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  1+ ca. 20 min 1.5-3+ 1995
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Bluemini Mein Hund kommt mit

Bluemini Mein Hund kommt mit

 

Serie: Bluemini

 

Hundehaus aus Stoff mit einem kleinen Hund darin, auch als Tasche zu verwenden

 

Erstlingsspiel * Serie: Bluemini * 1 Kind ab 2 Jahren * 02 812 1, Ravensburger, Deutschland, 1995 * *** Ravensburger Spieleverlag

 

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Bluemini Mein Papa

Bluemini Mein Papa

 

Spiele, Betrachten, erste Sätze sprechen, erzählen, was Papa tut

 

Erstlingsspiel * Serie: Bluemini Primärmaterial * 1 Kind von 1 ½ bis 3 Jahren * 02 751 4, Ravensburger, Deutschland, 1994 *** Ravensburger Spieleverlag

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Bluemini Meine Katze

Bluemini Meine Katze

 

Spielen, Betrachten, Nachahmen, Erzählen, was meine kleine Katze alles kann, mit Katzenfigur

 

Erstlingsspiel * Serie: Bluemini Primärmaterial * 1 Kind von 1 ½ bis 3 Jahren * 02 756 9, Ravensburger, Deutschland, 1995 *** Ravensburger Spieleverlag

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Bluemini Meine Mama

Bluemini Meine Mama

 

Spielen, Betrachten, erste Sätze sprechen, erzählen, was Mama tut

 

Erstlingsspiel * Serie: Bluemini Primärmaterial * 1 Kind von 1 ½ bis 3 Jahren * 02 752 1, Ravensburger, Deutschland, 1995 *** Ravensburger Spieleverlag

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Bluemini Meine Puppe

Bluemini Meine Puppe

 

Meine Puppe hat vier bunte Kleider und dazupassende Spielsachen, und in allen fehlt ein Stück, das eingelegt werden soll. Und dazu noch Dominokarten, mit denen ebenfalls Farben erlernt und erkannt werden können. 

 

Erstlingsspiel * Serie: Bluemini Primärmaterial * 1 Kind von 1 ½ bis 3 Jahren * 02 760 6, Ravensburger, Deutschland, 1995 *** Ravensburger Spieleverlag

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Bluemini Such mich

Bluemini Such mich!

 

Ravensburger Spieleverlag

Bilderbücher mit herausnehmbaren Figuren, dazu 2 Suchbilder

 

Erstlingsspiel * Serie: Bluemini Primärmaterial * 1 Kind von 1 ½ bis 3 Jahren * 02 707 1, Ravensburger, Deutschland, 1995 *** Ravensburger Spieleverlag

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  Bluemini Was machst Du?
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  Kinder - Kleinstkinder - Lernen
Bluemini Was machst Du?

Bluemini Was machst Du?

 

Die Serie Bluemini ist als Erstspiel für die ganz kleinen Kinder gedacht. Die Materialien sind aus umweltfreundlichem Kunststoff, geeignet auch zum Ablutschen, und auch die eventuell beigepackten Karten sind aus Karton Natur pur.

Was machst du? bietet das Prinzip des Lottospiels auf ganz stabilen Kartonplättchen, die Motive stammen unmittelbar aus dem Alltag der Kinder, Zähne putzen, Hände klatschen usw. Leicht mitzunehmen fürs Spielen unterwegs.

 

Primärspiel * Serie: bluemini * Primärmaterial * 1 Kind, ab 18 Monaten bis 3 Jahren * 02 706 4, Ravensburger, Deutschland, 1994 *** Ravensburger Spieleverlag

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  Bluemini Welches Tier paßt hier?
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Bluemini Welches Tier passt hier?

Bluemini Welches Tier passt hier?

 

Die Serie Bluemini ist als Erstspiel für die ganz kleinen Kinder gedacht. Die Materialien sind aus umweltfreundlichem Kunststoff, geeignet auch zum Ablutschen, und auch die eventuell beigepackten Karten sind aus Karton Natur pur.

Welches Tier paßt hier? ist ein Zuordnungsspiel, kombiniert mit Puzzleelementen - vier Tierbabys müssen zurück zu ihren Eltern, es ist zu sehen, wie die Kinder spielen, und sie sind auch an den Umrissen der entsprechenden Vertiefungen zu erkennen. Leicht mitzunehmen und ideal für unterwegs.

 

Primärspiel * Serie: bluemini * Primärmaterial * 1 Kind, ab 18 Monaten bis 3 Jahren * 02 708 8, Ravensburger, Deutschland, 1994 *** Ravensburger Spieleverlag

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  Autor Borg Richard
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 12+ 1998
  Familie - Würfel - Bluffen/Knobeln, Schätzen
Bluff

Bluff

 

Alle Spieler würfeln gleichzeitig und besichtigen geheim ihren Wurf . Der Startspieler setzt nun den Anzeigewürfel auf ein Feld, entweder mit einer Zahlenwette oder einer Sternwette, das heißt, er behauptet, dass unter allen Bechern insgesamt z.B. 7 3er (dabei gelten die Sterne als Joker sprich 3er) oder z.B. 8 Sterne (riskanter, da kein Joker möglich), liegen. Der nächste Spieler muss die letzte Wette erhöhen, entweder um die Augenzahl oder um die Sternenzahl, man kann teilweise nachwürfeln. Wer die vorherige Wette nicht glaubt, lässt aufdecken: War der Zweifel berechtigt, muss der Wetter die Differenz an Würfeln abgeben, stimmt die Zahl, geben alle außer dem Wetter einen Würfel ab, und sind mehr Würfel da als gewettet, gibt der Zweifler die Differenz ab. Spieler ohne Würfel scheiden aus, wer am Ende noch einen Würfel über hat, gewinnt. Spiel des Jahres 1993, in den USA unter dem Namen Liar's Dice bei MB erschienen.

 

Spiel des Jahres 1993

Deutscher Spiele Preis 1993 Platz 4

 

Bluff- und Würfelspiel * Serie: FX * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Richard Borg * 27 250 1, Ravensburger, Deutschland, 1998 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

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  BLUFF
  Verlag SK-SPIELE
  Autor Schütt Andreas Krieter Frank
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-13 1991
 
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