vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 102 von 131 ..1/1308
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Shakespeare's Globe
  Verlag THE WENTWORTH WOODEN JIGSAW COMPANY LTD
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1998
 
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 102 von 131 ..2/1308
  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Shokoba
  Verlag MJ Games
  Autor Ferch Michael
  Grafik Crépeau Janique
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 8+ de en fr it 2007
  Karten - Such/Sammel/schauen
Shokoba

Shokoba

 

Auf Basis von Scopa spielt man Karten aus der Hand, um Juwelen Karten vom Tisch zu sammeln. Vier Karten liegen aus, jeder hat drei Karten auf der Hand. Man spielt eine Karte - ist ihr Wert gleich dem einer Karte am Tisch oder gleich der Summer einer oder mehrerer Karten am Tisch, nimmt man diese Karten und die gespielte Karte; wenn nicht, bleibt die Karte am Tisch. Wer alle Karten vom Tisch nehmen kann, erhält einen Edelstein. Hat man seine Karten gespielt, erhält man drei neue. Sind alle Karten verbraucht, erhält man einen Edelstein für eine Mehrheit bei einer Edelsteinsorte und für die meisten gesammelten Karten . Wer 11 Edelsteine hat, gewinnt.

 

Sammelspiel mit Karten für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: MJ Games 2007

Autor: Michael Ferch

Gestaltung: Janique Crépeau

Web: www.majgames.ca

Art. Nr. SHOKO-SW-CN-GD-HZ-TPW1-NUJ9

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 102 von 131 ..3/1308
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  SIDOMINOS
  Verlag JEUX & STRATEGIE
  Autor Sackson Sid
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1987
 
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 102 von 131 ..4/1308
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Siegfried und der Drache
  Verlag Jumbo International
  Autor Bos Liesbeth
  Grafik van der Sterren Patrick
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 25 min 5+ 2004
  Lauf - Abenteuerspiel - Kinder
Siegfried und der Drache

Siegfried und der Drache

 

Vier Ritter machen sich auf die Suche nach der goldenen Krone, die einst Siegfried im Kampf gegen den Drachen trug. Das Spiel wird nach Regel aufgebaut, der Spieler am Zug würfelt, zieht und deckt sein Zielfeld auf. Dann muss er den Auftrag auf diesem Geländefeld ausführen. Trifft er einen anderen Ritter, kommt es zum Duell, der Auftrag wird nicht ausgeführt. Einen schlafenden Drachen besiegt man mit einem Amulett, für jeden wachen Drachenkopf braucht man eine Waffe auf den Waffenkarten. Wer die Krone besitzt, verändert damit auch die Spielregeln, die anderen können nun Gold für Züge bezahlen. Bei Duellen geht es nun um Krone oder Gold. Wer mit exaktem Wurf und Krone ins Schloss zurückkehrt, gewinnt.

 

Abenteuerspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Liesbeth Bos * 25 min * 03418, Jumbo, Deutschland, 2004 *** Jumbo International * www.jumbo-spiele.de

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 102 von 131 ..5/1308
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  SILBEN-MATCH
  Verlag Spear Spiele J.W.Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 1977
 
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 102 von 131 ..6/1308
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Silicon Valley TAROT
  Verlag Steve Jackson Games
  Autor Scoville Thomas
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 45 min ohne 1998
  Karten - Esoterik
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 102 von 131 ..7/1308
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  SIMILE SERIE KONZENTRATIONSSPIEL
  Verlag J&V
  Autor Frühwirth Inge-Maria
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+
 
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 102 von 131 ..8/1308
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  SIMULTANA
  Verlag JEUX & STRATEGIE
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ 1986
 
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 102 von 131 ..9/1308
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Sjoelbak
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2
 
vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite Seite 102 von 131 ..10/1308
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  SKISO
  Verlag JEUX & STRATEGIE
  Autor Pingaud Francois
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1987
 
vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite