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Bibi Blocksberg Hexenprüfung Krötenhopsen | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 10 min | 5+ | de fr it | 2010 | ||
Action - Geschicklichkeit - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
Bibi Blocksberg Hexenprüfung Krötenhopsen
Die Junghexen Bibi, Schubia, Flauipaui und Arkadia müssen die Prüfungen zum Jahresende bestehen – Hextrankkunde, Hexwissen, Krötenhopsen und Spinnentanz. Für jede Prüfung gibt es ein eigenes Spiel und man kann ein Zeugnis für die Hexenprüfung downloaden und je nach Spiel entsprechend viele Sterne anmalen. Krötenhopsen verlangt Geschicklichkeit – der Krötentümpel wird ausgelegt, 6 Kröten liegen bereit. Wer dran ist, versucht sie mit dem Finger in den Tümpel zu schnipsen, pro Kröte hat man einen Versuch. Pro Kröte, die ganz oder teilweise im Tümpel gelandet ist, gibt es einen Punkt, für Berühren der Seerose sogar 2. Wer nach 3 Runden die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt. Der Gewinner bekommt 5 Sterne ins Zeugnis, der Zweite 4, der Dritte 3 und alle anderen noch 2 Sterne.
Quizspiel * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * © Kiddinx * ca. 10 min * 40474, Schmidt Spiele, Deutschland, 2010 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de *
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Bibi Blocksberg Hexenprüfung Spinnentanz | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 10 min | 5+ | de fr it | 2010 | ||
Action - Geschicklichkeit - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
Bibi Blocksberg Hexenprüfung Spinnentanz
Die Junghexen Bibi, Schubia, Flauipaui und Arkadia müssen die Prüfungen zum Jahresende bestehen – Hextrankkunde, Hexwissen, Krötenhopsen und Spinnentanz. Für jede Prüfung gibt es ein eigenes Spiel und man kann ein Zeugnis für die Hexenprüfung downloaden und je nach Spiel entsprechend viele Sterne anmalen. Auch Spinnentanz ist ein Geschicklichkeitsspiel, jeweils zwei Spieler treten gegeneinander an – beide befestigen je eine Spinne mit einer Schnur hinten an ihrem Hosenbund, die Spinne hängt dann ungefähr in Kniehöhe. Beide versuchen gleichzeitig, ihre Spinne auf der Karte abzusetzen, wer das als erster schafft, bekommt einen Punkt. Ist jeder gegen jeden angetreten, gewinnt, wer die meisten Punkte sammeln konnte. Der Gewinner bekommt 5 Sterne ins Zeugnis, der Zweite 4, der Dritte 3 und alle anderen noch 2 Sterne.
Quizspiel * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * © Kiddinx * ca. 10 min * 40474, Schmidt Spiele, Deutschland, 2010 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de *
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Blada ( Gummitwist auf Afrikanisch ) | ||||||
Verlag | Grubbe Media | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | agenten.und.freunde Röder Anette | |||||
Redaktion | Stiefenhofer Martin | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 15 min | 5+ | de | 2010 | ||
Klassiker - Bewegung | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Blockade ( Haltet den Dieb ) | ||||||
Verlag | Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset | |||||
Autor | Peeters Raf | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 20 min | 7-99 | vielsprachig | 2010 | ||
Lege - Denk - Solitär | ||||||
Blockade Haltet den Dieb!
Wie gewohnt enthält auch Road Block 48 Aufgaben in vier Schwierigkeitsgraden, diesmal geht es darum das Fahrzeug der Gangster zu stoppen. Die 6 Puzzleteile mit Polizeiautos müssen so auf den Plan gelegt werden, dass dem roten Auto kein Fluchtweg bleibt – es darf nicht über ein Polizeiauto oder Gebäude hinweg ziehen und darf nicht diagonal entwischen. Es gibt nur eine richtige Lösung und alle Polizeiautos müssen auf den Plan, auch wenn nicht alle gebraucht werden, um den Fluchtweg zu blockieren.
Original bei SmartGames Neu bei Jumbo mit Logos beider Firmen und EAN Code Jumbo
Positions- und Denkspiel * 1 Spieler ab 7 Jahren * Designer: Raf Peeters * ca. 10 min * SG 250 DE, Jumbo, 2010 *** Koninklijke Jumbo B.V., part of JumboDiset * www.jumbo.eu ,
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Blu Ray Disc ( Jeder Film ein Gewinn ) | ||||||
Verlag | Warner Home Video | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 10 min | ohne | de | 2010 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Blu-ray Disc Jeder Film ein Gewinn!
Acht Quartette zu Filmen, mit Kenndaten, man spielt Quartett oder Trumpf mit den Kenndaten. Ein Joker erlaubt Übertrumpfen.
Kartenspiel für 2-6 Spieler, ohne Altersangabe
Verlag: Warner Bros / Warner Home Entertainment 2010
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Busy Bee | ||||||
Verlag | Beleduc Lernspielwaren | |||||
Autor | Punke Helmut | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 4+ | de | 2010 | ||
Lernen - Merk - Geschicklichkeit | ||||||
Busy Bee
Die Bienen sind fleißig und am Bienenstock herrscht geschäftiges Treiben. Die Spieler schieben abwechselnd die Bienen in den Bienenstock. Fliegt eine Biene heraus, nimmt sie der Spieler und legt sie auf einer Karte ab. Je nach Variante gewinnt, wer seine Karte als erster oder als Letzter mit Bienen füllt. Alle Spieler sitzen an einer Seite des Bienenstocks, damit man genau sieht, welche Biene wo hineingeschoben wird, so kann man gut abschätzen, welche Biene als nächstes „herausfliegen“ wird und damit kann man planen, wo man die nächste Biene einschiebt.
Setz- und Merkspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Helmut Punke * 22309, Beleduc, Deutschland, 2010 *** Beleduc Lernspielwaren GmbH * www.beleduc.de
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Caesar & Cleopatra ( Historischer Machtkampf für Zwei ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Lüdtke Wolfgang | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 10+ | de | 2010 | ||
Karten - 2-Personen | ||||||
Caesar & Cleopatra
Caesar und Cleopatra streiten um Ägypten. Beide haben gute Argumente als Karten im eigenen Deck und versuchen damit, die Patrizier auf ihre Seite zu ziehen, von denen fünf Gruppen ausliegen. An diese Gruppen legen Caesar und Cleopatra abwechselnd entweder 1 verdeckte oder 2 offene Einflusskarten an und können davor oder danach eine Aktionskarte spiele - Spione, Kundschafter, Zorn der Götter oder den Philosophen. Hat man den meisten Einfluss an einer Gruppe, wenn es danach zu einer Vertrauensfrage kommt, gewinnt man Patrizier und Siegpunkte. Neuauflage 2010. Serie: Blechdose, Klassiker für Zwei
Auswahlliste zum Spiel des Jahres 1998. Deutscher Spielepreis 1998 Platz 10 Erstauflage 1997, Kosmos 68 63 14
Kartenspiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Wolfgang Lüdtke * Serie: Klassiker für Zwei * ca. 45 min *, 69 11 03, Kosmos, 2010 *** Kosmos Verlag
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Call of Cthulhu LCG The Yuggoth Contract Murmurs of Evil ( Asylum Pack 2 Series 3 ) | ||||||
Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
Autor | French Nate Lang Eric M. | |||||
Grafik | Robinson Zoë Navaro Andrew Schomburg Brian | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 180 min | 13+ | en | 2010 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Call of Cthulhu LCG The Yuggoth Contract Murmurs of Evil
Call of Cthulhu: The Card Game ist ein anpassbares 2-Personen-Spiel, bei dem Detektive, Mitglieder des Syndikats, sowie Lehrer und Schüler der Miskatonic Universität gegen die Schrecken fremder Welten, wie Hastur, Yog-Sothoth, Shub Niggurath oder sogar Cthulhu selbst, antreten. Das Core Set beinhaltet vier spielbereite, vorkonstruierte Kartendecks. Durch weitere Asylum Packs ist man in der Lage, diese Core Decks individuell an die eigenen Vorlieben und Strategien anzupassen. Das System heißt Living Card Game, die Packung ist mit LCG markiert.
The Yuggoth Contract ist der dritte Erweiterungszyklus, Murmurs of Evil der zweite Titel in diesem Zyklus. In diesem Pack trifft man Erin Morai, die problembeladene Heldin des Yuggoth Contract, die von ihrem Kidnapper ins Dunkel gelockt wird.
Ergänzung zum Fantasy-Karten-Spiel * 2 Spieler ab 13 Jahren * Autoren: Nate French und Eric W. Lang * Grafik: Zoe Robinson, Andrew Navara und Brian Schomburg * CT35 Fantasy Flight, USA, 2010 *** Fantasy Flight Games * www.fantasyflightgames.com
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Call of Cthulhu LCG The Yuggoth Contract Screams from Within ( Asylum Pack 5 Series 3 ) | ||||||
Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
Autor | French Nate Lang Eric M. | |||||
Grafik | Robinson Zoë Navaro Andrew Schomburg Brian | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 180 min | 13+ | en | 2010 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Call of Cthulhu LCG The Yuggoth Contract Screams from Within
Call of Cthulhu: The Card Game ist ein anpassbares 2-Personen-Spiel, bei dem Detektive, Mitglieder des Syndikats, sowie Lehrer und Schüler der Miskatonic Universität gegen die Schrecken fremder Welten, wie Hastur, Yog-Sothoth, Shub Niggurath oder sogar Cthulhu selbst, antreten. Das Core Set beinhaltet vier spielbereite, vorkonstruierte Kartendecks. Durch weitere Asylum Packs ist man in der Lage, diese Core Decks individuell an die eigenen Vorlieben und Strategien anzupassen. Das System heißt Living Card Game, die Packung ist mit LCG markiert.
The Yuggoth Contract ist der dritte Erweiterungszyklus, Screams From Within der fünfte Titel in diesem Zyklus. Als Opfer eines Doppelbetrugs ist Tyler zu einem lebenden Experiment geworden, gefangen in einer ewigen Hölle aus Schmerzen, Halluzinationen und Verzweiflung, doch da kommt ein Hoffnungsschimmer von einem sehr unerwarteten Verbündeten.
Ergänzung zum Fantasy-Karten-Spiel * 2 Spieler ab 13 Jahren * Autoren: Nate French und Eric W. Lang * Grafik: Zoe Robinson, Andrew Navara und Brian Schomburg * CT38, Fantasy Flight, USA, 2010 *** Fantasy Flight Games * www.fantasyflightgames.com |
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Call of Cthulhu LCG The Yuggoth Contract The Cacophony ( Asylum Pack 6 Series 3 ) | ||||||
Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
Autor | French Nate Lang Eric M. | |||||
Grafik | Robinson Zoë Navaro Andrew Schomburg Brian | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 180 min | 13+ | en | 2010 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Call of Cthulhu LCG The Yuggoth Contract The Cacophony
Call of Cthulhu: The Card Game ist ein anpassbares 2-Personen-Spiel, bei dem Detektive, Mitglieder des Syndikats, sowie Lehrer und Schüler der Miskatonic Universität gegen die Schrecken fremder Welten, wie Hastur, Yog-Sothoth, Shub Niggurath oder sogar Cthulhu selbst, antreten. Das Core Set beinhaltet vier spielbereite, vorkonstruierte Kartendecks. Durch weitere Asylum Packs ist man in der Lage, diese Core Decks individuell an die eigenen Vorlieben und Strategien anzupassen. Das System heißt Living Card Game, die Packung ist mit LCG markiert.
The Yuggoth Contract ist der dritte Erweiterungszyklus, The Cacophony der sechste Titel in diesem Zyklus. The Cacophony beendet die Geschichte von ErinMoirai und Tyler Scindere und bringt gleichzeitig neue Karten wie den gefährlichen Grünschnabel Byakhee und den heldenhaften Harry Houdini, und in der letzten Folge der Kurzgeschichte bringen Erin und Tyler den Yuggoth Contract zu seinem schrecklichen und unerwarteten Ende. Erins dunkle Kerkermeister zwingen sie zu einem letzten Experiment und zwingen sie zu entscheiden wie seit sie gehen will.
Ergänzung zum Fantasy-Karten-Spiel * 2 Spieler ab 13 Jahren * Autoren: Nate French und Eric W. Lang * Grafik: Zoe Robinson, Andrew Navara und Brian Schomburg * CT39, Fantasy Flight, USA, 2010 *** Fantasy Flight Games * www.fantasyflightgames.com |
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