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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Kings and Castles
  Verlag Ragnar Brothers
  Autor Ragnar Brothers= Steve Kendall Phil Kendall & Gary Dicken
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 120 min 8+ 2000
  Entwicklung/Aufbau - Geschichte - Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Monastery ( Libera nos quaesumus ab omnibus malis amen )
  Verlag Ragnar Brothers
  Autor Kendall Steve Kendall Phil
  Grafik Jones Colin steve@thecreative.demon.co.uk
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 14+ en de 2008
  Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Lege
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  More Backpacks and Blisters
  Verlag Ragnar Brothers
  Autor Ragnar Brothers= Steve Kendall Phil Kendall & Gary Dicken
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 12+ 1994
  Setz-/Position - Lauf
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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Nina & Pinta ( The first Quantum Game )
  Verlag Ragnar Brothers
  Autor Kendall Steve Kendall Phil Dicken Gary
  Grafik Primo Marco
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 120 min 14+ de en 2016
  Bau Spiel - Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen - Flächenmanagement - Deckbau - Worker Placement
Nina & Pinta

Niña & Pinta

 

Quantum Game #1, zur Eroberung der Neuen Welt. Spanien, England, Frankreich und Portugal schicken Schiffe aus. Man erkundet, siedelt, kämpft und entwickelt Kultur, Wissenschaft, Religion und Militär seiner Nation. Man erforscht neues Land durch Flippen mit den Kapitänen, setzt Siedler für Gold-Einkommen und baut Städte, wenn bestimmte Terrain-Kombinationen besetzt sind. Gold kauft in der Alten Welt Entwicklungen oder Siegpunkte. Jede Nation hat Spezialeigenschaften; in sechs Zeitaltern aus je sechs Phasen spielt man Serien von Aktionen, manche simultan manche in mehreren Runden, Spieler für Spieler - Neue Era einläuten - Beladen - Segeln und bevölkern - Regieren mit Spieleraktionen für Einkommen, Städtebau und Rückkehr - Belohnungen wählen - Zeitalter komplettieren. Am Ende punktet man für Siedlungen, Fortschrittsbelohnungen und Gold. Mit Solo-Variante

 

Aufbausimulation für 1-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Ragnar Brothers 2016

Autor: Steve & Phil Kendall, Gary Dicken

Gestaltung: Mario Primo

Web: www.ragnarbrothers.com

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Promised Land
  Verlag Ragnar Brothers
  Autor Kendall Steve Kendall Phil Dicken Gary
  Grafik Paull Vicki Jones Colin
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 180 min 14+ en 2013
  Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Geschichte
Promised Land

Promised Land

 

Promised Land erzählt die Geschichte der Hebräer, in zwei Teams spielt man Hebräer oder deren heidnische Gegner. Eine Karte wird aufgerufen, der Besitzer ist am Zug und wickelt folgende Phasen ab: Einheiten nehmen - erobern, bauen, Einheiten stapeln, Bundeslade bewegen = Königreich errichten - Aktionen: Patriarchen einsetzen, Fortschritt auf Königsleiste und Königreichleiste, Münzen - Einnahmen - Artefakt kaufen. Nach dem letzten Zug wertet der Hebräerspieler verbliebene Patriarchen und alle Spieler werten erreichte Königsplättchen, Münzen, schwächere Karten und Artefakte.

 

Aufbauspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Ragnar Brothers 2014

Autor: Gary Dicken, Steve Kendall, Phil Kendall

Gestaltung: Colin Jones, Vicki Paull

Web: www.ragnarbrothers.co.uk

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Steam Donkey
  Verlag Ragnar Brothers
  Autor Kendall Steve Kendall Phil Dicken Gary
  Grafik Morte Marco
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 10+ en 2014
  Karten - Deckbau - Such/Sammel/schauen
Steam Donkey

Steam Donkey

 

Badeorte an der Küste bemühen sich um einen Besuch der Königin und bauen aus. Ein Resort-Poster gibt vor, was gebaut werden muss. Doppelseitige Karten sind bei Bedarf Attraktion oder Besucher. Die Besucher tragen farbcodierte Koffer für ihr Ziel - Park, Innenstadt oder Strand. Nach ihrer Ankunft kann man sie auf die Hand nehmen und sie werden zu Attraktionen, die die Spieler in diesen drei Regionen bauen können - Hotels, Denkmäler, Verkehrsmittel und Vergnügungsbetriebe. Zum Bau wirft man Karten gleichen Typs ab, eine Attraktion ohne Besucher kann identisch überbaut werden. Im Fortgeschrittenen-Spiel kommen noch Charaktere mit Spezialfähigkeiten ins Spiel.

 

Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Ragnar Brothers 2014

Autor: Gary Dicken, Steve Kendall, Phil Kendall

Gestaltung: Marco Morte

Web: www.ragnarbrothers.com

Art. Nr. -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  The Romans ( Kingdom - Republic - Empire )
  Verlag Ragnar Brothers
  Autor Kendall Steve Kendall Phil Dicken Gary
  Grafik Primo Marco
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 180 min 14+ en 2019
  Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Geschichte
The Romans

The Romans

 

Ein Spiel zur Geschichte Roms vom Beginn als kleines Königreich über die Republik zum europaweiten Kaiserreich. In jeder Epoche gibt es Feinde und am Ende steht die Invasion der Barbaren. In den Gebäuden der Hauptstadt greifen Senatoren nach der Macht und als Spieler gewinnt man Siegpunkte über Entwicklungen. Man beginnt mit vier Senatoren, mehr kommen über fünf Gebäude ins Spiel - sie bringen Beförderungen, rekrutieren Legionen, erzielen Einkommen und bauen Städte, Befestigungen und Flotten und noch viel mehr. Als Generäle nutzt man sie für Aufmarsch am eigenen Plan um Königreich, Republik und Kaiserreich zu vergrößern.

 

Komplexes Aufbauspiel für 1-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Ragnar Brothers 2019

Autor: Steve & Phil Kendall, Gary Dickens

Gestaltung: Marco Primo

Web: www.ragnarbrothers.com

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 1 Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Viking Fury ( A Game of Adventure 750 - 1020 AD )
  Verlag Ragnar Brothers
  Autor Ragnar Brothers= Steve Kendall Phil Kendall & Gary Dicken
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 120 min 12+ 2004
  Entwicklung/Aufbau - Geschichte - Setz-/Position
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Where there's a Will
  Verlag Ragnar Brothers
  Autor Kendall Steve Kendall Phil Dicken Gary
  Grafik Smith Barbara
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 9+ en 2002
  Karten - Such/Sammel/schauen - Bluffen/Knobeln, Schätzen
Where there's a Will

Where there’s a Will

 

Streit um das Erbe des Herzogs - jeder Spieler beginnt mit drei Gastkarten, gegen Bezahlung kann er Karten austauschen; drei Erbstückkarten liegen aus. Dann bekommt man noch drei Schadens-Karten und kann bis zu drei Karten dazukaufen.  Dann spielen alle reihum eine Schadens-Karte und wickeln sie ab; wer passt, ist für die Runde aus dem Spiel. Haben alle gepasst, bekommen die Spieler mit den drei höchsten Gastkarten eine Erbstückkarte. Wenn niemand Erbstücke im Wert

16 oder höher hat, wird eine neue Runde gespielt, ansonsten gewinnt man mit den meisten Punkten.

 

Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 9 Jahren

 

Verlag: Ragnar Brothers 2002

Autor: Steve and Phil Kendall, Gary Dickens

Gestaltung: Barbara Smith

Web: www.ragnarbrothers.co.uk

Art. Nr.: 690018

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Whipping Bobby Lee
  Verlag Ragnar Brothers
  Autor Kendall Steve Kendall Phil Dicken Gary
  Grafik
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. var min 12+ en 1990
  Konflikt/Simulation - 2-Personen - Geschichte
Whipping Bobby Lee

Whipping Bobby Lee

 

Kein Spiel an sich, sondern ein Satz Spielregeln zur Verwendung mit Miniaturen zur Simulation des Amerikanischen Bürgerkriegs 1861 bis 1865; der Focus liegt auf Entscheidungen über Prioritäten; verwendbar für einzelne Schlachten oder als Kampagnen-System. Mit Szenario-Booklet

 

Spielsystem für Konfliktsimulation für 2 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Ragnar Brothers 1990

Autor: Gary Dicken, Steve Kendall, Phil Kendall

Gestaltung: nicht genannt

Web: -

Art. Nr.: -

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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