deutschland, 1992 *** Parker Brothers Deutschland

 

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  FAMILIE
Empfohlen für viele Spieler
  Monopoly
  Verlag Parker Brothers
  Autor Darrow Charles
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 90 min 8+ 1991
  Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
MONOPOLY

MONOPOLY

 

Monopoly – der Spieleklassiker der letzten 80 Jahre, ein Lauf- und Würfelspiel mit Wirtschaftsthema, der Vorläufer aller Spiele um Grundstücke, Geld und Immobilien, Renten und Mieten. Man würfelt, zieht, kauft das Grundstück auf dem man landet oder zahlt an den Besitzer Miete und baut Häuser und Hotels auf den eigenen Grundstücken. Wer sein Ausgangskapital am geschicktesten verwaltet und auch ein bißchen Würfelglück hat, wird am Ende mit dem meisten Geld als Sieger hervorgehen, so ferne er oft genug über Start geht und nicht zulange im Gefängnis sitzt.

 

Lauf- und Würfelspiel mit Wirtschaftsthema * 2-8 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Charles Darrow * 6090, Parker, Deutschland, 1991 *** Parker Brothers Deutschland

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  FAMILIE
Empfohlen für viele Spieler
  Monopoly
  Verlag Parker Brothers
  Autor Darrow Charles
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 8+ 1993
 
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