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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Homeland ( Das Spiel ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Sweigart Sean Dill Aaron | |||||
Grafik | Dillon Katie Woods Charles Kovaleski Hohn Fiona Carey | |||||
Redaktion | Biberstein Sven Eller Heiko | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 90 min | 14+ | de | 2016 | ||
Denk - Merchandising / Lizenz Thema - Merk - Kooperativ - Intrige/Politik/Wahl | ||||||
Homeland Das Spiel
Agenten gegen Terroristen. Im Terroristen-Spielzug gibt man den Marker weiter, man analysiert und neutralisiert Unmittelbare Bedrohungen oder riskiert Verluste. Dann werden Bedrohungen hochgestuft bzw. aufgedeckt. Im Spielerzug muss man einen Fall als Leitender Ermittler beanspruchen und zwei Info-Karten legen; Kann-Aktionen sind Kontakte, Soldaten oder Agenten rekrutieren oder einsetzen oder Info-Karte gegen Marker tauschen. Ist die Terroristen-Leiste voll, gewinnt der Terroristen-Maulwurf. Ist die Behördenleiste voll, wird beschuldigt; nennt jemand den Maulwurf, hat dieser verloren und die Behörden- Spieler berechnen ihre Siegpunkte.
Kooperatives Spiel zur TV-Serie für 3-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag / Gale Force Nine 2016 Autor: Sean Sweigart, Aaron Dill Gestaltung: Katie Dillon, Charles Woods, John Kovaleski, Fiona Carey Web: - Art. Nr. 15HEI799
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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Hoppla jetzt komm' ich | ||||||
Verlag | Spielefabrik Franz Schmidt | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | RAFF E. | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | |||||
Karten - Lauf | ||||||
Hoppla jetzt komm’ ich Die Spieler versuchen, durch Ausspielen passender
Karten ihre 6 Figuren über 26 Felder und Hindernisse ins Ziel zu bringen, bei
gleichen Zahlen rückt die Figur dementsprechend mehr Felder vor. Laufspiel mit Karten * 2 oder mehr Spieler * 1333,
Schmidt * Spielefabrik Franz Schmidt, auf Regelblatt mit Ortsangabe |
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Hoppla Tante | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Wolf Knut Michael | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | ohne | 1975 | |||
Lauf - Würfel | ||||||
Hoppla Tante Mensch-ärgere-Dich -nicht-Variante
mit Abkürzungen und Übereinandersetzen von Figuren, andere Ausgabe von "avanti", #91802 Lauf/Würfelspiel
* 2-4 Spieler * Autor: |
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Hör + Spiel PS-Power! | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 7-12 | 1996 | |||
Lernen - Quiz | ||||||
Hör + Spiel PS Power Mit dieser neuen Serie Hör + Spiel hat Schmidt Spiele in Zusammenarbeit mit der Karussell Musik & Video GmbH eine Art von hörbarem Quiz bzw. Spiel gestaltet. In einer Packung etwa so groß wie die einer Musik-CD finden sich eine Musik-Kassette, doppelseitig bespielt und dazu 32 Karten zum jeweiligen Thema. Quiz- und Lernspiel * 2-6 Spieler von 7-12 Jahren * 01465, Schmidt, Deutschland, 1996 *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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Hör + Spiel Rechnen macht Spaß! | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 20 min | 6-12 | 1996 | |||
Lernen - Quiz | ||||||
Hör +
Spiel Rechnen macht Spaß! Mit dieser
neuen Serie Hör + Spiel hat Schmidt Spiele in Zusammenarbeit mit der Karussell
Musik & Video GmbH eine Art von hörbarem Quiz bzw. Spiel gestaltet. In einer
Packung etwa so groß wie die einer Musik-CD finden sich
eine Musik-Kassette, doppelseitig bespielt und dazu 32 Karten zum jeweiligen
Thema. Quiz- und
Lernspiel * 1-6 Spieler von 6-12 Jahren * 01463, Schmidt, Deutschland, 1996 ***
Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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Hör + Spiel Stop & Go | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 20 min | 6-12 | 1996 | |||
Lernen - Quiz | ||||||
Hör + Spiel
Stop & Go Mit dieser
neuen Serie Hör + Spiel hat Schmidt Spiele in Zusammenarbeit mit der Karussell
Musik & Video GmbH eine Art von hörbarem Quiz bzw. Spiel gestaltet. In einer
Packung etwa so groß wie die einer Musik-CD finden
sich eine Musik-Kassette, doppelseitig bespielt und dazu 32 Karten zum
jeweiligen Thema. Quiz- und
Lernspiel * 1-6 Spieler von 6-12 Jahren * 01464, Schmidt, Deutschland, 1996 ***
Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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Hör + Spiel Tier-Stimmen Quiz | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 20 min | 5+ | 1996 | |||
Lernen - Quiz | ||||||
HÖR + SPIEL
Tier-Stimmen-Quiz Mit dieser
neuen Serie Hör + Spiel hat Schmidt Spiele in Zusammenarbeit mit der Karussell
Musik & Video GmbH eine Art von hörbarem Quiz bzw. Spiel gestaltet. In einer
Packung etwa so groß wie die einer Musik-CD finden sich
eine Musik-Kassette, doppelseitig bespielt und dazu 32 Karten zum jeweiligen
Thema. Quiz- und
Lernspiel * 1-6 Spieler von 5-12 Jahren * 01451, Schmidt, Deutschland, 1996 *
Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, Box 1165, D-85378 Eching |
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HorrorClix 2 Fig. Game Assortment ( Demo Kit ) | ||||||
Verlag | Wizkids | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 30 min | 8+ | 2006 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Table Top | ||||||
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Horus Line | ||||||
Verlag | Kidult Games | |||||
Autor | Albertarelli Spartaco | |||||
Grafik | Prette Elena | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 20 min | ohne | 2005 | |||
Wett / Rate / Zocker - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Hossa! | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Meyer Andrea | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-20 | ca. 30 min | 8+ | de fr it | 2008 | ||
Karten - Quiz | ||||||
Hossa! Spielziel ist, durch nennen
und Vorsingen von Liedertexten die meisten Punkte zu sammeln. Im Spiel sind 55 Karten,
ein Spieler wählt eine Karte, dann gilt der gewählte Schwierigkeitsgrad – bei
schwarz muss dieses Wort im Titel oder Text eines Liedes vorkommen, bei Rot ein
Begriff, der unter den Oberbegriff passt, und alle nennen reihum Liedtitel in
denen das Stichwort oder ein Begriff aus der gewählten Kategorie vorkommt, wer
die Titel singen oder mitsingen kann, punktet, je mehr er singen kann, desto
mehr Punkte. Teamvariante für große Gruppen Kartenspiel mit
Quizmechanismus * 3-20 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Andrea Meyer * 51149,
Schmidt, Deutschland, 2008 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de |
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