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FAMILIE | ||||||
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Integr8 ( Mind Challenge Classics Series Vol. 8 ) | ||||||
Verlag | Dr. Wood Challenge Centre | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Wissen | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 60 min | 8+ | de en fr gr it nl | 2011 | ||
Solitär - Denk | ||||||
Acht Kuben zeigen Halbkreise, gerade Linien und leere Flächen und sollen zu einem großen Würfel zusammengesetzt werden, so dass nur leere Flächen oder Kreise aus zwei Halbkreisen zu sehen sind. Kugeln sollen im 8x8 Brett angeordnet werden, dabei darf in jeder Reihe, Spalte und Diagonale nur eine Kugel liegen. Zeitvorgabe 20 min, die Aufgabenstellung = Spielregel.
Mind Challenge Classics Series Vol. 11
Denkspiel für 1 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Dr. Wood Challenge Centre 2011 Autor: Mark T. Wood (nicht genannt) Web: - Art.Nr.: 00019 8
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr gr it nl * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Invasion of the Cow Snatchers | ||||||
Verlag | Thinkfun | |||||
Autor | Hearn Bob | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Wissen | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 15 min | 6+ | de | 2020 | ||
Denk - Taktik | ||||||
Invasion of the Cow Snatchers
Aliens wollen auf der Erde Kühe studieren - als Alien steuert man das Ufo über den Bauernhof, weicht Hindernissen aus und beamt vier Kühe und den Bullen in vorgegebener Reihenfolge ins UFO: In 60 Aufgaben in fünf Schwierigkeitsgraden setzt man die von der gewählten Aufgabe vorgegebenen Hindernisse - Zaun, Heuballen, Getreidefelder, Scheunen und/oder Silo - sowie die Kühe in die Wiese und deckt die Wiese wieder ab. Das Ufo beginnt auf der Abdeckung an vorgegebener Position und man schiebt das Ufo auf der Abdeckung orthogonal in allen Richtungen bis zur gewünschten Kuh. In der Genie-Stufe kann man auf Kornkreisen Kühe zwischenlagern, am Ende muss die Farbreihenfolge der Kühe stimmen.
Logik-Rätsel für 1 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Thinkfun / Ravensburger 2020 Autor: Bob Hearn Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 76374 0
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl pt * Text im Spiel:
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FAMILIE | ||||||
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IQ Puzzler | ||||||
Verlag | Smart | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Wissen | ||||||
Geschi | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 10 min | 6+ | de + 6 Sprachen | 2006 | ||
Lege - Denk - Solitär | ||||||
IQ Puzzler
Das Spielbrett besteht aus 55 Vertiefungen, diesmal in fünf Reihen mit je elf Vertiefungen angeordnet. Die Spielsteine in verschiedenen Farben bestehen aus verschieden vielen Kugeln, angeordnet in den unterschiedlichsten Formen. Je nach Aufgabe sind die Positionen von einem oder mehreren Steinen vorgegeben, Spielziel ist, in den 72 Aufgaben in fünf Schwierigkeitsstufen die restlichen Steine in die Spielfläche einzulegen, oder zur Pyramide aufzutürmen. Neuauflage von 101 Pyramid, Lonpos
Lege- und Denkspiel für 1 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Smart 2006 Web: www.smartgames.eu Art. Nr.: SG LP101
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl pt * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
IQ Twist | ||||||
Verlag | Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset | |||||
Autor | Peeters Raf | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Wissen | ||||||
Geschi | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 10 min | 6+ | de en | 2011 | ||
Denk - Solitär | ||||||
IQ Twist
Bunte Formen, zusammengesetzt aus kurzen Zylindern, manche davon hohl, manche nicht. Es gibt je zwei Formen in vier Farben – rot, grün, blau und gelb, und die Formen bestehen aus drei, vier oder fünf solcher Zylinder, die gerade aneinandergefügt sind. Alle diese Formen sollen nun entsprechend einer der 100 verschiedenen Aufgaben in die Dose eingepasst werden, dazu werden Stifte als Hindernisse eingesetzt. Über diese Stifte darf nur ein Hohlzylinder der passenden Farbe gestülpt werden. Es gibt je zwei Stifte in gelb, grün und blau sowie einen in rot. Es werden nicht immer alle Stifte verwendet.
Setz- und Denkspiel für 1 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Jumbo 2011 Autor: Raf Peeters Web: www.jumbo.eu Art.Nr.: 488 UK-DE
Zielgruppe: Für Familien Alter: 6 Spezial: 1 Spieler
Version: * Regeln: * Text im Spiel:
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FREUNDE | ||||||
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Istanbul Choose & Write | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Dorn Rüdiger | |||||
Grafik | Resch Andreas Töpfer Jessy | |||||
Redaktion | Bruhn Ralph | |||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 45 min | 8+ | de en | 2023 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen - Ressourcenmanagement | ||||||
Istanbul Choose & Write
Waren und Lira gegen Rubine, möglichst schnell! Man hat einen eigenen Basarplan und markiert genutzte/genommene Waren, Lira, Bonusaktionen oder Rubine. In seinem Zug spielt man eine Ortskarte oder eine Gildenkarte aus. Für eine Ortskarte nutzt man die Aktion dieses oder eines orthogonal angrenzenden Ortes aus, ebenso tun dies alle anderen Spieler, gegen Abstreichen einer Aktion. Wer den Ort nicht nutzen möchte, erhält eine Bonusaktion. Eine Gildenkarte nutzt nur der Ausspieler, gegen Bezahlung des Preises in Lira. Ausreichend markierte Lira oder Waren bringen einen Rubin für sein Amulett. Nimmt jemand den 10. Rubin, gewinnt man am Ende der Runde mit den meisten Rubinen.
Ressourcenmanagement mit Karten für 1-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2023 Autor: Rüdiger Dorn Realisation: Ralph Bruhn Gestaltung: Andreas Resch, Jessy Töpfer Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 55114G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
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Iunu | ||||||
Verlag | LudiCreations | |||||
Autor | Sanders Todd | |||||
Grafik | Sanders Todd Chen Alvin | |||||
Redaktion | Turczi David | |||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 45 min | 12+ | en | 2017 | ||
Karten | ||||||
Iunu
Aufstieg und Fall von Dynastien im Alten Ägypten! Zu Beginn einer Runde bestimmen Würfel die Gunst der Götter durch Fließen des Nils. Dann spielt jeder einen Zug aus Dynastiephase mit Spielen einer Karte gratis und einer zweiten gegen Bezahlung von 1 Deben, dann folgt eine Erneuerungsphase mit zwei Karten ins Forum spielen, drei von dort nehmen und auf vier Karten nachziehen. Die Würfel werden mit manchen Karten genutzt, aber während der Runde nicht mehr gewürfelt. Ist der Bürgerstapel leer, gewinnt man am Ende der Runde mit den meisten Siegpunkten aus Bürgern, Brotboni und Mehrheiten an Bürgern einer Klasse.
Kartenspiel für 1-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: LudiCreations 2017 Autor: Todd Sanders Gestaltung: Todd Sanders, Alvin Chen Art. Nr. LDR171800
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
Jenga | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | Scott Lesley | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 30 min | 12+ | 1988 | |||
Action - Geschicklichkeit - Bau Spiel | ||||||
Jenga Ein Bau- und Ablegespiel aus Holz, lange
schmale Holzquader werden in Dreiergruppen immer um 90 Grad verdreht
übereinander aufgebaut, dann wird der Reihe nach mit einer Hand ein Klötzchen
heraus- gezogen und wieder oben zu kompletten Ebenen angelegt. Wer das als
letzter schafft, ohne dass der Turm zusammenfällt, hat gewonnen. Die
ursprüngliche Ausgabe, ein altbewährter Klassiker. Geschicklichkeitsspiel *
1 oder mehr Spieler ab 7 Jahren * 4793 85, MB Spiele, Deutschland, 1988 *
derzeit nicht erhältlich * |
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FAMILIE | ||||||
Jenga | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | Scott Lesley | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 30 min | 5+ | 2005 | |||
Action - Geschicklichkeit - Bau Spiel | ||||||
Jenga Ein Bau- und Ablegespiel aus Holz, lange
schmale Holzquader werden in Dreiergruppen immer um 90 Grad verdreht
übereinander aufgebaut, dann wird der Reihe nach mit einer Hand ein Klötzchen
herausgezogen und wieder oben zu kompletten Ebenen angelegt. Wer das als
letzter schafft, ohne dass der Turm zusammenfällt, hat gewonnen. Die
ursprüngliche Ausgabe im leicht veränderten Kleid, ein altbewährter Klassiker,
neu unter dem Label Parker. Geschicklichkeitsspiel * Marke: Parker * 1 oder mehr Spieler ab 5 Jahren * Autor: Lesley Scott *
00451 Parker / Hasbro, Deutschland, 2005 *** Hasbro International * www.hasbro.at |
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FAMILIE | ||||||
Jenga | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | Scott Lesley | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 30 min | 5+ | 2003 | |||
Action - Geschicklichkeit - Bau Spiel | ||||||
Jenga Ein Bau- und Ablegespiel
aus Holz, lange schmale Holzquader werden in Dreiergruppen immer um 90 Grad
verdreht übereinander aufgebaut, dann wird der Reihe nach mit einer Hand ein
Klötzchen herausgezogen und wieder oben zu kompletten Ebenen angelegt. Wer das
als letzter schafft, ohne dass der Turm zusammenfällt, hat gewonnen. Die
ursprüngliche Ausgabe im leicht veränderten Kleid, ein altbewährter Klassiker,
unter dem Label Parker. Geschicklichkeitsspiel * Marke:
Parker * 1 oder mehr Spieler ab 5 Jahren * Autor: Lesley Scott * 14569, Parker
/ Hasbro, Deutschland, 2003 *** Hasbro International * www.hasbro.at |
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FAMILIE | ||||||
Jenga ( Klotzen bis der Turm wackelt ) | ||||||
Verlag | Hasbro International | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 15 min | 6+ | de | 2008 | ||
Geschicklichkeit - Action - Bewegung | ||||||
Jenga Mit dieser Ausgabe präsentiert sich
der Bauklötzchen-Klassiker in der gewohnten, klassischen Ausführung aus Holz,
aber mit neuer Verpackung. Die rechteckigen Klötze werden nun in eine runde
Tonne gepackt. Der Griff erleichtert den Transport und dank Deckel und Form
kann nun kein Stein mehr herausfallen. Gespielt wird nach wie vor nach den alt
vertrauten Regeln und mit gleichem Spielprinzip. Der aktive Spieler mit einer
Hand zieht einen Klotz aus dem Turm und legt ihn oben auf den Turm drauf. Wer
den letzten Klotz legen konnte, bevor der Turm einstürzt, gewinnt die Runde. Geschicklichkeitsspiel * Marke: Parker * 1 oder mehr
Spieler ab 6 Jahren * Autor: Lesley Scott, nicht genannt * 53557, Parker,
Deutschland, 2008 *** Hasbro International * www.hasbro.com |
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