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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Dinosaurier Memory | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 20 min | 7+ | 1992 | |||
Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
Dinosaurier Memory Eine neue erfreuliche Memory-Variante, besonders für die Dinosaurier-Fans
interessant, neue schöne Motive und dazu ein Poster und in der Spielregel viel
Informatives über die Riesenechen der Urzeit. Merkspiel
* 2-8 Spieler ab 7 Jahren * 21 043 5, Ravensburger, Deutschland, 1992 ***
Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Dinosaurier memory Box 1 | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 6+ | 1994 | |||
Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
Dinosaurier Memory Ravensburger mit McDonald Promotion Packungen Box 1 - Box 4 Box 1 - rot Promotion Box 1 zum Merkspiel * 2-8
Spieler ab 7 Jahren * Box 1 von 4, Ravensburger,
Deutschland, 1994 *** Ravensburger Spieleverlag |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Dinosaurier memory Box 2 | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 6+ | 1993 | |||
Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
Dinosaurier Memory Ravensburger mit McDonald Promotion Packungen Box 1 - Box 4 Box 2 - blau Promotion Box 2 zum Merkspiel * 2-8
Spieler ab 7 Jahren * Box 2 von 4, Ravensburger,
Deutschland, 1992 *** Ravensburger Spieleverlag |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Dinosaurier memory Box 3 | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 6+ | 1994 | |||
Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
Dinosaurier Memory Ravensburger mit McDonald Promotion Packungen Box 1 - Box 4 Box 3 - gelb Promotion Box 2 zum Merkspiel * 2-8
Spieler ab 7 Jahren * Box 3 von 4, Ravensburger,
Deutschland, 1992 *** Ravensburger Spieleverlag |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Dinosaurier memory Box 4 | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 6+ | 1994 | |||
Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
Dinosaurier Memory Ravensburger mit McDonald Promotion Packungen Box 1 - Box 4 Box 4 - grün Promotion Box 2 zum Merkspiel * 2-8
Spieler ab 7 Jahren * Box 4 von 4, Ravensburger,
Deutschland, 1992 *** Ravensburger Spieleverlag |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Dinosaurier Rivalen der Urzeit | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Kaes Bertram | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 7+ | 1993 | |||
Lauf - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
Dinosaurier Rivalen der Urzeit In einer für Ravensburger eher
ungewöhnlichen Ausstattung präsentiert sich dieses Spiel zum Thema des Jahres -
hier geht es um den schier unstillbaren Hunger der urweltlichen Riesen, die
sieben Fressplätze müssen so schnell wie möglich erreicht und optimal
ausgebeutet werden, die Beute muss noch dazu zurück in die Höhlen. Familienspiel * 2-4 Spieler ab 7
Jahren * Autor: Bertram Kaes * 21 169 2 Ravensburger, Deutschland, 1993
*** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Diplomacy ( Ein fast ernsthaftes Strategiespiel um die Großmachtpolitik am Anfang des 20. Jahrhunderts ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | Calhamer Allan B. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-7 | ca. 240 min | 12+ | 1977 | |||
Verhandlung, Sprache, Diskussion - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Intrige/Politik/Wahl | ||||||
Diplomacy Dieses Spiel simuliert die
Situation in Europa vor dem ersten Weltkrieg, jeder Spieler führt ein Land und
versucht durch Verhandeln und Kämpfen 18 Versorgungszentren zu bekommen.
Zentrales Spielelement ist - wie aus dem Titel zu entnehmen - geschicktes
Verhandeln und ebenso geschicktes Brechen der dadurch erzielten Abkommen zum
eigenen Vorteil, denn ohne Verbündete kann man nicht gewinnen. Ein Zug besteht
aus Verhandeln, Befehle aufschreiben, Befehle auswerten, Positionen neu
besetzen. Wer nach einem Winterzug 18 Zentren besetzt hat, gewinnt. Verhandlungs- und Positionsspiel * 2-7 Spieler ab
12 Jahren * Autor: Alan B. Calhammer * 660001 9, Parker, Deutschland, 1977 *** Kenner
Parker Rodgau |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Disney Animal Friends Jungle Party ( Das tierische Sound-Such-Spiel ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 4+ | 2006 | |||
Merchandising / Lizenz Thema - Lauf - Hör-Spiel, Musik, Geräusche | ||||||
Disney Animal
Friends Jungle Party Disney’s Tierfiguren begleiten
die Spieler mit Musik und Gebrüll durch den Urwald. Jeder Spieler beginnt mit
seiner Figur auf dem Pfeilfeld, zu Beginn werden die Tierstimmen gemischt. Wer
dran ist muss das Geräusch finden, das zu dem Tier auf dem nächsten Feld
gehört. Wer das richtige Geräusch findet, ist noch einmal dran, höchstens
dreimal, wer ein falsches Geräusch erwischt, bleibt stehen. Ertönt das Lied von
Kaa, wird der Startknopf gedrückt und die Geräusche
werden neu gemischt. Wer zuerst das Ziel erreicht, gewinnt. Laufspiel mit Sound * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * ca. 20 Minuten * 21
793 9, Ravensburger Spieleverlag, Deutschland, 2006 * Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Disney Animal Friends Lotto ( ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 15 min | 3+ | 2005 | |||
Lege - Klassiker - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Disney
Animal Friends Lotto Lotto-Variante mit Disney’s schönsten Tierfiguren. Zwei Spielmöglichkeiten –
Bilderlotto und Gedächtnis-Lotto. Legespiel
* Serie: Disney Animal Friends
* 1-4 Spieler von 3-6 Jahren * 23 200 0, Ravensburger, Deutschland, 2005
*** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Disney Animal Friends memory ( ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 15 min | 4+ | 2005 | |||
Merk - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Disney
Animal Friends Memory Memory mit
Disney’s schönsten Tierfiguren. 72 Karten Merkspiel
* Serie: Disney Animal Friends
* 2-8 Spieler ab 4 Jahren * 21 748 9, Ravensburger, Deutschland, 2005
*** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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