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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Call of Cthulhu LCG The Yuggoth Contract The Spoken Covenant ( Asylum Pack 3 Series 3 )
  Verlag Fantasy Flight Games
  Autor French Nate Lang Eric M.
  Grafik Robinson Zoë Navaro Andrew Schomburg Brian
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 180 min 13+ en 2010
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel
Call of Cthulhu LCG The Yuggoth Contract The Spoken Covenant

Call of Cthulhu LCG The Yuggoth Contract The Spoken Covenant

 

Call of CthulhuThe Card Game ist ein anpassbares 2-Personen-Spiel, bei dem Detektive, Mitglieder des Syndikats, sowie Lehrer und Schüler der Miskatonic Universität gegen die Schrecken fremder Welten, wie Hastur, Yog-Sothoth, Shub Niggurath oder sogar Cthulhu selbst, antreten. Das Core Set beinhaltet vier spielbereite, vorkonstruierte Kartendecks. Durch weitere Asylum Packs ist man in der Lage, diese Core Decks individuell an die eigenen Vorlieben und Strategien anzupassen. Das System heißt Living Card Game, die Packung ist mit LCG markiert.

 

The Yuggoth Contract ist der dritte Erweiterungszyklus, The Spoken Covenant der dritte Titel in diesem Zyklus.

Tyler hat seinen Auftrag ausgeführt und liefert das Exemplar ab, doch er wird selbst von seinem seltsamen Alien Arbeitgeber gefangen genommen.

 

Ergänzung zum Fantasy-Karten-Spiel * 2 Spieler ab 13 Jahren * Autoren: Nate French und Eric W. Lang * Grafik: Zoe Robinson, Andrew Navara und Brian Schomburg * CT35 Fantasy Flight, USA, 2010 *** Fantasy Flight Games * www.fantasyflightgames.com

  

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Call of Cthulhu LCG The Yuggoth Contract The Wailer Below ( Asylum Pack 4 Series 3 )
  Verlag Fantasy Flight Games
  Autor French Nate Lang Eric M.
  Grafik Robinson Zoë Navaro Andrew Schomburg Brian
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 180 min 13+ en 2010
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel
Call of Cthulhu LCG The Yuggoth Contract The Wailer Below

Call of Cthulhu LCG The Yuggoth Contract The Wailer Below

 

Call of CthulhuThe Card Game ist ein anpassbares 2-Personen-Spiel, bei dem Detektive, Mitglieder des Syndikats, sowie Lehrer und Schüler der Miskatonic Universität gegen die Schrecken fremder Welten, wie Hastur, Yog-Sothoth, Shub Niggurath oder sogar Cthulhu selbst, antreten. Das Core Set beinhaltet vier spielbereite, vorkonstruierte Kartendecks. Durch weitere Asylum Packs ist man in der Lage, diese Core Decks individuell an die eigenen Vorlieben und Strategien anzupassen. Das System heißt Living Card Game, die Packung ist mit LCG markiert.

 

The Yuggoth Contract ist der dritte Erweiterungszyklus, The Wailer Below der vierte Titel in diesem Zyklus.

Erin Morai muss einige Aliens sezieren und ihre Kerkermeister dringen in ihre Gedanken ein.

 

Ergänzung zum Fantasy-Karten-Spiel * 2 Spieler ab 13 Jahren * Autoren: Nate French und Eric W. Lang * Grafik: Zoe Robinson, Andrew Navara und Brian Schomburg * CT37, Fantasy Flight, USA, 2010 *** Fantasy Flight Games * www.fantasyflightgames.com

  

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Call of Cthulhu LCG The Yuggoth Contract Whispers in the Dark ( Asylum Pack 1 Series 3 )
  Verlag Fantasy Flight Games
  Autor French Nate Lang Eric M.
  Grafik Robinson Zoë Navaro Andrew Schomburg Brian
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 180 min 13+ en 2010
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel
Call of Cthulhu LCG The Yuggoth Contract Whispers in the Dark

Call of Cthulhu LCG The Yuggoth Contract Whispers in the Dark

 

Call of CthulhuThe Card Game ist ein anpassbares 2-Personen-Spiel, bei dem Detektive, Mitglieder des Syndikats, sowie Lehrer und Schüler der Miskatonic Universität gegen die Schrecken fremder Welten, wie Hastur, Yog-Sothoth, Shub Niggurath oder sogar Cthulhu selbst, antreten. Das Core Set beinhaltet vier spielbereite, vorkonstruierte Kartendecks. Durch weitere Asylum Packs ist man in der Lage, diese Core Decks individuell an die eigenen Vorlieben und Strategien anzupassen. Das System heißt Living Card Game, die Packung ist mit LCG markiert.

 

The Yuggoth Contract ist der dritte Erweiterungszyklus, Whispers in the Dark der erste Titel in diesem Zyklus.

Irrsinnige, Schlangen, Studenten und Taktiker kommen zum Kartenvorrat hinzu und eine neue Saga beginnt als Tyler Scindere, ein Killer des Syndikates, einen Job annimmt, der seine Sicht der Welt verändern wird.

 

Ergänzung zum Fantasy-Karten-Spiel * 2 Spieler ab 13 Jahren * Autoren: Nate French und Eric W. Lang * Grafik: Zoe Robinson, Andrew Navara und Brian Schomburg * CT34 Fantasy Flight, USA, 2010 *** Fantasy Flight Games * www.fantasyflightgames.com

 

 

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Camelot Jr ( Eine romantische Knobelei )
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor Peeters Raf
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 20 min 4-99 vielsprachig 2010
  Lege - Denk - Solitär
Camelot Jr. EIne romantische Knobelei

Camelot Jr

 

Man wählt eine Aufgabe und setzt die roten und orangen Türme entsprechend ein, für eine Fledermaus muss ein Platz freibleiben. Dann müssen Ritter und Prinzessin eingesetzt werden und der Spieler nimmt die für die Aufgabe vorgesehenen Steine, keine anderen. Dann muss ein Weg vom Ritter zur Prinzessin gebaut werden. Der Ritter kann nur über eine Mauer oder eine Treppe gehen, Steine dürfen waagrecht und senkrecht eingesetzt werden, alle Steine müssen in einem Quadratraster sitzen und die Abbildungen müssen nach vorne zeigen. Die fertige Konstruktion muss stabil sein und der Ritter darf erst am Ende in einem Zug vons einem Standort zur Prinzessin gehen.

48 Aufgaben in vier Schwierigkeitsgraden.

 

Original bei SmartGames

Neu bei Jumbo mit Logos beider Firmen und EAN Code Jumbo

 

Positions- und Denkspiel * 1 Spieler ab 4 Jahren * Designer: Raf Peeters * ca. 10 min * SG 011 DE, Jumbo, 2010 *** Koninklijke Jumbo B.V., part of JumboDiset * www.jumbo.eu

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Caminos
  Verlag Murmel Spielwerkstatt und Verlag
  Autor Kögl Stefan
  Grafik Kögl Stefan
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2, 4 ca. 20 min 10+ de en fr nl it 2010
  Lege - Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Cannibal Monsters ( Survival of the Fittest )
  Verlag Smart
  Autor Peeters Raf
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 10 min 7+ vielsprachig 2010
  Setz-/Position - Denk - Solitär
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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Carcassonne Brücken, Burgen und Basare 8. Erweiterung
  Verlag Hans im Glück Verlag
  Autor Wrede Klaus-Jürgen
  Grafik Matthäus Doris
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8+ de 2010
  Lege - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel
Carcassonne Brücken, Burgen und Basare 8. Erweiterung

Carcassonne Brücken, Burgen und Basare

8. Erweiterung

 

Die Erweiterung erhält 12 neue Landschaftskarten mit Brückenmarkierung, 12 Brücken aus Holz und 12 Stanzteile Burg. Wird ein Basar aufgedeckt, wird die Karte angelegt und dann findet ein Basar statt. So viele Kärtchen wie Spieler werden aufgedeckt und reihum gegen Punkte von der Siegpunktleiste vergeben. Eine Brücke setzt eine Straße fort und wird auf der soeben gelegten Karte gebaut oder einer an sie angrenzenden, die Brückenenden müssen auf einer Wiese stehen.

Eine Kleinstadt aus zwei Stadtteilen kann zur Burg ausgebaut werden und wird gewertet, wenn das erste Bauwerk in der Umgebung der Burg fertiggestellt wird. Sie  bringt die Punkte dieses Bauwerks.

 

Lege- und Positionsspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Klaus-Jürgen Wrede * Gestaltung: Doris Matthäus * ca. 45 min * 48131, Hans im Glück, 2009 *** Hans im Glück Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de

 

 

 

 

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Charly
  Verlag Abacusspiele
  Autor Kohn Inon
  Grafik Fiore Christian
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 6+ de fr it en 2010
  Karten
Charly

Charly

 

Die Spieler geben ein großes Fest für die Tiere und müssen genügend Lieblingsfutter für die Tiere bereitstellen. In mehreren Runden muss man zuerst im ersten Teil einer Runde seine Kartenhand verbessern, um im zweiten Teil der Runde alle Tiere auf der Hand füttern zu können. Jeder hat verdeckt 7 Tierkarten und 1 Futterkarte, dann werden Futterkarten offen ausgelegt. Wer dran ist kann eine Tierkarte tauschen oder zum Festessen einladen. Dazu legen alle ihre Futterkarten offen zu den schon offenen und dann reihum immer eine Tierkarte an eine passende Futterkarte, höchstens so viele Tiere wie Futter abgebildet ist, Schweine fressen überall. Wer Tierkarten übrigbehält, füttert sie mit Honigtropfen aus dem Vorrat. Hat ein Spieler keinen Honig mehr, gewinnt, wer den meisten Honig hat oder die wenigsten nicht gefütterten Tiere vor sich liegen hat.

 

Kartenspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Inon Kohn * Grafik: Christian Fiore * ca. 20 Minuten * 06101, Abacus, Deutschland, 2010 * Abacusspiele Verlags KG * www.abacusspiele.de

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Chez Cthulhu
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Darbro Jon Jackson Steve
  Grafik Kovalic John
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 12+ de 2010
  Karten - Satire, Schwarzer Humor
Chez Cthulhu

Chez Cthulhu

 

WG meets Lovecraft – was nach Lurch unter dem Bett und Pizzaresten am Sofa klingt, wird in dieser neuesten Ausgabe des Chez Geek Spielprinzips grausige Wirklichkeit, deine WG Mitglieder und du verehren den Großen Cthulhu und sind wieder drauf und dran ihr persönliches Slackziel zu erreichen. Jeder kriegt offen einen Job, möglicherweise Totengräber oder so was, und hat Handkarten der Art Leben auf der Hand, was alles sein kann – Person/Haustier oder Ding oder Aktivität oder Jederzeit. Ein Zug besteht aus Ziehen, Würfeln um Personen loszuwerden oder Karten zu nutzen, Personen rufen, Freizeit nutzen durch Abstauben oder Aktivitäten, Ablegen. Und weil wir ja in Cthulhu wohngemeinschaften, kommt Wahnsinn ins Spiel – er interagiert mit dem Slack: zunehmender Wahnsinn addiert sich irgendwann zum Slack. Lässt sich mit Chez Geek und anderen Ausgaben kombinieren, wenn man Verweise auf Zigaretten als Tentakel und umgekehrt behandelt – alles klar?

 

Kartenspiel * 2-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Steve Jackson, Jon Darbro * Grafik: John Kovalic * 17340G, Deutschland, 2010 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Chicken Shuffle
  Verlag Smart
  Autor Peeters Raf
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 10 min 6-99 vielsprachig 2010
  Denk - Solitär - Lege
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