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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Coloretto Amazonas | ||||||
Verlag | Abacusspiele | |||||
Autor | Schacht Michael | |||||
Grafik | Schacht Michael | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | 2005 | |||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Coloretto Amazonas Jeder Spieler hat pro Farbe eine Reihenkarte vor sich liegen, Reihenfolge Blau - Violett - Braun – Grün und muss in seinem Zug eine seiner Handkarten anlegen oder an einen anderen Spieler weitergeben und dann eine Karte nachziehen. Angelegt wird an die Reihenkarte derselben Farbe, kein Tier darf in der Reihe doppelt vorkommen, komplette Reihen werden verdeckt vor dem Spieler abgelegt. Eine weitergegebene Karte kann der Gegner annehmen oder ablehnen. Nimmt er sie an, legt er sie in passende Reihe, lehnt er sie ab, muss er dazu eine Karte aus einer benachbarten Reihe abwerfen. Bei Spielende gibt es Punkte für verdeckte Stapel und Reihen. Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Michael Schacht * 8051, Abacus, Deutschland, 2005 * Abacusspiele Verlags KG * www.abacusspiele.de * as@abacussspiele.de |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Coloretto Katalog-Edition 5 | ||||||
Verlag | Abacusspiele | |||||
Autor | Schacht Michael | |||||
Grafik | Schacht Michael | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 15 min | 8+ | 2005 | |||
Erweiterung ohne Basisspiel - Karten | ||||||
Coloretto Katalog-Edition 5 Coloretto – Regeln für 2 Spieler und 3 neue Reihenkarten für Coloretto, veröffentlicht auf der Rückseite des Abacus-Katalogs 2005. Es gelten die üblichen Regeln mit den folgenden Änderungen: Vor dem Spiel werden 2 Farben aussortiert Jeder Spieler erhält zu Beginn 2 verschiedene Farbkarten Es wird mit den 3 neuen Reihenkarten gespielt, es werden so viele Karten angelegt wie abgebildet sind. Nachdem beide Spieler eine Reihe genommen haben kommt die Reihe aus dem Spiel. Ergänzung zum Kartenspiel * 2 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Michael Schacht * Katalog-Edition 5, Abacus, Deutschland, 2005 * Abacusspiele Verlags KG * www.abacusspiele.de * as@abacussspiele.de |
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Colossus Arena | ||||||
Verlag | UblK | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Doizon Thierry Harding Dan Daujean Cyrille | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 8+ | 2005 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Lege | ||||||
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Damals & Heute ( Memospielen einmal anders. Finden Sie Bildpaare von Damals & Heute ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Reproduktionen | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | ohne | 2005 | |||
Merk - Such/Sammel/schauen - Klassiker | ||||||
Damals & Heute Mit der neuen Serie Selecta Nobile werden auch ältere Menschen angesprochen, das Spielmaterial und die Regeln sind grafisch dementsprechend gestaltet, das Material ist aus Holz und exquisit gestaltet. Thema von „Damals & Heute“ ist Bildpaare suchen, allerdings muss man nicht gleiche Bilder finden, sondern soll die zusammen gehörenden Bilder mit Motiven von Damals und Heute finden, z.B. Dampflok und den modernen Hochgeschwindigkeitszug, oder den alte Ziehharmonika-Photoapparat und eine moderne Kamera. Bildersuchspiel * Serie: Selecta Nobile * 1-4 Spieler * ohne Altersangabe * ca. 20 min * 9001, Selecta, Deutschland, 2005 *** Selecta Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de * info@selecta-spielzeug.de |
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Dame ( Classics ) | ||||||
Verlag | Jumbo International | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | ohne | 2005 | |||
2-Personen - Klassiker - Setz-/Position | ||||||
Dame Positionsspiel, Spielziel ist, alle gegnerischen Steine zu schlagen,
geschlagen werden Steine durch Überspringen, ein Stein, der die gegnerische
Seite des Spielbretts erreicht, wird zur Dame. Positionsspiel * Serie: Classics * 2 Spieler ab 7 Jahren * 00588, |
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Das Arche Noah-Spiel ( Wer bringt die meisten Tierpaare in die Arche? ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 40 min | 4+ | 2005 | |||
Würfel - Kinder | ||||||
Das Arche Noah-Spiel Die 24 Tiere stehen als Paare auf ihren
Startplätzen, dann werden die Tore der Arche geöffnet und jeder Spieler
versucht, so viele Tiere wie möglich auf die Plätze in der Arche zu bringen. Die
Würfelaugen darf man auf mehrere Tiere aufteilen, für jedes Tier auf seinem
Platz gibt es einen Gewinnchip, für ein platziertes Paar drei Chips. Wer am Ende
die meisten Chips hat, gewinnt. Lauf- und Positionsspiel * 2-6 Spieler ab 4 Jahren
* Autor: Michael Rüttinger * ca. 45 min. * 610 3680, noris, Deutschland, 2005 *** noris
SPIELE * www.noris-spiele.de |
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Das Gold der Inka | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Lieske Harald | |||||
Grafik | Lieske Harald | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | 2005 | |||
Lege - Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
Das Gold der Inka Im Zentrum des
Tempels fehlen die Wegerauten, um den Abgrund zu den Zielrauten mit den Statuen
überqueren zu können. Die 13 Wegerauten werden auf dem Plan verteilt, in seinem
Zug muss man den eigenen Blockadestein entfernen, Wegerauten für 1 AP pro Bewegung
verschieben oder drehen und die Figur ziehen, Schlangen kosten 1 AP beim
Überqueren, nehmen der Statue ebenfalls, man hat insgesamt 3 AP zur Verfügung. AM
Schluss kann man noch den Blockadestein setzen. Wer als erster seine drei
Statuen gesammelt hat und wieder einen der Ausgänge erreicht hat, gewinnt. Legespiel * 2-4
Spieler ab 8 Jahren * Autor: Harald Lieske * Grafik: Harald
Lieske * ca. 45 min * 7005, Queen, Deutschland, 2005
*** Queen Games * info@queen-games.de
* www.queen-games.de |
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Das große Familien-Quiz ( Das große Familien-Quiz ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Rüttinger MIchael | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-12 | ca. 60 min | 12+ | 2005 | |||
Quiz | ||||||
Das große Familien-Quiz 6.600 Fragen in drei Schwierigkeitsstufen zu den
Themen Technik, Politik, Himmel & Erde, Geschichte, Natur, Kunst &
Kultur, Sport & Spaß und Allerlei warten auf ihre Antworten, die Spieler
versuchen so schnell wie möglich auf dem ebenso dreigeteilten Parcours das
goldene Zielfeld zu erreichen, für richtige Antworten rückt man vor und
beantwortet immer eine Frage aus dem Schwierigkeitsbereich, wo die Figur steht,
die Themen werden erwürfelt. Quizspiel * 2 - 12 Spieler ab 12 Jahren * Autor:
Michael Rüttinger * ca. 45 min. * 610 3680, noris, Deutschland, 2005 *** noris
SPIELE * www.noris-spiele.de |
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Das grosse Kosmos Pferde-Quiz ( mit über 2600 Fragen & Antworten ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Flessner Bernd | |||||
Grafik | Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | 2005 | |||
Quiz | ||||||
Das große Kosmos Pferde-Quiz Spannendes Pferde-Quizspiel mit tollen Puzzles und Poster, mit Fragen aus den Wissensgebieten Pferderassen, Pferd und Mensch, Reiten und Pferdesport, Pferdeverhalten, Pferdekörper und Schon gewusst?. Das Wissensgebiet wird erdreht, für richtige Antworten gibt es ein Puzzleteil, bei Fragen für die Mitspieler kann man mittippen und Hufeisen sammeln, diese kann man später gegen Puzzleteile eintauschen. Wer zuerst sein Puzzle komplettiert, gewinnt das Spiel. Quizspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Bernd Flessner
* Grafik: Fine Tuning * 69 94 20, Kosmos, Deutschland, 2005 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de |
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Das Kapfenberger Wirtschaftsspiel | ||||||
Verlag | Stadtgemeinde Kapfenberg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 60 min | ohne | 2005 | |||
Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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