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FAMILIE | ||||||
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Hollerith5 ( Gut geschoben ist halb gewonnen! ) | ||||||
Verlag | Clemens Gerhards e.K. | |||||
Autor | Kuhnekath-Häbler Andreas | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | 8+ | de en fr | 2020 | ||
Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen | ||||||
Fünf 3x3 Platten zeigen verschiede Anordnungen von eckigen und runden Löchern; vier zufällig gewählte dieser Platten werden so ins Spielbrett gesetzt, dass die die Löcher der Platten über Vertiefungen im Brett sitzen. Die Spieler sind abwechselnd am Zug; zuerst schiebt man die fünfte Platte an beliebiger Stelle ins Brett, sie kann dabei beliebig gedreht werden, und dann lässt man eine Kugel durch ein freies rundes Loch auf irgendeiner Platte ins Brett fallen. Wer zuerst eine orthogonale oder diagonale Reihe aus Kugeln seiner Farbe bilden kann, gewinnt.
Formationsbildungs- und Schiebe-Spiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Gerhards Spiel & Design 2020 Autor: Andreas Kuhnekath-Häbler Web: www.spielewerkstatt.eu
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Kipp4 ( Wer hat den Dreh raus? ) | ||||||
Verlag | Clemens Gerhards e.K. | |||||
Autor | Weber Thomas | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | 8+ | de en fr | 2019 | ||
Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen | ||||||
Kipp4
Ein Brett mit 12 Mulden für je zwei Murmeln liegt einseitig und damit schräg auf einer Holzleiste, vier rote Murmeln werden in die vorgegebenen Felder eingesetzt. Dann ist die Spieler abwechselnd mit den Murmeln ihrer Farbe am Zug und führen jeweils zwei Aktionen aus: 1. Eigene Murmel in einer der vorgegebenen Randmulden einsetzen oder eigene Murmel in eine benachbarte Mulde ziehen oder eine rote Murmel entfernen und 2. Spielbrett drehen. Kann man keine der Aktionen unter 1. ausführen, hat man automatisch verloren. Liegen NACH dem Drehen des Bretts vier gleichfarbige Murmeln in orthogonaler oder diagonaler Reihe, gewinnt der Spieler dieser Farbe.
Abstraktes Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Gerhards Spiel und Design 2016 Autor: Thomas Weber Web: www.spielewerkstatt.eu Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Leuchtturm ahoi! ( Wer baut den schönsten Leuchtturm? ) | ||||||
Verlag | Clemens Gerhards e.K. | |||||
Autor | Dey Sonja Knochenhauer Torben | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 6+ | de | 2019 | ||
Würfel - Setz-/Position | ||||||
Leuchtturm ahoi!
Drei Leuchttürme in drei Runden! Auf eine Basis setzt man Scheiben in zwei Farben, am besten abwechselnd. Der aktive Spieler würfelt bis zu dreimal und verbaut danach erhaltene Bauteile: Straße -> Basis, Pasch -> rote Scheibe, Trio -> gelbe Scheibe und Full House -> Dach. Für eine 5er-Straße darf man die oberste Scheibe oder das Dach eines Mitspielers bei sich einbauen. Für ein Quintett nimmt man drei beliebige Scheiben oder ein Dach + Scheibe oder Basis + Scheibe aus dem Vorrat. Nach sechs Zügen wird gewertet - Basis und einzelne Scheibe einen Punkt, Dach und rot-gelb übereinander drei Punkte. Man gewinnt nach drei Türmen mit den meisten Punkten.
Bauspiel mit Würfelnutzung für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Gerhards Spiel & Design Autor: Sonja Dey, Torben Knochenhauer Web: www.spielewerkstatt.eu
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Peak ( Was zählt, ist die Spitze! ) | ||||||
Verlag | Clemens Gerhards e.K. | |||||
Autor | Kuhnekath-Häbler Andreas | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 25 min | 8+ | de en fr | 2020 | ||
Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen - Bau Spiel | ||||||
Wer die meisten hat, gewinnt.
Turmbauspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Gerhards Spiel & Design 2021 Autor: Andreas Kuhnekath-Häbler Web: www.spielewerkstatt.eu
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Pyrami | ||||||
Verlag | Clemens Gerhards e.K. | |||||
Autor | Labas Zoltan | |||||
Grafik | Gerhards Ludwig | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Intera | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6+ | de en fr | 2018 | ||
Lege - Bau Spiel | ||||||
Pyrami
Alle Spieler bauen eine Pyramide als optisches und haptisches Erlebnis! Jeder baut an seiner Seite und es gewinnt, wer seine Seite als Erster fertig hat. Man verwendet viereckige Steine, Ecksteine und eine Spitze und legt die Steine in den Rahmen ein, die Pyramide wird also horizontal gebaut, nicht vertikal. Der aktive Spieler würfelt vier Würfel: Die Augenzahlen bestimmen, in welcher Reihe Steine abgelegt werden dürfen, 6 bis 1 von unten nach oben, und es kann auch nur in diese Richtung gebaut werden. Kann man eine Augenzahl nicht verbauen, kann man - wenn vorhanden - bei einem Mitspieler Steine in dieser Reihe abbauen.
Bauspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Gerhards Spiel und Design 2018 Autor: Zoltan Labas Gestaltung: Ludwig Gerhards Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Familien Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Raupenrallye ( Welche Raupenfamilie erreicht das Kerngehäuse zuerst? ) | ||||||
Verlag | Clemens Gerhards e.K. | |||||
Autor | Schauf Sascha Schauf Elke | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Wissen | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 15 min | 6+ | de en fr | 2020 | ||
Rennspiel - Kinder | ||||||
Erreicht eine Raupe mit exaktem Zahlenwert das Kerngehäuse, geht sie auf die Zielkarte; drei Raupen in einer Reihe gehen sofort ins Kerngehäuse und auf die Startkarte. Wer als Erster alle Raupen auf der Zielkarte hat, gewinnt. Neuauflage; Erstauflage HiKu Spiele 2010
Rennspiel für 2 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Gerhards Spiel & Design 2020 Autor: Sascha Schauf, Elke Schauf Web: www.spielewerkstatt.eu
Zielgruppe: Kinder Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Rukuni | ||||||
Verlag | Clemens Gerhards e.K. | |||||
Autor | Kuhnekath-Häbler Andreas | |||||
Grafik | Gerhards Ludwig | |||||
Redaktion | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8+ | de en fr | 2018 | ||
Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen | ||||||
Rukuni
61 Mulden in Sechseckanordnung, mit Türmen in den Ecken. Die Spieler ziehen abwechselnd einen Turm beliebig weit in gerader Linie in eine freie Mulde - Überspringen ist nicht möglich. Dann setzt man einen eigenen Stein in ein direkt zum bewegten Turm benachbartes Feld. Kann kein Turm mehr bewegt werden, wird ausgewertet. Gruppen sind gleichfarbige Spielsteine, unmittelbar benachbart und nicht durch Turm oder gegnerischen Stein unterbrochen. Jeder zählt die Steine in jeder seiner Gruppen, multipliziert sie mit der Anzahl direkt benachbarter Türme und addiert die Summen. Man gewinnt mit den meisten Punkten, bei Gleichstand mit dem größten Gebiet.
Abstraktes Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Gerhards Spiel und Design 2018 Autor: Andreas Kuhnekath-Häbler Gestaltung: Ludwig Gerhards Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Schnipp & Weg ( Mit Fingerfeeling über's Spielbrett oder ab über den Rand! ) | ||||||
Verlag | Clemens Gerhards e.K. | |||||
Autor | Zander Dieter | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 15 min | 6+ | de en fr | 2021 | ||
Action - Geschicklichkeit - 2-Personen | ||||||
Erstauflage Kosakenschubsen, Historische Spiele Zander 2012
Schnippspiel für 2 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Gerhards Spiel & Design 2020 Autor: Dieter Zander Web: www.spielewerkstatt.eu
Zielgruppe: Kinder Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Tintas | ||||||
Verlag | Clemens Gerhards e.K. | |||||
Autor | Stein Dieter | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | 8+ | de en fr | 2016 | ||
Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen - Such/Sammel/schauen | ||||||
Tintas
In 49 Feldern sitzen zufällig verteilt 49 Spielesteine in sieben Farben und man gewinnt wenn man alle sieben Steine einer Farbe sammelt oder mindestens je vier Steine in vier Farben. Der Startspieler setzt die Spielfigur auf ein beliebiges Feld und nimmt den dortigen Stein vom Brett. Dann zieht der jeweils aktive Spieler die Figur in eine Richtung geradeaus bis er ein besetztes Feld trifft und nimmt den dortigen Stein; kann man durch einen weiteren Zug einen Stein gleicher Farbe sammeln, darf man weitermachen. Steht die Figur isoliert, springt man auf ein beliebiges Feld, nimmt den Stein und bleibt stehen.
Sammelspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Gerhards Spiel und Design 2016 Autor: Dieter Stein Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Triad ( Mit drei dabei! ) | ||||||
Verlag | Clemens Gerhards e.K. | |||||
Autor | Nehren Klaus | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | 8+ | de en fr it | 2023 | ||
Würfel - Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen | ||||||
Triad
Sechsseitige Würfel zeigen ein, zwei oder drei Striche; ein Spieler – alternativ jeder Spieler - würfelt alle sechs Würfel für die Startaufstellung und beide legen die Würfel in aufsteigender Reihenfolge in die erste Reihe ihrer Spielbrettseite. Ein Zug besteht aus drei Schritten: Einen eigenen Würfel wählen – Würfel auf gewünschten Zahlenwert drehen – Würfel um die nun angezeigte Anzahl Felder in gerader Linie über freie Felder ziehen. Ziel: Bilden von Triaden = Dreierreihe aus mindestens einem mindestens einem gegnerischen Würfeln mit drei gleichen Werten oder Werten 1, 2 und 3, Reihenfolge egal. Aus einer solchen Triade wird dann vom aktiven Spieler einer der eigenen Würfel entfernt. Wer seinen dritten Würfel vom Brett nimmt, gewinnt.
Abstraktes Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Gerhards Spiel & Design 2023 Autor: Klaus Nehren Web: www.spielewerkstatt.eu Art. Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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