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| Um Reifenbreite ( Auf der Jagd nach dem Gelben Trikot ) | ||||||
| Verlag | Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv | |||||
| Autor | Bontenbal Rob | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 8+ | 1992 | |||
| Rennspiel - Sport - Experten, komplex | ||||||
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Um
Reifenbreite Jeder
Spieler ist Chef eines Radrennteams, das aus vier Fahrern besteht. Runde für
Runde werden nun alle Fahrer einmal bewegt und es beginnt der Führende
oder es jener Fahrer, der in
Fahrtrichtung am weitesten rechts außen steht, um die berühmte Reifenbreite.
Die Bewegung der Fahrer wird natürlich in erster Linie durch Würfeln geregelt,
aber dazu kommen detaillierte Regeln für Windschatten-Fahren,
Straßen mit Kopfsteinpflaster oder Bergstrecken. Um nun die Würfel etwas zu
mildern, hat jeder Teamchef Karten, die er statt der Würfel verwenden kann,
manche Karten haben eingeschränkte Gültigkeit. Durch die freie Streckenwahl
kann man den Kurs seinen persönlichen Neigungen anpassen und so auch ganze
Rundfahrten veranstalten, wobei je nach Etappe durch die unterschiedlichen
Streckenführungen auch verschiedenen Taktiken notwendig sind. Dass es keine
Einzel-, sondern eine Teamwertung gibt, macht das Spiel bis zuletzt spannend.
Nach Belieben kann man dann noch Etappen, Bergwertungen, Zwischensprints,
Gelbes Trikot usw. hinzunehmen. Radrennspiel
* 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Rob Bontenbal *
ca. 90 min * 3554, |
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| UNDEAD | ||||||
| Verlag | Steve Jackson Games | |||||
| Autor | Jackson Steve | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ||||||
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| UNDERSEA ADVENTURE | ||||||
| Verlag | J.W. Spear & Sons | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 8+ | |||||
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| UNE HISTOIRE DE FAMILLE | ||||||
| Verlag | JEUX & STRATEGIE | |||||
| Autor | Sublett Renlo | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | 1989 | |||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Unlock ( Secret Adventures ) | ||||||
| Verlag | JD Editions Space Cowboys | |||||
| Autor | Cheshire Lewis Stanton Arch Cauet Thomas | |||||
| Grafik | Legruth Demaegd Arneud Jellly Mahulda | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 60 min | 10+ | de | 2018 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ | ||||||
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Unlock Secret Adventures
Escape Room Abenteuer mit Karten und App in Echtzeit. Man durchsucht Szenen, kombiniert Objekte und löst Rätsel, wie immer binnen 60 Minuten. Die App ist zwingend notwendig, Codes für Fortschritt müssen in der App eingegeben werden. Das Spiel enthält ein 10-Karten Tutorial. Secret Adventures enthält drei Szenarien: Eine Noside-Story - Prof. Noside muss aufgehalten und seine Pläne wieder vereitelt werden. Tombstone Express - Der Zug transportiert ein wertvolles Kleinod - was wird passieren? Die Abenteuer von Oz - Zu Besuch beim Zauberer, und die Böse Hexe des Westens muss besiegt werden.
Escape-Room-Variante mit App für 1-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Space Cowboys / Asmodee 2018 Autor: Lewis Cheshire, Arch Stanton, Thomas Cauët Gestaltung: Legruth, Arnaud Demaegd, Mahulda Jelly Web: www.asmodee.de Art. Nr. SCUNL03DE
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr gr it jp nl * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Unlock ( Escape Adventures ) | ||||||
| Verlag | JD Editions Space Cowboys | |||||
| Autor | Demaegd Cyril Carroll Alice Cauet Thomas | |||||
| Grafik | Santamaria Pierre Legruth de Gesincourt Florian | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 10+ | de | 2017 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ | ||||||
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Unlock Escape Adventures
Escape Room Abenteuer mit Karten und App in Echtzeit. Man durchsucht Szenen, kombiniert Objekte und löst Rätsel, wie immer binnen 60 Minuten. Die App ist zwingend notwendig, Codes für Fortschritt müssen in der App eingegeben werden. Das Spiel enthält ein 10-Karten Tutorial. Escape Adventures enthält drei Szenarien: Die Formel - in einem Geheimlabor muss man ein Serum retten. In der Mausefalle - man muss die Pläne von Professor Noside vereiteln. Die Insel des Doktor Goorse - Man besucht einen exzentrischen Sammler und muss seinen Fallen entkommen; Die Szenarien In der Mausefalle und Die Formel sind auch als Solitärspiel geeignet, Die Insel des Doktor Goorse nicht.
Escape-Room-Variante für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Space Cowboys / Asmodee 2017 Autor: Cyril Demaegd, Alice Carroll, Thomas Cauët Gestaltung: Pierre Santamaria, Legruth, Florian de Gesincourt Web: www.asmodee.de Art.Nr. 2016-1/SCUNLOCK01DE/LU001
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr gr hu it jp kr nl pl pt ru * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Unlock 5th Avenue ( Demo-Spiel ) | ||||||
| Verlag | JD Editions Space Cowboys | |||||
| Autor | Lupin Marcel | |||||
| Grafik | de Gesincourt Florian | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 30 min | 10+ | de | 2017 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ | ||||||
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Unlock 5th Avenue Demo-Spiel
Escape Room Abenteuer mit Karten und App in Echtzeit. Man durchsucht Szenen, kombiniert Objekte und löst Rätsel, wie immer binnen 60 Minuten. Die App ist zwingend notwendig, Codes für Fortschritt müssen in der App eingegeben werden. Die Demo-Version enthält ein Kurzabenteuer aus 27 Karten, Thema 5th Avenue und ein Diebstahlsauftrag von Al Capone. Mit App
Demo Spiel für Unlock, für 1-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Space Cowboys / Asmodee 2017 Autor: Marcel Lupin Gestaltung: Florian de Gesincourt Web: www.asmodee.de Art.Nr. PROD2071 / SCUNL0PIZDE
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Unlock Game Adventures ( Zug um Zug - Mysterium - Pandemic ) | ||||||
| Verlag | JD Editions Space Cowboys | |||||
| Autor | Cauët Thomas Casnin Mathieu Koch Jeremy | |||||
| Grafik | Delval Julien Mottet Martin Collette Xavier Pélissier Jérôme Quilliams Chris Kanaani Atha | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 60 min | 10+ | de | 2021 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ | ||||||
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Unlock! Game Adventures
Escape Room Abenteuer mit Karten und App in Echtzeit. Man durchsucht Szenen, kombiniert Objekte und löst Rätsel, wie immer binnen 60 Minuten. Die App ist zwingend notwendig, Codes für Fortschritt müssen in der App eingegeben werden. Ein Tutorial erlaubt sofortiges Losspielen. Game Adventures enthält Abenteuer zu drei Brettspielen: Zug um Zug, Mysterium und Pandemic
Escape-Room-Variante für 1-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Space Cowboys / Asmodee 2021 Autor: Mathieu Casnin, Jeremy Koch, Thomas Cauët Gestaltung: Julien Delval, Martin Mottet, Xavier Collette, Jérôme Pélissier, Chris Quilliams, Atha Kanaani Web: www.asmodee.de Art.Nr. SCUNL10DE 328WDT22
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr it nl pt ru zh * Text im Spiel: ja
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| UNO MASTER ELECTRONIC ( Die ultimative Art UNO zu spielen! ) | ||||||
| Verlag | Spear Spiele J.W.Spear & Sons | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | 7+ | 1998 | ||||
| Familie - Karten | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Unser Blumenspiel | ||||||
| Verlag | J.W. Spear & Söhne Spielefabrik & Verlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4+ | de fr it nl | |||
| Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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Unser Blumenspiel Würfelspiel, jeder würfelt und
zieht und darf auf einem Blatt mit weißen Punkten so viele Steine wie das Blatt
Punkte hat aus dem Vorrat nehmen und in die Blüte setzen, auf schwarzen Punkten
gibt man entsprechend viele Steine zurück, auf Blättern ohne Punkte muss man
aussetzen, auf dem Pfeil nochmals würfeln, wer zuerst alle Felder besetzt hat,
gewinnt, der Spielstein selbst zählt nicht mit. Viersprachig, de fr it nl Lauf/Würfelspiel
* 2-4 Spieler ab 4 Jahren * 20550, Spear, Deutschland *** J.W. Spear & Söhne Spielefabrik
und -Verlag |
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