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Drachenland | ||||||
Verlag | Game Factory | |||||
Autor | Kisgen Darren | |||||
Grafik | Beatrice Chris | |||||
Redaktion | Weiss Frank Mutter Rolf Übersetzung: Jürgen Valentiner-Branth | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 2019 | ||
Abenteuerspiel - Würfel - Lauf - Fantasy/Science Fiction/Horror - Deckbau - Such/Sammel/schauen | ||||||
Drachenland
Reichtümer aus Hexenhaus, Oger-Baumhaus oder Drachenhöhle. Man wählt eine Option: 1. Ausruhen und zwei Karten ziehen, Kobolde und Felsrutsch werden sofort ausgeführt. 2. Entdecken - mit Schleichen, Ausspionieren oder Stürmen mit 1 bis 6 und Werfen von Würfeln = Kartenanzahl, eventuell mit Verstärkung. Ist das Resultat höher als die Zahl der Ortskarte, setzt man 1 bis 2 Abenteurer ein. Bei Fehlwurf nimmt man die Karten zurück und stellt einen Abenteurer in die Akademie. Volle Ortskarten werden für Mehrheiten gewertet. Ist die Drachenkarte voll, wertet man verbliebene Orte und erhält Münzen für Drachensteine und Abenteurer in der Akademie.
Fantasy-Abenteuer für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Game Factory 2019 Lizenz: Gamewright © 2019 Autor: Darren Kisgen Redaktion: Frank Weiss, Rolf Mutter Übersetzung: Jürgen Valentner-Brandt Gestaltung: Chris Beatrice Web: BGG Art. Nr.: 646246
Zielgruppe: Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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DrachenSchatten ( … ein sagenhaftes Suchspiel ) | ||||||
Verlag | Adlung Spiele | |||||
Autor | Schwinghammer Jochen | |||||
Grafik | Schwinghammer Jochen | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8+ | de en es fr | 2012 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
DrachenSchatten
Acht Stapel mit Dorfkarten und acht Stapel mit Verlies-Karten liegen verdeckt aus. Jeder Spieler nimmt eine Karte aus dem Dorf und legt sie offen vor sich aus. Der aktive Spieler kann die Aktionen „Aufdecken“ und „Gegenstände einsetzen“ in beliebiger Reihenfolge ausführen. Für Aufdecken deckt man die oberste Karte eines Dorf- oder Verlies-Stapels auf und legt sie in die eigene Auslage; gefundene Gegenstände sind sofort einsatzbereit, ein Schatz gilt als gesammelt. Wird ein Drache oder eine Hydra aufgedeckt, kommt es zum Kampf. Gegenstände kann man vor oder nach „Aufdecken“ nutzen, jeder Gegenstand ist nur einmal verwendbar, damit besiegte Gegner gegen in die Auslage, mit drei besiegten Kreaturen gewinnt man.
Sammelspiel mit Karten für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Adlung Spiele 2012 Autor: Jochen Schwinghammer Grafik: Jochen Schwinghammer Web: www.adlung-spiele.de Art.Nr.: 12103 3
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: nein
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Drachentanz | ||||||
Verlag | Frechverlag | |||||
Autor | DuGuWei | |||||
Grafik | Huang Yu-Chin | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 7+ | de | 2024 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen - Lege | ||||||
Drachentanz
Böller werden auf die Drachenparade geworfen, je mehr Böller desto mehr Glück! In mehreren Matches werden runden gespielt, man beginnt mit drei Karten pro Runde. Alle legen eine Karte verdeckt aus und decken auf; der niedrigste Wert beginnt, alle Karten werden in Reihenfolge in die Böller-Zone gelegt; wer mit seinem Wert den Wert der Lebenspunkte einer Drachenkarte überschreitet, gewinnt die Drachenkörper-Karte; dann wird der Drachenkörper aufgefüllt. Wer als Erster 50 Punkte erreicht oder überschreitet, gewinnt.
Karten-Lege- und Sammelspiel für 2-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Frechverlag 2024 Autor: DuGuWei Gestaltung: Yu-Chin Huang Web: www.topp-kreativ.de Art. Nr.: 18501
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en ja zh * Text im Spiel: nein
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Draco | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Colovini Leo | |||||
Grafik | Beyit Kerem Pätzke Anne Schiller Maike | |||||
Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 8+ | de | 2011 | ||
Karten - Setz-/Position - Lauf | ||||||
Draco
Die Drachenreiter tragen ein Wettrennen zum Gipfel des Mount Draco aus, dazu werden 10 wilde Drachen vom Fuß des Berges zum Gipfel getrieben. In Wertungen bekommt man Punkte, wer davon am meisten hat, gewinnt. Alle 10 Drachen stehen am Start, sie gehören allen Spielern. Jeder Spieler wählt ein Drachensymbol und nimmt beide Drachensteine. Dann nimmt man eine beliebige Farbkarte, sie zeigt den Drachen, den man momentan reitet. Wer dran ist spielt eine Karte und bewegt den gleichfarbigen Drachen um die auf der Karte angegebene Anzahl Felder. Spielt man eine Karte für einen von einem Spieler kontrollierten Drachen, legt man sie unter seine Karte, ansonsten obenauf und kontrolliert damit nun diesen neuen Drachen. Zieht ein Drache auf ein blaues oder grünes Feld, wird gewertet. Auf blauen Feldern werden alle Drachen gewertet, die auf einem Feld Wert 3 oder geringer stehen, sie bringen den Feldwert als Siegpunkte. Auf einem grünen Feld werden alle Drachen gewertet und bringen den Feldwert. Wird ein Drache auf den Gipfel gezogen, gibt es eine große = grüne Wertung. Am Ende des Zuges zieht man auf 6 Karten nach, wurde gewertet, darf er nicht nachziehen. Der dritte Drache am Gipfel beendet das Spiel.
Lauf- und Setzspiel mit Karten * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Leo Colovini * Gestaltung: Kerem Beyit, Anne Pätzke, Maike Schiller * Redaktion: Thorsten Gimmler * 49243, Schmidt, Deutschland, 2011 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de
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Dragon Castle | ||||||
Verlag | Horrible Games | |||||
Autor | Silva Lorenzo Hach Hjalmar Ricci Luca | |||||
Grafik | Chiu Cinyee Günther Heiko Vassalli Noa | |||||
Redaktion | Silva Lorenzo | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | de en it | 2017 | ||
Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
Dragon Castle
Die Drachenburg wird aufgebaut, Drachenkarte als Bonusaufgabe und Geisterkarte liegen aus. Man hat Gebietstableau und Schrein und nimmt jeweils ein Paar Steine oder Stein + Schrein oder wirft einen Stein aus der Drachenburg für 1 Punkt ab. Genommene Steine setzt man offen auf leere Felder oder verdeckte Steine seines Tableaus; zusammenhängende Gebiete gleicher Steinart muss man für Punkte umdrehen und kann darauf Schreine bauen. Irgendwann im Zug kann man offene Steine oder Schreine abwerfen um die Geistermacht für eine Spezialfähigkeit zu aktivieren. Am Ende addiert man Punkte aus Plättchen, Schreinen, Zeitplättchen und erfüllter Drachenkarte.
Setzspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Horrible Games 2017 Autor: Lorenzo Silva, Hjalmar Hach, Luca Ricci Gestaltung: Cinyee Chiu, Heiko Günther, Noa Vassalli Web: www.horrible-games.com Art. Nr. HG012 DC1709
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en it * Text im Spiel: nein
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Dragon Master | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Lohausen Dennis Wiese Jens | |||||
Redaktion | Ottmaier Klaus | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | 8+ | de en | 2018 | ||
Lege - Karten | ||||||
Dragon Master
Neuauflage von Dragon Master / Robot Master 2004/2009.
Legespiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2018 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Dennis Lohausen Art. Nr.: 18284G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en es kr pt * Text im Spiel: nein
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Dragon Pets | ||||||
Verlag | Japanime Games | |||||
Autor | Cecchetto Paolo Giove Christian | |||||
Grafik | Corsi Davide | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 35 min | 8+ | en | 2017 | ||
Lege - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
Dragon Pets
Wer sagt, dass Drachen züchten einfach ist? 4x4 Drachen liegen als Wald aus, Spielermarken liegen vor Reihen und Spalten, ein Zugstapel hat Drachen- und Eierkarten. Der aktive Spieler würfelt, setzt die Würfel auf farbgleiche Spielermarker seiner Seite und hat dann optionale Aktionen in Reihenfolge, Preis eine Münze: Drache mit Sucher fangen - Wald auffüllen - neu würfeln. Dann muss man einen Sucher auf einen Drachen legen, laut Würfel auf einem Marker - Farbe und Wert für Spalte und Reihe; der weiße Würfel kann den Wert reduzieren. Drachenpaare bringen Gold, Paare aller Farben einen Bonus. Sind alle Drachen verbraucht, kosten einzelne Drachen Strafe.
Setz- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Japanime Games / Pendragon Game Studio 2017 Autor: Paolo Cecchetto, Christian Giove Gestaltung: Davide Corsi Art.Nr. JPG140
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en it * Text im Spiel: nein
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Dragon Run | ||||||
Verlag | Blue Orange Games | |||||
Autor | Barbe Ludovic Cathala Bruno | |||||
Grafik | Dutrait Vincent | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 15 min | 8+ | fr | 2014 | ||
Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten | ||||||
Dragon Run
Die Spieler haben es geschafft, die Drachenhöhle auszurauben, haben aber auch den Drachen geweckt und müssen nun mit der Beute entkommen. In seinem Zug kann man mutig angreifen, vorsichtig fliehen oder wie ein Baby weinen. Einmal pro Runde kann man die Spezialfähigkeit seines Abenteurers nutzen. Ein Abenteurer kann allerdings nur zwei Treffer hinnehmen, dann ist er tot und aus dem Spiel. Erreicht der Drachen Stufe 0 - Mond und Sterne auf der Leiste - schläft er ein und das Spiel endet und es gewinnt, wer die wertvollsten Schätze besitzt. Sind alle Spieler vorher ausgeschieden, gewinnt natürlich der Drache.
Dungeon Abenteuer für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Blue Orange Europe 2014 Autor: Ludovic Barbe, Bruno Cathala Grafiker: Vincent Dutrait Web: www.blueorangegames.eu Art.Nr. 01501
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: ja
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Dragondraft | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Schwer Benjamin | |||||
Grafik | Lorenz Stephan | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 8+ | de en | 2020 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen - Deckbau | ||||||
Dragondraft
Man baut mit Koboldhelfern Tribünen und will in fünf Runden die meisten Zuschauer dorthin locken. In jeder Runde erscheinen in Phase 1 die Drachen als Kartenauslage der Drachen- und Koboldkarten auf den Planfeldern. In Phase 2 werden Drachen angeworben, man nimmt reihum Karten aus der Auslage, für übersprungene Karten eine Stinkdistelkarte zusätzlich; in Phase 3 kann man in Zugreihenfolge maximal eine Tribüne und ein Special kaufen und in Phase 4 zählt und markiert man angelockte Zuschauer aus Drachenkarten und Specials.
Drafting-Spiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Haba 2020 Autor: Benjamin Schwer Gestaltung: Stephan Lorenz Web: www.haba.de Art. Nr. 305886
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en + es fr it nl * Text im Spiel: nein
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Dragons | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Looney Andrew | |||||
Grafik | Ring Derek Elmore Larry | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 20 min | 8+ | de | 2012 | ||
Karten - Lege | ||||||
Dragons
Drachenkarten werden passend angelegt; wer sieben gleichfarbige Drachen verbindet und die Zielkarte dieser Farbe besitzt, gewinnt! Der Silberdrache beginnt die Auslage, er und der Regenbogendrache sind Joker für alle Farben. Man zieht eine Karte und spielt dann eine Drachenkarte oder Aktionskarte. Drachenkarten werden mit mindestens einer übereinstimmenden Farbe und gleicher Kantenlänge an eine oder mehrere schon liegende Karten angelegt. Mit Aktionskarten setzt man die Aktion des Kartensymbols um oder ändert die Farbe des Silberdrachens; Aktionen sind Zielkartentausch, Handkartentausch, Karten in der Auslage verschieben oder daraus wegnehmen.
Kartenlegespiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2012 Autor: Andrew Looney Grafik: Larry Elmore, Derek Ring Web: www.amigo_spiele.de Art.Nr.: 02933
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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