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Agua ( Als Wassertropfen die Welt erleben ) | ||||||
Verlag | HELVETAS | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 5-105 | 2003 | |||
Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Agvato | ||||||
Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 12+ | ||||
Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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AHA | ||||||
Verlag | HANJE SPIELE-ATELIER | |||||
Autor | Nürnberger Hans-Jörg Nürnberger Ursula | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
X | 1975 | |||||
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Aha! ( ...jeder denkt ein bißchen anders ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Beiersdorf Christian Lüdtke Wolfgang | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 45 min | 16+ | 1990 | |||
Experten, komplex - Wett / Rate / Zocker - Kreativ/Kommunikation | ||||||
AHA! kommunikatives
Partyspiel mit Wettmechanismus, es geht darum, ob man sich so verhält wie die
anderen einen eingeschätzt und auch darauf gewettet haben. Wettspiel *
3-6 Spieler ab 16 Jahren * Autor: Christian Beiersdorf *
712253.2, Deutschland, 1990 *** F.X.Schmid * |
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Ahoy | ||||||
Verlag | Cwali | |||||
Autor | van Moorsel Corné | |||||
Grafik | Scheeren Marten | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 5+ | 2005 | |||
Rennspiel - Merk | ||||||
Ahoy Bei einem Wettrennen auf dem Ozean erhalten die Spieler Hilfe von Delfinen,
Haien, Schildkröten und Orkas. Die Spieler versuchen
möglichst schnell 6 Runden zu vollenden und am Boot anzukommen. Die Karten
liegen im Kreis aus, in einem Zug dreht man eine Karte zwischen der eigenen Figur
und der des nächststehenden hinteren Mitspielers um und bewegt dann die Figur
zur nächsten Karte mit der gleichen Abbildung. Wer das Boot passiert, bekommt
einen Rettungsring. Um das Spiel zu gewinnen muss man eine 6. oder spätere Umrundung
genau auf der Karte neben dem Boot beenden. Rennspiel * 2-5
Spieler ab 5 Jahren * Autor: Corné van Moorsel * Grafik: Marten Scheeren * 008502, Cwali, Niederlande, 2005 *** Cwali * info@cwali.com * www.cwali.com |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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AI Space Puzzle | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Cioch Katarzyna Wolski Mateusz Smolinska Sylwia Wisniewski Wojciech | |||||
Grafik | Bolik Tomasz Dawid Radoslaw Kopacz Mateusz | |||||
Redaktion | Translation Circus = Prohaska Lisa, Thuro Frank= Prohaska Lisa Thuro Frank | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 10+ | de | 2024 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Kooperativ - Detektiv-/Deduktion | ||||||
AI Space Puzzle
Ein Neustart des Raumschiff-Systems ist nötig, doch die KI kann nur unvollständige Infos liefern; die Spieler müssen effizient kommunizieren um die richtigen Astronauten mit passenden Schlüsseln in die richtigen Räume zu bringen. Das gewählte Szenario wird vorbereitet, eine Person ist die KI und zieht eine Lösungskarte, nicht immer sind Sonderregeln oder Würfel im Szenario im Spiel. Eine Runde besteht aus KI Phase und Astronauten Phase. Die KI nutzt Kommunikationsplättchen zur Nachrichtenübermittlung, die Astronauten haben so viele Aktionen wie im Szenario angegeben, Optionen sind Bewegen, Figur aus Vorrat einsetzen, Figur entfernen, Würfelseite ändern. Die KI darf nicht kommunizieren und die Astronauten dürfen nicht mit ihr kommunizieren. Erreicht der Rundenmarker die Sanduhr oder die Astronauten wollen lösen, wird mit der Lösungskarte auf die korrekte Kombination aus Astronauten, Räumen und Schlüsseln geprüft und ob eventuelle Würfel die richtige Zahl zeigen.
Kooperative Deduktion für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Smart Flamingo / Portal Games / Pegasus Spiele 2024 Lizenz: Portal Games © 2023 Autor: Katarzyna Cioch, Mateusz Wolski, Sylwia Smolińska, Wojciech Wiśniewski Übersetung, Lektorat: Translation Circus = Lisa Prohaska, Frank Thuro Gestaltung: Tomasz Bolik, Radosław Dawid, Mateusz Kopacz Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 57521G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en ko pl uk* Text im Spiel: ja
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Aia Gaia | ||||||
Verlag | Autoproduzione Pixel Multimedia | |||||
Autor | Valtriani Marco | |||||
Grafik | Porazzi Angelo | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 15 min | 6+ | en | 2007 | ||
Karten | ||||||
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AIDS | ||||||
Verlag | HEALTH CONSULT GESUNDHEITSFÖRDERUNG | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | 1994 | |||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Air Alliance | ||||||
Verlag | Route Eleven | |||||
Autor | Nomura Akio | |||||
Grafik | Nomura Akio Balazh Anton | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 8+ | en fr jp | 2015 | ||
Geografie/Reise - Transport / Logistik - Such/Sammel/schauen | ||||||
Air Alliance
Man ist Inhaber einer Fluglinie. Wechselnde Passagierkarten liegen an der Gepäckausgabe. Auf Basis dieser Karten soll man die beste Route finden. Man sammelt Passagierkarten durch Bewegen der Flugzeuge und damit Punkte. Die Flughäfen haben verschiedene Formen und Flugzeuge darauf werden nach genauen Regeln verschoben und gestartet bzw. gelandet. Man kann Allianzen bilden, bewegt Marker auf seinem Boarding Pass und bewegt seine Flugzeuge, dann werden Passagierkarten in der Auslage verändert und erworbene Passagierkarten am Boarding Pass für die nächste Runde ausgelegt. Am Ende addiert man alle Meilen = Punkte auf seinen Passagierkarten und bekommt 30.000 Bonus für jedes Trio an Symbolen.
Logistikspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Route 11 2015 Autor: Akio Nomura Grafiker: Akio Nomura, Anton Balazh Web: www.route11.co.jp Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: en fr jp * Text im Spiel: nein
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Air Baron | ||||||
Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
Autor | Davis Evan Knight Ben Greenwood Don | |||||
Grafik | Miller Kurt Simonitch Mark Milbert Tyson C. | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 180 min | 10+ | 1996 | |||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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