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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Spiel des Wissens planet erde ( Das Quizspiel für die ganze Familie )
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8+ de 2010
  Quiz
Spiel des Wissens Planet Erde

Spiel des Wissens Planet Erde

 

Spezialausgabe von Spiel des Wissens zur Sendereihe der BBC bzw. zum Film gleichen Namens. Die Spieler beginnen im Zentrum des Plans auf einem Bild unserer Erde und reisen durch sechs verschiedene Welten - Bergwelten, Dschungelwelten, Eiswelten, Höhlenwelten, Tiefseewelten und Wüstenwelten. Dazu muss man Fragen beantworten. Man würfelt und zieht und bekommt eine Frage entsprechend dem erreichten Feld gestellt und zieht auch je nach Feldart für eine richtige Antwort unterschiedlich weit vor oder zurück. Bei richtiger Antwort hat man einen weiteren Zug usw. Nach insgesamt drei richtigen Antwortet endet der Zug. Landet man dabei aber auf einem Weltenfeld, muss man eine solche Frage beantworten. Für eine richtige Antwort bekommt man einen Weltenring. Wer zuerst alle Weltenringe besitzt und das Zielfeld erreicht ,gewinnt.

 

Quizspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * 03970, Jumbo, Deutschland, 2010 *** Koninklijke Jumbo B.V., part of JumboDiset * www.jumbo.eu

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Spiel des Wissens Rund um die Welt
  Verlag Jumbo Spiele GmbH / Koninklijke Jumbo B.V.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ de 2023
  Quiz
Spiel des Wissens Rund um die Welt

Spiel des Wissens Rund um die Welt

 

Neue Variante des bekannten Quizspiels mit mehr als 1000 Fragen in zwei Schwierigkeitsstufen. Man reist auf vorgegebenen Pfaden von Kontinent zu Kontinent und muss Fragen zum Kontinent beantworten. Mit richtigen Antworten sammelt man Scheiben der Kontinente für seinen  Reisepass und gewinnt, wenn man als Erster mit allen sechs Scheiben im Reisepass nach Hause kommt. Die Fragen kommen unter anderem aus den Kategorien Kultur, Essen, Natur, Architektur und Geografie.

 

Quizspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Jumbo Spiele GmbH / Koninklijke Jumbo B.V. 2023

(c) Koninklijke Jumbo B.V.

Web: www.jumbo.eu

Art. Nr.: 19952

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  SPIELEFÜHRER
  Verlag Spear Spiele J.W.Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
 
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  SPIELE-MAGAZIN
  Verlag Josef Schneider Junior Wien
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  X
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Spiele-Magazin
  Verlag Josef Schneider Junior Wien
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 30 min de
  Spielesammlung
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  SPIELEND IN DEN SOMMER
  Verlag GRUNER & JAHR
  Autor Winnig Frank Brinkmann Alexander Bück Volkmar
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  ohne ca. 20 min ohne 1995
  Spielesammlung
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Spies & Lies ( A Stratego Story )
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor Eskridge Don Falgar Jeremy
  Grafik MacDonald Roland
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 12+ de en fr nl 2019
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Denk
Spiel & Lies

Spies & Lies

A Stratego Story

 

In drei Runden werden drei Phasen gespielt – Aufstellung, Erkunden und Mission – und es gewinnt wer die gegnerische Fahne erobert oder nach drei Runden dieser am nächsten ist. In der Phase Aufstellung legt man unter jede Missionskarte eine verdeckte Soldatenkarte, geordnet aufsteigend von links nach rechts; der Feldwebel (4) kann an beliebiger Position stehen. In der Phase Erkunden wird die oberste Erkundungskarte als aktuelle Geheiminformation aufgedeckt und man platziert eine Erkundungsmarke auf jeder auf der Erkundungskarte genannten Missionskarte (außer dem Feldwebel). In der Phase Mission bezieht man alle Informationen ein und versucht abwechselnd herauszufinden, welcher Soldat in den Missionskarten liegt, es können Täuschungsmarker gespielt werden. Richtiges Raten bringt Punkte für den Infiltrationsturm, die Eigenschaften des Soldaten können nicht aktiviert werden. Falsches Raten erlaubt dem Gegner Aktivieren der Eigenschaften des Soldaten und bringt eventuell Infiltrationspunkte. 10 Infiltrationspunkte aktivieren den Doppelspion, steht dieser vor der Festung und darf gezogen werden, ist die gegnerische Fahne erobert. Regeln für Teamspiel sind enthalten.

 

Setz- und Positionsspiel mit Deduktion für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Koninklijke Jumbo B.V., part of JumboDiset 2019

Autor: Don Eskridge

Gestaltung: Roland MacDonald

Web: www.jumbo.eu

Art. Nr.: 19739

 

Zielgruppe: Freunde

 

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de en fr nl * Regeln: de en es fr it pt nl * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Spiel des JahresNeuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Splendor
  Verlag JD Editions Space Cowboys
  Autor André Marc
  Grafik Quidault Pascal
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 10+ de 2014
  Such/Sammel/schauen
Splendor

Splendor

 

Als reicher Kaufmann der Renaissance nutzt man sein Vermögen um Minen und Transportmittel zu erwerben und Kunsthandwerker anzuheuern, damit man Rohdiamanten in Juwelen verwandeln kann. Entwicklungskarten liegen aus und ein Adeliger mehr als es Spieler gibt. Man hat reihum eine Aktion aus Farbchips nehmen, Entwicklungskarte reservieren und Gold nehmen oder reservierte oder nicht reservierte Karte kaufen. Gekaufte Karten bringen Boni für weitere Käufe, bei entsprechenden Boni auf den Karten bekommt man Besuch von einem Adeligen und damit dessen Kärtchen für Prestige. Man gewinnt mit 15 Prestige-Punkten.

 

Set-Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Space Cowboys 2014

Autor: Mark André

Grafiker: Pascal Quidault

Web: www.spacecowboys.fr

Art.Nr.: 02224 4

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 10

 

Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Splits ( Simple & Stragégique )
  Verlag Jactalea
  Autor Rotta Francesco
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 8+ fr 2010
  Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Sponsor
  Verlag Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 45 min ohne 1986
  Rennspiel - Tauschspiel
Sponsor

Sponsor

 

Es gewinnt der Spieler der die Athleten-Karte in der Farbe des Schuhs hat, der als erster des Ziel passiert. Jeder Spieler hat 2 Sponsorkarten und einen Satz nummerierter Karten. Der Startspieler würfelt alle Würfel und sucht sich einen aus, der nächste würfelt mit allen verblieben und nimmt einen etc bis alle einen Würfel haben, dann ziehen alle den Schuh in der gewürfelten Farbe mit einer ihrer Karten, sind alle Karten verbraucht, nimmt man sie wieder auf die Hand. Auf einem gelben Feld darf man Sponsorkarten tauschen, um eventuelle Blankokarten loszubekommen. Auf einem blauen Feld bekommt man eine Spielmarke, wer eine abgibt, kann einen Schuh in der Würfelfarbe zurückziehen oder noch einmal würfeln. Der schnellste Schuh muss das Zielfeld exakt erreichen.

 

Rennspiel * 2-4 Spieler * ohne Altersangabe * ca. 45 min * 323, Jumbo, Deutschland, 1986 *** Koninkliijke Hausemann en Hötte nv

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