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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Deutschland
  Verlag Altenburg-Stralsunder Spielkarten Fabriken
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 20 min ohne de
  Karten - Such/Sammel/schauen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Deutschland deine Schwaben
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor Troll Thaddäus
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 10+
  Lauf - Such/Sammel/schauen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Deutschland memory ( 2x50 B8ldkarten mit typischen Motiven aus Deutschland )
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-10 ca. 20 min 6+ 1985
  Merk - Geografie/Reise
Deutschland memory

Deutschland memory

 

Memory mit Deutschlandmotiven, 2 x 50 Bildkarten

 

Merkspiel * 2-10 Spieler ab 6 Jahren * 01 079 0, Ravensburger, Deutschland, 1985 ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Deutschlandreise ( Mit über 200 Farbfotos und tollen Reisetips )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Zeiss Jochen
  Grafik Schmid Gerhard
  Redaktion
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  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
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  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8+ 1995
  Quiz - Geografie/Reise - Familie
Deutschlandreise

Deutschlandreise

 

Reisespiel, Würfelmechanismus, Ziele auf Kärtchen gezogen

Die Städtekarten sind doppelseitig ausgeführt, Vorderseite mit Foto, Rückseite mit allgemeinen Informationen und Reisetipps, der Spielplan ist ebenfalls doppelseitig bedruckt, mit geographischer und politischer Karte

 

Reisespiel mit Würfelmechanismus * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Spielidee: Jochen Zeiss * 01 021 9,  Ravensburger, 1995 *** Ravensburger Spieleverlag

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Deutschlandreise ( Wir fahren durch West- und Mitteldeutschland )
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 8+ de 1962
  Geografie/Reise - Lauf
Deutschlandreise

Deutschlandreise

 

Reisespiel, Würfelmechanismus, Ziele auf Kärtchen gezogen

Bereich West- und Mitteldeutschland

 

Reisespiel mit Würfelmechanismus * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * 11.007, Ravensburger, Deutschland ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Deutschlandreise ( Wir fahren durch West- und Mitteldeutschland )
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 8+ de
  Geografie/Reise - Lauf
Deutschlandreise

Deutschlandreise

 

Reisespiel analog zu den anderen Reisespielen im Ravensburger Programm,

Thema West- und Mitteldeutschland      . 6 Reiseziele müssen besucht und Anweisungen auf Glückskarten befolgt werden. Wer zuerst den Zielort erreicht, gewinnt.

Weißes Dreieck über Cover und Seiten, darin Logo mit Puppe im Dreieck und mehrsprachiger Beschriftung

 

Reise- und Geografiespiel * 2-6 Spieler ab 9 Jahren * 11.007, Ravensburger, Deutschland, © 1962*** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Deutschlandreise Weltreise
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 8+ 1968
  Geografie/Reise - Lauf
Deutschlandreise Weltreise

Deutschlandreise Weltreise

 

Copyright Ravensburger, mit interplay-Logo, vermutlich Werbespiel

 

Reisespiel mit Würfelmechanismus * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * 611 80 001, Ravensburger, Deutschland ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  diago
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Hürlimann Kurt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 20 min 4+ de en fr it nl
  Lege - Familie - Sammelkarten, -würfel, -scheiben
Diago

Diago

 

Spielmechanismus Aneinandergrenzen der Farbflächen, freies Spiel oder Aufgabenlösung

 

Legespiel  * 1-3 Spieler ab 4 Jahren * 605 5 601, Ravensburger, Deutschland, 1971 ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  diago
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Hürlimann Kurt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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  Geschicklichkeit
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  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-3 ca. 45 min 4+ 1971
  Lege - Detektiv-/Deduktion
Diago

Diago

 

Spielmechanismus Aneinandergrenzen der Farbflächen, freies Spiel oder Aufgabenlösung

 

Legespiel  * 1-3 Spieler ab 4 Jahren * 605 5 601, Ravensburger, Deutschland, 1971 ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  DIAMANTENFIEBER
  Verlag Spear Spiele J.W.Spear & Sons
  Autor Krummacher Gottfried
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 1981
 
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