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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für zwei Spieler
  Puzzle of Oz ( Glück und taktisches Geschick machen den Unterschied! )
  Verlag Clemens Gerhards KG
  Autor Parlett David
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 15 min 8+ de 2012
  2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel - Solitär
Puzzle of Oz

Puzzle of Oz

 

Ein Spielbrett aus Holz zeigt 25 Felder mit Vertiefungen, angeordnet in Kreuzform. Die 25 Spielsteine in fünf Farben werden in den Beutel gelegt, im Spiel zu zweit sind jedem Spieler zwei Farben zugeteilt, schwarz ist neutral. Man zieht immer blind einen Stein aus dem Beutel und legt ihn auf das Brett, zuerst müssen die Eckfelder belegt werden, danach muss neben einen schon liegenden Stein gesetzt werden. Dabei dürfen Spielsteine gleicher Farbe in keiner Richtung aneinandergrenzen. Kann ein Stein nicht mehr regelgerecht gelegt werden, hat dessen Besitzer verloren, ist der Stein schwarz, verliert, wer ihn gezogen hat. Konnten alle Steine gesetzt werden, gewinnt, wer den letzten gesetzt hat.

 

Abstraktes Legespiel für 1 oder 2 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Clemens Gerhards 2012

Autor: David Parlett

Gestaltung: nicht genannt

Web: spiel-und-design.eu

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

Spezial: 1 Spieler

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Pyramid ( Mind Challenge Classics Series Vol. 1 )
  Verlag Dr. Wood Challenge Centre
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 05 min 8+ en dk fi is no se 2011
  Solitär - Denk
Pyramid

Pyramid

 

Zwei identische Teile sollen binnen fünf Minuten zu einer freistehenden Pyramide zusammengestellt werden. Diese Beschreibung ist gleichzeitig die Spielanleitung.

Mind Challenge Classics Series Vol. 1

 

Denkspiel für 1 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Dr. Wood Challenge Centre 2011

Autor: Mark T. Wood (nicht genannt)

Web: -

Art.Nr.: 000143

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: dk en fi is nl se * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Quadrillion ( Das unendliche Spiel )
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor Peeters Raf
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 10 min 7+ de + 9 Sprachen 2013
  Lege - Denk - Solitär
Quadrillion

Quadrillion

Das Unendliche Spiel!

 

Vier Quadrate mit je 15 Vertiefungen werden laut Vorgabe der jeweiligen Aufgabe magnetisch aneinander geklickt, und man muss 12 Spielsteine in 12 Farben, jeweils zusammengesetzt aus drei bis fünf Kugeln, auf dem entstandenen Brett unterbringen. Die Aufgaben sind in fünf Schwierigkeitsgraden angegeben, man kann aber auch eigene Aufgaben erfinden.  Das Aufgabenheft enthält auch die Lösungen.

 

Original bei SmartGames

Logos beider Firmen, EAN Code Jumbo 

 

Verlag: Koninklijke Jumbo B.V., part of JumboDiset 2013

Autor: Raf Peeters

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.jumbo.eu

Art. Nr.: SG 540 DE

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de dk es fi fr it nl no pt se * Text im Spiel: nein

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Quantum
  Verlag FunForge
  Autor Zimmermann Eric Sharp John
  Grafik Yanner Kieran Bouchelaghem Georges
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 13+ en 2013
  Entwicklung/Aufbau - Würfel - Fantasy/Science Fiction/Horror
Quantum

Quantum

 

Man kommandiert eine Raumflotte auf einem modularen Spielbrett und will einen Raumsektor erobern. Würfel fungieren als Raumschiffe; der Würfelwert bestimmt Bewegung und Kampfstärke - je niedriger desto langsamer und stärker. Jede Schiffsart hat eine Sonderfähigkeit. Ein Zug besteht aus Aktionen und Advance Karten. Aktionen sind Konfigurieren (ein Schiff neu würfeln), Schiff aufs Brett setzen, Schiff bewegen und damit angreifen, Forschungswürfel um 1 erhöhen, mit zwei Aktionen Quantum Würfel bauen. Advance Karten bekommt man durch Bau von Quantum Würfeln oder 6 auf dem Forschungswürfel. Wer seinen letzten Quantum Würfel setzen kann, gewinnt.

 

Aufbauspiel mit Würfeln für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: FunForge 2013

Autor: Eric Zimmermann, John Sharp

Gestaltung: Kieran Yanner, Georges Bouchelaghem

Web: www.funforge.fr

Art. Nr. QUTMUS01

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: en * Regeln: en fr * Text im Spiel: ja

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Quatsch-Geschichten ( Geschenkwürfel )
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Räckers Anna Lena
  Grafik Leykamm Martina
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 15 min 3+ de en es fr it nl 2015
  Erzählspiel - Kinder
Geschenkwürfel Quatschgeschichten

Geschenkwürfel Quatschgeschichten

 

Ortstafeln und Geschichtenplättchen liegen aus, dazu der passende Würfel. Der blaue Würfel gibt den Ort an, die entsprechende Tafel wird gewürfelten Ort nach oben ausgelegt. Dann bestimmt der grüne Würfel die Figur, danach der gelbe Würfel die Nebenfigur und schließlich der orange Würfel das Ende der Geschichte - nun kann die Geschichte vorgelesen werden. Begleitung durch Lesekundigen erforderlich.

 

Kooperatives Erzählspiel für 1-4 Spieler ab 3 Jahren

 

Verlag: Haba 2015

Autor: Anna Lena Räckers

Gestaltung: Martina Leykamm

Web: www.haba.de

Art. Nr.: 300606

 

Zielgruppe: Für Kinder

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: ja

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für viele Spieler
  Quiddler
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Falco Marsha J.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-8 ca. 35 min 10+ de 2014
  Karten - Wort - Familie

Quiddler

 

Quiddler ist ein Spiel um Worte und Buchstaben, genutzt werden 118 Buchstabenkarten mit den Buchstaben A-Z und den Kombinationen CH, ER und QU, alle in unterschiedlicher Häufigkeit. Man bekommt in jeder Runde zusätzlich Buchstabenkarten auf die Hand und versucht daraus Wörter zu bilden, um alle Karten auf einmal ablegen zu können. Gelingt dies, haben alle anderen einen Zug um noch Karten abzulegen, dabei dürfen Karten auf der Hand verbleiben. Abgelegte Buchstaben bringen Pluspunkte, Buchstaben auf der Hand aber Minuspunkte. Für die meisten Wörter und das längste Wort gibt es Boni. Nach acht Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.

 

Wortlegespiel für 1-8 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Amigo Spiele 2014

Autor: Marsha J. Falco

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.amigo-spiele.de

Art.Nr.: 04760

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Quiddler junior
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Falco Marsha J.
  Grafik Spelger Barbara
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 15 min 8+ de 2016
  Karten - Wort
Quiddler junior

Quiddler junior

 

110 Buchstabenkarten zeigen einen Wert, einen Buchstaben und ein Tier, das mit diesem Buchstaben beginnt. In den Runden 1-6 bekommt man 2, 3, 4, 5, 6 bzw. 7 Karten, eine Karte wird vom Stapel aufgedeckt. Man zieht eine Karte – kann man alle bis auf eine Handkarten als Wort oder Wörter auslegen, tut man das und wirft die letzte Karte ab. Ansonsten wirft man eine Karte ab. Alle anderen Spieler haben nun noch einen Zug und dürfen nun auch nur einen Teil der Handkarten ablegen. Jeder punktet die Werte abgelegter Buchstaben, das längste Wort bringt 5 Punkte Bonus.

 

Buchstabenspiel für 1-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Amigo Spiele 2016

Autor: Marsha J. Falco

Grafiker: Barbara Spelger

Web: www.amigo-spiele.de

Art.Nr.: 01604

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 8

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Quiztopia
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Kling Maria Kling Marc-Uwe
  Grafik Henn Astrid Bender Lisa
  Redaktion Schmidts Bärbel Vosse Kilian
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 45 min 16+ de 2019
  Quiz - Kooperativ - Erwachsene
Quiztopia

Quiztopia

 

Die Stadt muss bunt gemacht werden, um nicht auf die dunkle Seite zu geraten. Gebäudekarten liegen dunkle Seite nach oben aus. Man wählt ein Gebäude und erhält eine Frage der Gebäudekategorie; man muss allein antworten, kann aber, falls vorhanden, von einer aktiven Tippkarte Hilfe bekommen - alle geben ein Wort als Tipp oder Hinweise durch Geräusche, Summen oder Pantomime; im Extremfall helfen Hilfe-in-der-Notkarten, je einmal. Bei falscher Antwort verliert man ein dunkles Gebäude, ein buntes wird wieder dunkel, mit einer zweiten richtigen Antwort ist ein buntes Gebäude permanent gewonnen. Ist die letzte Frage verbraucht und nicht alle nötigen Gebäude sind gewonnen oder mehr Gebäude als erlaubt sind verloren, ist das Spiel verloren; sind alle Vorgaben des Schwierigkeitsgrads und der Herausforderungen erfüllt, gewinnen alle. Gemeinsam. Mit Kampagnenregel.

 

Kooperatives Quizspiel für 1-6 Spieler ab 16 Jahren

 

Verlag: Kosmos 2019

Autor: Maria & Marc-Uwe Kling

Gestaltung: Astrid Henn, Lisa Bender

Web: www.kosmos.de

Art. Nr.: 694296

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Qwinto Das Kartenspiel ( Einfach ausgezeichnet! )
  Verlag Nürnberger Spielkarten
  Autor Rapp Uwe Lach Bernhard Staupe Reinhard
  Grafik Freudenreich Oliver
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 8+ de 2017
  Karten
Qwinto Das Kartenspiel

Qwinto Das Kartenspiel

 

In drei Farbreihen trägt man möglichst viele Zahlen mittels Karten - im Wert 0-6 und -2 in Orange, Gelb, Lila und Grau - ein. Zahlen müssen von links nach rechts größer werden, doppelte in einer Reihe sind nicht erlaubt, Lücken schon und eine Zahl pro Spalte nur einmal. Vier Karten liegen im Raster 2x2 aus; der aktive Spieler legt eine seiner drei Karten auf eine der vier Karten im Raster - sie und die beiden orthogonal benachbarten Karten werden zum Ergebnis addiert; jeder kann nun eine Zahl in einer der Karten-Farben im Tableau eintragen. Für Grau gelten Sonderregeln. Gewertet werden Punkte in Farbreihen und Boni für 3er-Spalten minus Fehlwürfe.

 

Kartenspiel um Zahlen für 1-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: nsv 2017

Autor: Uwe Rapp, Bernhard Lach, Reinhard Staupe

Grafiker: Oliver Freudenreich

Web: www.nsv.de

Art.Nr.: 4045

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

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  KINDER Spiel der Spiele und SpielehitNeuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Raben stapeln ( mit Schnabelgrün )
  Verlag Drei Hasen in der Abendsonne
  Autor Kappler Paul
  Grafik Rüttinger Johann
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 3+ de en fr it 2014
  Action - Geschicklichkeit - Kleinstkinder - Spielesammlung
Raben Stapeln

Raben stapeln

 

Zauberrabe Schnabelgrün erfindet für einen einsamen Farb-Würfel Spiele mit Zaubersternen in sechs Farben und zwei Größen und bringt noch sich selbst und sechs bunte Holzsteine ins Spiel. In Varianten bauen alle einen Turm oder jeder seinen eigenen Turm, immer mit Stücken laut Farbwürfelresultat und einen Regenbogenturm entsprechend einer Farbvorgabe. Für eigene komplette Türme gibt es Raben als Belohnung. In Rabelino-Stapelino bauen alle gemeinsam einen Riesen-Raben-Sternen-Scheiben-Stapel auf vier zufällig ausgewählten Basisteilen, kein weiteres gestapeltes Teil darf den Tisch berühren. Sind alle Steine verbaut, gewinnen alle gemeinsam.

 

Geschicklichkeitsspiel für 1-4 Spieler ab 3 Jahren

 

Verlag: Drei Hasen in der Abendsonne 2014

Autor: Paul Kappler

Gestaltung: Johann Rüttinger

Web: www.hasehasehase.de

Art.Nr.: 60888-0008

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 3

 

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

 

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