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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Karolinchen
  Verlag Zoch Verlag
  Autor Kleinert Carmen
  Grafik Rüttinger Heidemarie
  Redaktion
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  Strategie
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  Gedächtnis
  Kommunikation
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 6+ de en fr it 2012
  Würfel - Such/Sammel/schauen - Kinder
Karolinchen

 

Karolinchen

 

Streifentoni erzählt von süßen Früchten, Karolinchen und ihre Freunde wollen probieren! Man legt Wurmkopf und ein Wurmstück Früchte nach oben aus. Nach dem Würfeln schauen alle, ob zum eigenen Obst farblich passende Würfel ausliegen; wenn ja, legt man sie auf die Früchte; wenn nein, würfelt man neu. Ist das Wurmstück belegt, legt man ein neues Obst nach oben an. Sind die Würfel verteilt, stellt man die Figur zum vordersten Würfel seines Wurms und gibt dann die Würfel ab; derart „abgefressene“ Wurmstücke hinter der Figur dreht man um, der Wurm wächst. Wer zuerst seinen Wurm fertig hat, gewinnt.

 

Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: Zoch Verlag 2012

Autor: Carmen Kleinert

Gestaltung: Heidemarie Rüttinger

Web: www.zoch-verlag.com

Art.Nr.: 60 110

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 4

 

Version: multi * Regeln: de en fr it* Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Kilt Castle
  Verlag Zoch Verlag
  Autor Burkhardt Günter
  Grafik Lohausen Dennis
  Redaktion
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  Strategie
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 10+ de en fr it 2016
  Bau Spiel - Familie
Kilt Castle

Kilt Castle

 

Clan McKilt streitet beim Schlossbau. Man versetzt eine Baukarte – es muss nicht die oberste und nicht die eigene Farbe sein - laut Regeln für die neue Position; eine entstehende Lücke bringt Geld für Gebäudeflächen nach der Bauphase. Dann baut jeder, dessen Farbe auf der Karte vorkommt, an der neuen Kartenposition: Ein Stockwerk gratis auf das erste unbebaute Feld der Reihe oder ein Stockwerk auf einen Turm, mit Bezahlung für überbaute Stockwerke an den Besitzer des obersten. Bauen zwei Spieler am gleichen Turm, wird ein neutrales Dach gesetzt. Baut jemand sein letztes Stockwerk, bringen eigene Türme und sichtbare Wappen je einen Dukaten.

 

Bauspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Zoch Verlag 2016

Autor: Günter Burkhardt

Gestaltung: Dennis Lohausen

Web: www.zoch-verlag.com

Art. Nr. 60 110 5104

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 10

 

Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Kimono
  Verlag Zoch Verlag
  Autor Hayashi Hisashi
  Grafik Menzel Michael Richtberg Oliver
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 30 min 10 de en 2017
  Such/Sammel/schauen - Karten
Kimono

Kimono

 

Japanische Kuriositäten sammeln, zu viele kosten Strafe. Der Meister legt einen Rundenstapel offen aus, teilt die Reihe in zwei Gruppen, eine mit Anwärterkarte. Alle wählen geheim eine Gruppe und decken auf. Eine nicht gewählte Gruppe geht in die Abfalltonne. Will nur ein Spieler eine Gruppe, bekommt er sie. Wollen mehrere die Gruppe, gilt: Hat sie nur eine Karte, geht sie in die Tonne und alle bekommen einen Kimono. Bei mehreren Karten wird erneut geteilt und gewählt. Sind alle Karten vergeben, gehen Karten in der Tonne an den Spieler mit Anwärterkarte, er ist nächster Meister. Nach fünf Runden summiert man Gegenstände, Goldmünzen und Feuer.

 

Set-Sammelspiel für 3-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Zoch Verlag 2017

Autor: Hisashi Hayashi

Gestaltung: Michael Menzel, Oliver Richtberg

Web: www.zoch-verlag.com

Art. Nr. 60 110 5123

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Kings & Creatures
  Verlag Zoch Verlag
  Autor Böhnke Nicko
  Grafik Lorenz Stephan Geßer Stephanie
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
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  Strategie Strate
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 10+ de en fr it 2021
  Karten - Lege - Such/Sammel/schauen - Fantasy/Science Fiction/Horror
Kings & Creatures

Kings & Creatures

 

Kartenspiel um ein Kräftemessen von Helden und Kreaturen mit dem Ziel, Schätze und Gunst der Könige zu erringen. Kartenstapel werden laut Vorgabe vorbereitet, für eine Runde wird ein Stapel gewählt und davon Karten ausgelegt, drei Legenden pro Spieler werden verwendet. Am Zug ist immer, wer die aktuell niedrigste sichtbare Kartenzahl vor sich hat; man nimmt eine offene Karte aus der Mitte und legt sie bei sich aus, und deckt dann wenn möglich eine weitere Karte auf. Wer seine dritte Karte der Runde auslegt oder eine Karte mit niedrigerem Zahlenwert nimmt als er abdeckt, steigt aus der Runde aus. Sind alle ausgeschieden vergleicht man eigene Helden auf allen eigenen gelegten Karten mit denen der Nachbarn, wer einen Nachbarn übertrifft, erhält Ruhmespunkte. Nach fünf Runden erhält man dann noch Ruhmespunkte für Schätze, Fabelwesen, Könige und Legenden.

 

Karten-Sammel-Spiel 2-6 Personen ab 10 Jahren 

 

Verlag: Zoch Verlag 2021

Autor: Nicko Böhnke

Gestaltung: Stephan Lorenz, Stephanie Geßler

Web: www.zoch-verlag.com

Art. Nr.: 60 110 5160

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Kipp mir Saures
  Verlag Zoch Verlag
  Autor Albisser Emmanuel
  Grafik Streese Folko
  Redaktion
Bild   Zufall
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  Kommunikation
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ de 2021
  Würfel
Kipp mir Saures

Kipp mir Saures

 

Das Naschwerk aus Sockel mit Aroma-, Form- und Packröhre wird aufgebaut, Zutaten und acht Formkarten liegen aus. Mit den Aktionen der Röhren stellt man Süßigkeiten her und verpackt sie. Reihum füllt man einen beliebigen Augenwürfel (man hat je drei pro Farbe und in drei Größen pro Farbe) in eine der Röhren. Wenn eine Röhre kippt, rollen die Würfel ins Purzelfach – reihum nehmen nun alle einen Würfel und führen die Aktion der Röhre aus. Für die Aromaröhre erhält man Zutaten in Wert und Farbe des Würfels, für die Formröhre nimmt man eine Formkarte oder Bunte Mischung laut Vorgabe und für die Packröhre legt man den genommenen Würfel auf eine eigene passende Formkarte oder Bunte Mischung und gibt die entsprechenden Zutaten ab. Wer fünf Packungen fertigstellt, löst das Spielende aus und es gibt Naschpunkte für Fertige Packungen, für Supermischungen = Sets von Packungen und für Bestseller-Urkunden für die meisten Würfel einer Farbe auf Formkarten.

 

Spiele Hit für Familien 2022

 

Set Sammelspiel mit Würfeln für 2-4 Personen ab 8 Jahren

 

Verlag: Zoch Verlag 2021

Autor: Emmanuel Albisser

Gestaltung: Folko Streese

Web: www.zoch-verlag.com

Art. Nr.: 60 110 5154

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  König der Maulwürfel
  Verlag Zoch Verlag
  Autor Burkhardt Günter
  Grafik Stephan Claus Studio Krüger
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
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  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 5+ 2002
  Würfel - Kinder
König der Maulwürfel

König der Maulwürfel

 

Jeder Spieler stellt sich seinen Maulwürfel zusammen, der Rennparcours wird aufgebaut und alle versuchen, mit ihrem Maulwürfel möglichst schnell die Rennstrecke zu absolvieren. Wer dran ist, stellt zuerst den Blocker auf der Rennstrecke ab. Dieser beeinflusst die Rollrichtung des Würfels, dann würfelt man dadurch, dass man den Hut des Maulwürfels nach oben zieht – der Würfel rollt auf den Tisch. Dann stellt man den Maulwürfel so zum Würfel, dass die Schnauze den Würfel berührt, aus dieser Ausrichtung des Maulwürfels muss man beim nächsten Zug würfeln. Dann steckt man den Hut wieder ein und legt den Würfel dahinter. In der Profi-Variante setzt jeder seinen Maulwürfel selbst zusammen, die Zahlen auf den Hüten geben an, was man würfeln muss um den Turm zu bewegen und man kann Aktionskarten einsetzen.

 

Würfelspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Günter Burkhardt * ca. 20 min * 20022 4, Deutschland, 2002 *** Zoch Verlags GmbH * Brienner Strasse 54a * D-80333 München * Fon +49-89-343403 * Fax +49-89-343405 * info@zoch-verlag.com * www.zoch-verlag.com

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Kroko Togo
  Verlag Zoch Verlag
  Autor Fourcade Valéry Mars Jean-Philippe
  Grafik Jung Alexander
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
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  Aktion
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  english_medium
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 8+ de 2012
  Such/Sammel/schauen - Reaktion
Kroko Togo

Kroko Togo

 

Tierkarten liegen aus, man soll seinen Forscher schnellstmöglich auf gesuchte Tiere stellen, sich so die meisten Tierkarten sichern und gewinnen. Der erste Suchauftrag wird aufgedeckt: Wer das passende Tier findet, stellt seinen Forscher hin; eine berührte Karte muss man besetzen. Grün eingekreiste Tiere müssen auf der Karte vorhanden sein, rot eingekreiste dürfen nicht zu sehen sein, man sucht auch häufigste, seltenste, gekreuzte oder nicht gekreuzte Tiere. Wer seine Figur passend abgestellt hat, bekommt die Karte, bei einem Fehler gibt man eine Karte ab. Sind alle 30 Karten vergeben, gewinnt man mit den meisten Karten.

 

Suchspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Zoch Verlag 2012

Autor: Valéry Fourcade, Jean-Philippe Mars

Gestaltung : Alexander Jung

Web : www.zoch-verlag.com

Art.Nr. 60 110 5022

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Kuhno
  Verlag Zoch Verlag
  Autor Chapeau Thierry
  Grafik Jung Alexander
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
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  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 20 min 8+ de en 2016
  Würfel - Lege
Kuhno

Kuhno

 

Kühe müssen auf die Alm, Mistfliege Kuhno lenkt sie vom Weg ab, doch die Kühe merken, dass ihre Flecken passend sitzen müssen, damit sie Ruhe vor Kuhno haben. Der Kartenstapel liegt Kuhfladen+Kuhno-Seite nach oben aus, man versucht seine Kühe als Erster passend daran abzulegen. Man hat sieben Kuhkarten und legt sie entweder an eine Leerstelle oder auf eine andere Kuh, in passender Ausrichtung und in Bezug auf Kuhno’s Position am Fladen. Die Art der gespielten Kühe beeinflusst welche Kühe wer als nächstes spielen muss. Hat jemand keine Karten, kassieren die anderen einen Mistpunkt pro Kuhfleck auf der Hand. Nach so vielen Runden wie Mitspieler gewinnt man mit den wenigsten Mistpunkten.

 

Legespiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Zoch Verlag 2016

Autor: Thierry Chapeau

Grafiker: Alexander Jung

Web: www.zoch-verlag.com

Art.Nr.: 60 110 5097

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Kurz vor knapp
  Verlag Zoch Verlag
  Autor Punke Tobias Punke Helmut
  Grafik Freudenreich Oliver Richtberg Oliver
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ de en fr it 2020
  Bau Spiel - Bluffen/Knobeln, Schätzen
Kurz vor Knapp

Kurz vor knapp

 

Eine Spielfläche mit Säulen und eine Spirale aus unterschiedlich langen Stäben wird vorbereitet, Spieler erhalten weitere Säulen. In seinem Zug verbindet man zwei Säulen – man verwendet den jeweils äußersten Stab der Spirale, verbindet nur Säulen in der gleichen Ebene, und auf keiner Säule dürfen mehr als zwei Stäbe aufliegen. Stablängen dürfen nur mit Augenmaß ohne Hände geschätzt werden und man deutet auf die gewählten Säulen. Andere Spieler dürfen höhere Ebenen für Nutzung desselben Stabs bieten. Wer den Zug gewinnt bzw. behält, verbindet dann die Säulen, dabei darf der Stab nicht über die Säulen hinausragen und muss vollständig aufliegen. Unbebaute Säulen unter einem neu gebauten Stab werden versetzt. Wer eine Verbindung schafft, setzt eine Säule auf den verbauten Stab und eventuell weitere auf darunterliegende Stäbe. Für Fehlversuche und Einstürze gelten spezielle Regeln. Wer seine letzte Säule verbaut, gewinnt sofort.

 

Bau- und Schätzspiel für 2-4 Personen ab 8 Jahren

 

Verlag: Zoch Verlag 2020

Autor: Helmut & Tobias Punke

Gestaltung: Oliver Freudenreich, Oliver Richtberg

Web: www.zoch-verlag.com

Art. Nr.: 60 110 5150

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Leg los!
  Verlag Zoch Verlag
  Autor Rossi Carlo A.
  Grafik Beck Benedikt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
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  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 30 min 8+ de en fr it 2014
  Lege - Kreativ/Kommunikation
Leg los!

Leg los!

 

16 Motivkärtchen werden auf der Tafel ausgelegt und dabei benannt. Der aktive Künstler zieht geheim das oberste Zahlenkärtchen und nutzt nun nach genauen Regeln Scheiben und Stäbchen, um den durch die Zahl bestimmten Begriff auf der Tafel darzustellen. Die Mitspieler haben jeweils einen Rateversuch. Ist der Begriff erraten oder dauert es zu lange oder der Begriff ist zu schwer, zieht man das nächste Kärtchen, usw. bis die Zeit abgelaufen ist. Dabei darf man nur bisher nicht benutztes Material verwenden. Wer den Begriff errät, markiert ihn und kassiert für jeden seiner Marker einen Siegpunkt, der Künstler für alle Marker.

 

Kreatives Legespiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Zoch Verlag 2014

Autor: Carlo A. Rossi

Gestaltung: Benedikt Beck

Web: www.zoch-verlag.com

Art.Nr. 60 110 5060

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

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