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FREUNDE | ||||||
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Bastion | ||||||
Verlag | Hobby World | |||||
Autor | Nikitin Evgeniy Pegasov Nikolay | |||||
Grafik | Kvasovarov Anton Dulin Sergey Shaldin Aleksander | |||||
Redaktion | Tyulenev Petr | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 120 min | 10+ | en | 2015 | ||
Kooperativ - Lauf - Such/Sammel/schauen - Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Bastion
In der Welt von Berserk verteidigt man als Magier kooperativ das Schloss, das von Bestien, Kriegern, Monstern, Riesen, anderen Magiern und mächtigen Drachen angegriffen wird. Man bereist Distrikte, erhält Energie aus magischen Quellen und erlernt neue Sprüche. Das Besiegen eines Angreifers erfordert immer spezielles Mana, das man ebenfalls sammelt; besiegte Gegner bringen neue Fähigkeiten, den Bau mächtiger Artefakte und Abhalten magischer Rituale. Die Spieler gewinnen oder verlieren gemeinsam, je nachdem ob sie die Stadt verteidigen oder nicht. Schachtel und Kartentitel russisch, Regel englisch
Fantasy-Abenteuerspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Hobby World 2015 Autor: Evgeny Nikitin, Nikolay Pegasov Grafiker: Anton Kvasovarov, Sergey Dulin, Aleksander Shaldin Web: www.hobbyworld.ru Art.Nr.: 1480
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en ru * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Bears & Bees | ||||||
Verlag | Hobby World | |||||
Autor | Yamshchikov Yury Skachkova Anastasia Skachkov Viktor | |||||
Grafik | Kunakasova Marina Dulin Sergey uildrim | |||||
Redaktion | Tyulenev Petr | |||||
Zufall | ||||||
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Intera | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 7+ | ru | 2018 | ||
Such/Sammel/schauen - Karten | ||||||
Bears & Bees
Als Bär betreibt man Honigforschung; man nutzt Forschungskarten zum Erwerb von Honigkarten, mit diesen erwirbt man Honigmarker. Wird eine Schwarmkarte gespielt, geht der Schwarm zum Spieler mit den meisten Honigmarkern. Alle wählen eine verdeckte Karte und decken auf; Karteneffekte wirken mit Karten des linken und rechten Nachbarn - zuerst erhält man Honigmarker, dann zieht man Forschungskarten und wickelt Schwarmkarten ab; wer die meisten Honigmarker hat, bekommt einen Schwarmmarker. Wer fünf Schwarmmarker hat, gewinnt.
Sammelspiel mit Karten für 2-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Verlag: Hobby World 2018 Autor: Yuri Yamschikov, Anastasia Skachkova, Viktor Skachkov Gestaltung: Marina Kunakasova, Sergey Dulin Web: www.hobbyworld.ru
Zielgruppe: Für Familien
Version: ru * Regeln: ru en * Text im Spiel: nein
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EXPERTEN | ||||||
Berserk Knights and Villains | ||||||
Verlag | Hobby World | |||||
Autor | Istomin Maxim Popov Ivan | |||||
Grafik | Sukhovey Ivan Dulin Sergey Smirnova Daria | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Gedäch | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 13+ | en | 2013 | ||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Berserk Knights and Villains
Berserk kommt aus Russland, mit einer Geschichte von Bösen Kreaturen, hinter denen der Oberböse steht, den man in seinem Turm Thul Bagar finden muss, um das Seelennetz zu zerstören Zu Spielbeginn wählt man aus einem vorgefertigten Deck oder aus einem selbst zusammengestellten Deck Truppen und legt sie verdeckt auf den Plan. Kartenarten sind Kreaturen, Artefakte, Region und Ausrüstung, nur Kreaturen können sich bewegen und haben Lebenspunkte. Man kauft Karten für Gold oder Silber. Dann werden Karten aufgedeckt, man kennt also die Kräfte des Gegners. Zur Bewegung von Kreaturen werden Kreaturen-Karten verschoben. Aktionen einer Karte sind Angriff oder Fähigkeit der Karte nutzen, nach einer Aktion werden Karten getappt! Jede Kreatur hat einen nicht-magischen Grundangriff. Zum Vermeiden von Schaden kann man einen Beschützer ausrufen, der anstelle der ursprünglich angegriffenen Karte kämpft. Lebenspunkte werden von Angriffen, Zaubersprüchen oder Kartenwirkungen beeinflusst; hat eine Kreatur mehr Schadensmarker als Lebenspunkte, stirbt sie. Wer alle Kreaturen verloren hat, verliert das Spiel. Erweiterung oder Stand-alone für 2 Spieler, mit 2 vorgefertigten Decks
Fantasy-Kartenspiel für 2 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Hobby World 2013 Autor: Ivan Popov, Maxim Istomin Grafiker: Ivan Sukhovey, Sergey Dulin, Daria Smirnova Web: www.asmodee.de Art.Nr. 81110 3
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en ru * Text im Spiel: ja
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EXPERTEN | ||||||
Berserk War of the Realms | ||||||
Verlag | Hobby World | |||||
Autor | Istomin Maxim Popov Ivan | |||||
Grafik | Sukhovey Ivan Dulin Sergey | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Gedäch | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2, 4 | ca. 45 min | 13+ | en | 2013 | ||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Berserk War of the Realms
Zu Spielbeginn wählt man aus einem vorgefertigten Deck oder aus einem selbst zusammengestellten Deck Truppen und legt sie verdeckt auf den Plan. Kartenarten sind Kreaturen, Artefakte, Region und Ausrüstung, nur Kreaturen können sich bewegen und haben Lebenspunkte. Man kauft Karten für Gold oder Silber. Dann werden Karten aufgedeckt, man kennt also die Kräfte des Gegners. Zur Bewegung von Kreaturen werden Kreaturen-Karten verschoben. Aktionen einer Karte sind Angriff oder Fähigkeit der Karte nutzen, nach einer Aktion werden Karten getappt! Jede Kreatur hat einen nicht-magischen Grundangriff. Zum Vermeiden von Schaden kann man einen Beschützer ausrufen, der anstelle der ursprünglich angegriffenen Karte kämpft. Lebenspunkte werden von Angriffen, Zaubersprüchen oder Kartenwirkungen beeinflusst; hat eine Kreatur mehr Schadensmarker als Lebenspunkte, stirbt sie. Wer alle Kreaturen verloren hat, verliert das Spiel.
Fantasy-Kartenspiel für 2 oder 4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Hobby World 2013 Autor: Ivan Popov, Maxim Istomin Grafiker: Ivan Sukhovey, Sergey Dulin Web: www.asmodee.de Art.Nr. 81105 9
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en ru * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ||||||
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Hollywood | ||||||
Verlag | Hobby World | |||||
Autor | Pegasov Nikolay | |||||
Grafik | Dulin Sergey Uildrim Svobodin Ruslan Komarov Ilya | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 13+ | de en fr | 2014 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Hollywood
Als Studio Boss versucht man erfolgreiche Blockbuster zu produzieren und nützt Karten aus Draft und Erwerb, populäre Stars bringen mehr Geld und mehr Filmpreise. Ein Film besteht aus einem Deck mit Karten für Drehbuch, Regisseur, Schauspieler und andere Mitarbeiter der Crew. In einem Produktionsjahr können zwischen ein und drei Filme gedreht werden und nach drei Produktionsjahren gewinnt man mit dem meisten Geld.
Karten- und Setsammelspiel für 2-6 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Hobby World 2013 Autor: Nikolay Pegasov Grafiker: Sergey Dulin, Uildrim, Ruslan Svobodin, Ilya Komarov Web: www.hobbyworld.ru Art.Nr.: 811226
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
Metro 2033 | ||||||
Verlag | Hobby World | |||||
Autor | Golubkin Sergey Ovchinnikov Pavel | |||||
Grafik | Dulin Sergey | |||||
Redaktion | Tyulenev Petr | |||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Kommun | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | 12+ | en | 2012 | ||
Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
Metro 2033
Postapokalyptisches Thema, auf Basis der Romane von Dmitry Glukhovsky - Überlebende errichten in der Moskauer Metro eine neue Zivilisation. Man führt eine der vielen Fraktionen an und muss Siegpunkte sammeln; entweder durch Kontrolle von Metro-Stationen und Erledigen von Aufgaben gewinnen oder auch durch Erobern von allen vier Polis-Stationen. Im kartengesteuerten Spiel besteht eine Runde aus den Phasen 1) Ereignisse - man bekommt Ressourcen, stellt sich Bedrohungen oder erlässt neue Gesetze, je nach Position des Rundenmarkers 2) Mobilisierung - man zahlt für Erhalt der Armee und kann neue Soldaten anwerben. 3) Armee-Aktionen - man kann benachbarte Stationen erobern oder eine Truppe auf die Suche nach Ressourcen schicken 4) Helden-Aktionen - man kann die Helden nutzen um sie zu bewegen, zu handeln und zu kämpfen 4) Rundenende - der Rundenmarker wird verschoben und der Startspielermarker weitergegeben. Für Kämpfe zwischen Spieler-Einheiten oder Helden kommt ein spezielles Kampfdeck ins Spiel.
Postapykalyptisches Aufbauspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Hobby World 2012 Autor: Sergey Golubkin, Pavel Ovchinnikov Grafiker: Sergey Dulin Web: www.heidelbaer.de
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en ru * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
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Metro 2033 Breakthrough | ||||||
Verlag | Hobby World | |||||
Autor | Nikitin Evgeniy | |||||
Grafik | Dulin Sergey | |||||
Redaktion | Pegasov Nikolay | |||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 12+ | en | 2015 | ||
Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Metro 2033
Postapokalyptisches Thema für ein Kartenspiel auf Basis der Romane von Dmitry Glukhovsky - Überlebende errichten in der Moskauer Metro eine neue Zivilisation. Fraktionsmarker repräsentieren die Bevölkerung, man soll sie verdoppeln. Man spielt eine Karte aus der Hand, bezahlt mit Markern und nimmt dann eine Karte von Markt oder Deck. Oder man wirft eine Karte ab, kassiert die Kosten und nimmt eine Karte von Markt oder Deck. Abgeworfene aktive Karten lösen Effekte für alle Spieler aus. Oder man wirft drei Karten ohne Einkommen ab und nimmt/zieht drei Karten. Freie Aktionen sind Aufgabe erledigen oder Aufräumen. Wer zuerst zehn Marker seiner Fraktion besitzt, gewinnt.
Postapykalyptisches Aufbauspiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Hobby World 2015 Autor: Edvgeniy Nikitin Grafiker: Sergey Dulin Web: www.hobbyworld.ru Art.Nr. 1335
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en ru * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Moscow to Paris | ||||||
Verlag | Hobby World | |||||
Autor | Nikitin Yevgeny | |||||
Grafik | Kolosovskaya Yekaterina Sukhovey Ivan | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6+ | en | 2014 | ||
Eisenbahn - Karten - Such/Sammel/schauen - Geografie/Reise | ||||||
Moscow to Paris
Vom Stapel der Waggon- und Ereigniskarten bekommt man fünf Karten auf die Hand. Vom Stapel der Stadtkarten werden vier untereinander ausgelegt, sie repräsentieren Städtereihen. Ein Spielerzug besteht aus einer von vier Aktionsoptionen: Waggon-Karte rechts oder links an die Stadtkarte anlegen und Karte ziehen - Aktionskarte spielen und Karte ziehen - Waggonkarte vor sich selbst ausspielen - vor sich ausgespielte Karte aufnehmen. Danach kann man eine Stadtkarte nehmen, wenn die Karten in dieser Städtelinie einigen oder allen vor dem Spieler liegenden Karten entsprechen. Sind nur noch drei Stadtkarten am Tisch, punktet man den Wert der Städtekarten und für doppelte Fahnen auf Städtekarten.
Sammelspiel mit Karten für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Hobby World International 2014 Autor: Yevgeny Nikitin Grafiker: Yekaterina Kolosovskaya, Ivan Sukhovey Web: www.hobbyworld.ru Art.Nr.: 1284
Zielgruppe: Für Familien Alter: 6
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Moscow to Paris Essen und Happy Train ( Promokarten ) | ||||||
Verlag | Hobby World | |||||
Autor | Nikitin Yevgeny | |||||
Grafik | Kolosovskaya Yekaterina Sukhovey Ivan | |||||
Redaktion | ||||||
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Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6+ | en | 2014 | ||
Eisenbahn - Karten - Such/Sammel/schauen - Geografie/Reise - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Moscow to Paris Promo Cards
In Essen gab es 2014 zwei Promokarten für Moscow to Paris: Stadtkarte Essen mit der Illustration Zollverein Happy Train - eine Wild Card, der Happy Train ersetzt jede Art von Waggonkarte
Promokarten zu Moscow to Paris für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Hobby World International 2014 Autor: Yevgeny Nikitin Grafiker: Yekaterina Kolosovskaya, Ivan Sukhovey Web: www.hobbyworld.ru Art.Nr.:
Zielgruppe: Für Familien Alter: 6
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Port Royal | ||||||
Verlag | Hobby World | |||||
Autor | Pfister Alexander | |||||
Grafik | Franz Klemens | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
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Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 50 min | 8+ | ru | 2016 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Port Royal
Karten zeigen Schiffe, Personen etc., dazu Schwerter und Einflusspunkte. Man deckt Karten einzeln auf und entscheidet jeweils über aufhören oder aufdecken. Expeditionen legt man getrennt aus. Hört man auf, kann man selbst und dann alle anderen eine der aufgedeckten Karten nehmen; Schiffe bringen Karten als Geld (!), Personen für Vorteile bezahlt man. Macht man weiter und ein identisches Schiff taucht auf, das man nicht mit Schwertern auf seiner Kartenauslage abwehren kann, endet der Zug sofort. Kann man die nötigen Karten abgeben, nimmt man die entsprechende Expedition. Wer 12 Punkte auf Karten und mindestens eine Expedition besitzt, gewinnt.
Kartensammelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Hobby World 2016 Autor: Alexander Pfister Gestaltung: Klemens Franz Web: www.hobbyworld.ru Art.Nr. 1533
Zielgruppe: Für Familien
Version: ru * Regeln: ru + viele weitere Sprachen * Text im Spiel: nein
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