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| FREUNDE | | |||||
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| Team Wordz ( Wer hat den größten Wortschatz ) | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Lanzavecchia Carlo Emanuele | |||||
| Grafik | Rohloff Götz Die Buchmacher | |||||
| Redaktion | Hoppe Dagmar | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | ca. 45 min | 10+ | de | 2017 | ||
| Würfel - Wort | ||||||
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Team Wordz
In Zweierteams sucht man zwei unterschiedliche Wörter für eine Kategorie. Das aktive Team legt sechs Kategoriekarten zwischen sich und jeder legt Wertungssteine 1, 2 und 3 verdeckt ohne Absprache auf die Kategoriekarten. Zwölf Buchstabenwürfel werden gewürfelt und man hat 60 Sekunden Zeit, ein passendes Wort mit einem Anfangsbuchstaben der Buchstabenwürfel und passend zu den Kategorienkarten zu finden. Für gefundene Wörter legt man den Buchstabenwürfel auf die eigene Seite der Karte. Mitspieler kontrollieren Gültigkeit der Worte. Nach Ablauf der Zeit zieht man die Team-Figur für Wertungssteine auf allen Kategoriekarten mit zwei Buchstabenwürfeln.
Wortsuchspiel für 2-10 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2017 Autor: Carlo Emanuele Lanzavecchia Gestaltung: Götz Rohloff Web: www.moses-verlag.de Art. #: 90285
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Teenage Mutant Ninja Turtels Ninja-Flip | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Nepitello Francesco Maggi Marco | |||||
| Grafik | Bluguy | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | de | 2014 | ||
| Kinder - Action - Geschicklichkeit - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Teenage Mutant Ninja Turtles Ninja-Flip
Die Ninjas wollen Stücke von den Pizzen der anderen Ninjas und die eigene Pizza verteidigen. Die eigene Pizza und Chips liegen laut Vorgabe bereit. Der aktive Spieler würfelt: Je nach Resultat flippt man einen kleinen oder großen Rund-Chip oder den Rechteck-Chip oder flippt irgendeinen Chip zweimal oder zwei verschiedene. Landet der Chip auf dem Tisch, bleibt er liegen. Berührt er den Chip eines Mitspielers, geht dieser Chip aus dem Spiel, der eigene bleibt liegen. Berührt er eine gegnerische Pizza, muss der Besitzer ein Pizzastück aus dem Spiel nehmen. Der eigene Chip geht zurück an die Startposition. Hat jemand alle Pizzastücke oder alle Chips verloren, gewinnt man mit den meisten eigenen Pizza-Stücken, bei Gleichstand mit den meisten verbliebenen Chips.
Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2014 Autor: Francesco Nepitello, Marco Maggi Gestaltung: Bluguy, Viacom Web: www.kosmos.de
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Telebohn | ||||||
| Verlag | Lookout Games | |||||
| Autor | Rosenberg Uwe | |||||
| Grafik | Casasola Merkle Marcel-André | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 45 min | 12+ | 2004 | |||
| Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Telebohn 33 Karten,
bestehend aus 18 Textkarten Sonderaktion und 14 Bohnenkarten Schnittbohne, für
die Ernte von Schnittbohnen gibt es Sonderaktionskarten und erst bei Spielende
Bohnentaler. Thema ist die feindliche Übernahme von Bohnenfeldern, dabei muss
das Feld des Übernehmers stärker sein als des Mitspielers und muss sich auf der
gleichen Position befinden. Die feindliche Übernahme kann mit einer Textkarte
auf das angegriffene Bohnenfeld abgewehrt werden. Vom Mechanismus
her eher Klunker als Bohnanza. Limitierte Ausgabe
zu Essen 2004 Ergänzung zum
Kartenspiel Bohnanza * 2-5 Spieler ab 12 Jahren *
Autor: |
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| KINDER | | |||||
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| Tempelschatz ( ein abenteuerliches Memospiel ) | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Huber Irene | |||||
| Grafik | Paletti Comics | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 10 min | 5-99 | de en es fr it nl | 2011 | ||
| Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Tempelschatz
In einem verfallenen Tempel findet eine Expedition verborgene Münzen, doch das Würfel-Orakel bestimmt, welche man nehmen kann. Die 21 Münzen zeigen auf Vorder- und Rückseite jeweils eines der sechs Symbole, die auch auf den Würfeln vorkommen. Man würfelt und muss die Münze finden, die die beiden gewürfelten Symbole aufweist, eines vorne, eines hinten. Wer die richtige Münze umdreht, bekommt sie, ansonsten bleibt sie liegen. Man darf auch bei einem Mitspieler eine Münze umdrehen, und bekommt sie, wenn man recht hat. Wer zuerst vier Münzen hat, gewinnt.
Memospiel mit Würfel für 2-6 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Haba 2011 Autor: Irene Huber Gestaltung: Paletti Comics Web: www.haba.de Art.Nr.: 4916
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Tempo, kleine Fische! | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Burkhardt Günter | |||||
| Grafik | Silveira Gabriela | |||||
| Redaktion | Gohl Monika | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 10 min | 3-7 | de fr it | 2012 | ||
| Würfel | ||||||
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Tempo, kleine Fische!
Aus Boot, Flussteilen und Meer wird eine Strecke gelegt, die Spieler entscheiden, ob sie Fischer oder Fische sein wollen. Dann wird reihum gewürfelt – für blau, orange, gelb oder rosa wird dieser Fisch ein Feld weitergezogen, für rot oder grün wird das Flussteil vor dem Boot weggenommen. Wird ein Teil mit Fisch weggenommen, ist dieser gefangen; erreicht ein Fisch das Meer, ist er frei; würfelt man die Farbe eines gefangenen Fisches, wird ein Flussteil vor dem Boot entfernt. Erreichen alle Fische das Meer, gewinnen die Fische, werden alle Fische gefangen, gewinnen die Fischer, erreicht das Boot das Meer, gewinnt die Partei mit mehr Fischen.
Farbwürfelspiel für 2-6 Spieler von 3-7 Jahren
Verlag: Ravensburger 2012 Autor: Günter Burkhadt Gestaltung: Gabriela Silveira Redaktion: Monika Gohl Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 23 334 2
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 3
Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Tempo, kleine Schnecke! ( Welche Schnecke macht das Rennen? ) | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Randolph Alex | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 3-7 | de | 1985 | ||
| Lauf - Würfel - Kleinstkinder | ||||||
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Tempo. Kleine Schnecke! Das erste Gesellschaftsspiel für Kinder, sobald sie alt genug sind einen Würfel zu werfen und bis zwei zu zählen. Sechs Schnecken laufen durch die Wiese, bewegt wird eine Schnecke, wenn ihre Farbe erwürfelt wird, jeder darf jede Schnecke ziehen. Handliches und schönes Material für kleine Kinder, die Schnecken sind groß genug für kleinste Kinderhände, sie stehen auch gut und die Kinder freuen sich mit jeder Schnecke, die durchs Ziel geht. Lauf-und Farbspiel * 2-6 Spieler
ab 4 Jahren * Autor: Alex Randolph * 00 149 1, Ravensburger, Deutschland, 1985
*** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| KINDER | | |||||
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| Tempo, Kleine Schnecke! ( Welche Schnecke macht das Rennen? ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Randolph Alex | |||||
| Grafik | Döring Hans-Günther | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 3.5-7 | de | 1998 | ||
| Rennspiel - Kinder | ||||||
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Tempo. Kleine Schnecke! Das erste Gesellschaftsspiel für Kinder, sobald sie alt genug sind einen Würfel zu werfen und bis zwei zu zählen. Sechs Schnecken laufen durch die Wiese, bewegt wird eine Schnecke, wenn ihre Farbe erwürfelt wird, jeder darf jede Schnecke ziehen. Handliches und schönes Material für kleine Kinder, die Schnecken sind groß genug für kleinste Kinderhände, sie stehen auch gut und die Kinder freuen sich mit jeder Schnecke, die durchs Ziel geht. Erstauflage 1985, 00 149 1 Lauf-und Farbspiel * 2-6 Spieler
ab 4 Jahren * Autor: Alex Randolph * 21 380 1, Ravensburger, Deutschland, 1998 ***
Ravensburger Spieleverlag |
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| KINDER | | |||||
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| Tempo, Kleine Schnecke! 40 Jahre ( Welche Schnecke macht das Rennen? ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Randolph Alex | |||||
| Grafik | Laupheimer Horst Ugolotti Sara Rieger Ingrd Brockschläger Steffi | |||||
| Redaktion | Gohl Monika | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 3-7 | de | 2025 | ||
| Rennspiel - Kinder - Würfel | ||||||
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Tempo, Kleine Schnecke! 40 Jahre
Jubiläumsausgabe zu 40 Jahre Tempo, Kleine Schnecke! Sechs Schnecken beginnen am Startfeld ihrer Öaufstrecke über die Blumenwiese. In einem Zug werden die beiden Farbwürfel geworfen und die beiden den Resultaten entsprechenden Schnecken ein Feld weiter vorwärts gezogen. Wer die erste Schnecke ins Ziel bringt, hat das Spiel gewonnen. In dieser Variante gibt es einen Festplatz mit drei Podesten und drei weiteren Plätzen 4-6; man kann bis zum Sieg der ersten Schnecke spielen oder alle Schnecken ins Ziel bringen und auf den Festplatz stellen.
Rennspiel mit Farbwürfeln für 2-6 Spieler von 3-7 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2025 Autor: Alex Randolph Redaktion: Monika Gohl Gestaltung: Horst Laupheimer, Sara Ugolotti, Ingrid Rieger, Steffi Brockschläger Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 23 034 1
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Tenzi | ||||||
| Verlag | Carma Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 7+ | en | 2011 | ||
| Würfel | ||||||
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Tenzi
Jeder Spieler hat 10 Würfel, alle würfeln - beim ersten Wurf gleichzeitig, danach so schnell wie möglich - so lange bis alle zehn Würfel dieselbe Zahl zeigen; wer das als Erster erreicht, ruft „Tenzi“ und gewinnt. Mit vielen Varianten, z.B. Target Tenzi Ankündigen der Zahl vor dem ersten Wurf oder Splitzi mit zwei verschiedene Zahlen auf je fünf Würfeln.
Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Carma Games 2011 Web: www.ilovetenzi.com
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en pl * Text im Spiel: no
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| FAMILIE | | |||||
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| Teutoburger Städte Spiel | ||||||
| Verlag | Verkehrsverband Teutoburger Wald | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | Wiethoff Ulrich | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | de | ||||
| Geografie/Reise - Würfel - Lauf - Familie | ||||||
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Teutoburger Städtespiel
Reisespiel; man würfelt und zieht; steht man in einer Stadt und würfelt eine „6“ muss man weiter zur nächsten Stadt, Spielfelder sind Ereignisfelder und liefern vorwärts ziehen oder rückwärts ziehen. Es gewinnt der Letzte am Spielfeld, also der langsamste Reisende, der die Reise am meisten genossen hat.
Werbespiel für 2-6 Spieler, ohne Altersangabe
Verlag: Verkehrsverband Teutoburger Wald Text: Ulrich Wiethoff
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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