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  FAMILIE
  Spectrangle ( Der Spielminister: Spectrangle gefährdet die Langeweile! )
  Verlag Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv
  Autor Fraser-Dacker Alain John Jordan Lester Wynne Gordon Maxwell Graham
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ 1993
  Lege - Abstraktes Spiel
Spectrangle

Spectrangle

 

Wer seine Dreiecke so legen kann, dass ihre Seiten farblich mit möglichst drei anderen Dreiecken übereinstimmen, wird gewinnen. Der Spieler am Zug legt ein Dreieck so, dass es mit mindestens einer Kante an ein schon liegendes Dreieck grenzt, ist ein Dreieck gelegt, darf es nicht mehr bewegt werden. Wer kann muss legen, man darf auch ein Dreieck aus dem eigenen Vorrat gegen eines aus dem allgemeinen Vorrat tauschen, wer legt, zieht ein Dreieck nach. Die Punkte auf dem Dreieck wird mit der Anzahl der passenden Kanten multipliziert.

 

Strategie-/Legespiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * 3425, Jumbo 1993 *** Koninkliijke Hausemann en Hötte nv

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Spellbook
  Verlag JD Editions Space Cowboys
  Autor Walker-Harding Phil
  Grafik Bertin Cyrille
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 45 min 12+ de 2023
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Such/Sammel/schauen
Spellbook

Spellbook

 

Man erlernt und wirkt Zauber und benötigt Materia – in sieben Farben und markiert mit Runen im Spiel - als Währung, manche Zaubereffekte beziehen sich auf Runen. Als Teilnehmer am Großen Ritual holt man aus dem Beutel = Vortex Materia und lernt damit neue Zauber oder lagert sie bei Vertrauten. Im Spiel sind – analog zu Vorgaben – einen Zauber jeder Farbe aus drei Karten. In seinem Zug hat man eine Aktion für jede der drei Tageszeiten, kann eine Tageszeit überspringen und hat zu Beginn Standardaktionen: Am Morgen kann man Materia nehmen oder ziehen, zu Mittag Materia lagern, und am Abend Zauber lernen; mit neu erlernten Zaubern können Aktionen dazukommen. Hat jemand den letzten Zauber gelernt oder 1 Materia auf dem letzten Feld der eigenen Tafel gelagert, wertet man am Ende der Runde Punkte von Erlernten Zaubern und den niedrigsten sichtbaren Wert der Tafel.

 

Set-Sammel-Spiel für 1-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Space Cowboys / Asmodee 2023

Lizenz: Space Cowboys © 2023

Autor: Phil Walker-Harding

Entwicklung, Redaktion: Sebastian Klinge, Susanne Kraft, Monika Planeta, Steffen Trzensky

Gestaltung: Cyrille Bertin

Web: www.asmodee.de

Art. Nr.: SCOD0112 / SCSPEL01DE

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: cs de en e fr it ja ko pl sk uk * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  SPERRE
  Verlag Spear Spiele J.W.Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4
 
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Spiel des Wissens ( Das Quizspiel für die ganze Familie seit 30 Jahren )
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+ de 2014
  Quiz - Merchandising / Lizenz Thema - Familie
Spiel des Wissens

Spiel des Wissens

 

Um Galaxia, einen unbekannten Planeten zu erkunden, reist man auf dem Spielplan durch Beantworten von Fragen durchs Sonnensystem bis weit nach draußen. Die Fragen in zwei Schwierigkeitsstufen stammen aus 6 verschiedenen Kategorien, dazu kommen Spezialfragen, wenn man auf einem Meteorfeld oder einem Planeten landet. Für richtige Antworten auf Planetenfeldern bekommt man Wissensringe, für falsche Antworten zieht man zurück. Wer zuerst 6 Planetenringe gesammelt und Galaxia erreicht hat, gewinnt.

Ausgabe zum 30 Jahre Jubiläum, inklusive Schnellspiel-Version

 

Quizspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Jumbo Diset 2014

Web: www.jumbo.eu

Art. N-. 17966

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Spiel des Wissens ( Spass und Spannung für die ganze Familie )
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8+ 2007
  Quiz - Familie
Spiel des Wissens

Spiel des Wissens

 

Im Spiel des Wissens ist GALAXIA als unbekannter Planet definiert, den die Spieler erkunden und entdecken sollen. Dazu müssen sie sich durchs Sonnensystem auf dem Spielplan bewegen und immer weiter nach außen reisen. Um reisen zu können, müssen Fragen beantwortet werden, dazu muss man Allgemeinwissen haben, aber auch Wissen zu Spezialthemen: Märchen und Geschichten, Helden und Schurken, Cartoons und Fernsehen, Wort- und Sprachspiele , Tiere sowie Sport und Spiel, dabei sind diese Gruppen jeweils einem Planeten zugeordnet. Auf Kreisfragen beantwortet man allgemeine Fraben, auf Meteorfeldern und Planetenfeldern Fragen zu den Spezialgebieten, auf Planetenfeldern bekommt man für richtige Antworten einen Ring. Für falsche Antworten muss man auf Planetenfeldern 7 Felder zurückgehen, auf Meteorfeldern 2. Wer alle sieben Planetenringe besitzt, hat gewonnen.

 

Quizspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * 03428, Jumbo, Deutschland, 2007 *** Jumbo International * www.jumbo.eu

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Spiel des Wissens ( Das beste Familien-Quizspiel des Universiums )
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 30 min 8+ de 2017
  Quiz - Merchandising / Lizenz Thema - Familie
Spiel des Wissens

Spiel des Wissens

 

Um Galaxia, einen unbekannten Planeten zu erkunden, reist man auf dem Spielplan durch Beantworten von Fragen durchs Sonnensystem bis weit nach draußen. Die Fragen in zwei Schwierigkeitsstufen stammen aus 6 verschiedenen Kategorien, dazu kommen Spezialfragen, wenn man auf einem Meteorfeld oder einem Planeten landet. Für richtige Antworten auf Planetenfeldern bekommt man Wissensringe, für falsche Antworten zieht man zurück. Wer zuerst 6 Planetenringe gesammelt und Galaxia erreicht hat, gewinnt. Grafisch neu gestaltete und überarbeitete Neuausgabe in zwei Varianten als Originalspiel und als schnelle Variante.

 

Quizspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Jumbo Diset 2017

Web: www.jumbo.eu

Art. N-. 19498

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Spiel des Wissens ( Die Klassiker )
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8+ de 2012
  Quiz
Spiel des Wissens Die Klassiker

Spiel des Wissens

 

Im Rahmen der Reihe Die Klassiker wurde Spiel des Wissens in kompakter Verpackung und mit überarbeiteten Fragen neu aufgelegt, daher sei es nochmals vorgestellt. GALAXIA ist der unbekannte Planet, den die Spieler erkunden und entdecken sollen. Um reisen zu können, müssen Fragen beantwortet werden, dazu muss man Allgemeinwissen haben, aber auch Wissen zu Spezialthemen: Märchen und Geschichten, Helden und Schurken, Cartoons und Fernsehen, Wort- und Sprachspiele, Tiere sowie Sport und Spiel, jeweils einem Planeten zugeordnet. Auf normalen Feldern beantwortet man allgemeine Fragen, ansonsten Fragen zu den Spezialgebieten, auf Planetenfeldern bekommt man für richtige Antworten einen Ring. Für falsche Antworten geht man zurück, hinter Pluto gelten Spezialregeln.

Wer zuerst mit sechs Planetenringen Galaxia erreicht, hat gewonnen.

 

Quizspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag : Jumbo Diset 2012

Autor: nicht genannt

Grafik: nicht genannt

Web: www.jumbo.eu

Art.Nr. 17670

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de  * Text im Spiel: ja

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Spiel des Wissens ( Das Quizspiel, das Wissen schafft )
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 7+ 1998
  Familie - Quiz
Spiel des Wissens

Spiel des Wissens

 

Im Spiel des Wissens ist GALAXIA als unbekannter Planet definiert, den die Spieler erkunden und ent- decken sollen. Dazu müssen sie sich durchs Sonnen- system auf dem Spielplan bewegen und immer weiter nach außen reisen. Um reisen zu können, müssen Fragen beantwortet werden, dazu muß man Allgemein- wissen haben und Wissen zu Spezialthemen: Märchen und Geschichten, Helden und Schurken, Cartoons und Fernsehen, Wort- und Sprachspiele , Tiere, Sport und Spiel, Mechanismus ähnlich anderen Trivia-Spielen.

 

Quizspiel * 2-6 Spieler ab 7 Jahren * 3428, Jumbo 1988 *** Jumbo Spiele GmbH * Reidemeisterstrasse 3 * Jumbo International

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Spiel des Wissens compact
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8+ de
  Quiz
Spiel des Wissens compact

Spiel des Wissens compact

 

Kompaktversion des Wissensspiels, ohne Brett, die Karten sind auf der Rückseite mit Planetennamen markiert und damit mit dem Grundspiel mischbar.

112 statt 108 Karten, Karten durchnummeriert, Regel auf dem Schachtelboden

 

Quizspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * 3429, Jumbo, Deutschland/Niederlande, © 1998 *** Jumbo International

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Spiel des Wissens Kartenspiel ( Das beste Familien-Qizspiel des Universums )
  Verlag Jumbo Spiele GmbH / Koninklijke Jumbo B.V.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ de 2023
  Quiz
Spiel des Wissens Kartenspiel

Spiel des Wissens Kartenspiel

 

Der Klassiker als Kartenspiel, mit 600 Fragen auf 50 Karten. Die Fragen gehören zu zwei Schwierigkeitsstufen, die Spieler entscheiden, welche gestellt werden. Frage- und Planetenkarten werden gemischt, ein Spieler bekommt eine Frage gestellt und behält bei richtiger Antwort die Karte. Hat ein Spieler zwei Karten eines Planeten, darf er sie gegen eine Karte eines anderen tauschen. Wer als Erster alle vier Planeten besitzt, gewinnt.

 

Quiz-Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Jumbo Spiele GmbH / Koninklijke Jumbo B.V. 2023

(c): Diset

Web: www.jumbo.eu

Art. Nr.: 19949

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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