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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Backgammon | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Fischer Ulrike | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8-99 | 2005 | |||
Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
Backgammon Positionsspiel mit Würfeln, jeder Spieler hat Steine in vorgegebenen
Positionen und würfelt alle Steine aus dem Brett, zuerst müssen alle Steine im
letzten Viertel des Spielbretts angekommen sein, Pasch-Würfe zählen doppelt,
einzelne Steine werden geschlagen und wieder eingesetzt, wer als erster alle
Steine hinausgewürfelt hat, gewinnt. Würfel- und
Positionsspiel * Serie: Bekannte Spiele in neuen Dosen * 2 Spieler ab 8 Jahren * ca. 20 min * N° 46 / 2595, |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Banana Express ( Das affenstarke Abenteuer ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Viljoen Glen | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 4-8 | 2005 | |||
Rennspiel - Kinder - Action | ||||||
Banana Express Die vier kleinen Affen machen einen Ausflug mit dem Bananenboot und
wollen die Abenteuer-Insel erkunden. Im Grundspiel soll man als Erster drei Bananenkarten
sammeln, wer dran ist muss würfeln, einen Affen vorwärts ziehen und mit dem
Bananenboot weiter fahren. An einer Ausstiegsstelle rutscht der vorderste Affe
automatisch aus dem Boot und geht dann zu den Abenteuern. Für jedes bestandene
Abenteuer bekommt er eine Bananenkarte. In der Profi-Variante muss man drei
verschiedene Abenteuerkarten sammeln. Rennspiel * 2-4 Spieler von 4-8 Jahren * Lizenz: Seven Towns * 21 768
7, Ravensburger Spieleverlag, Deutschland 2005 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Bang | ||||||
Verlag | Abacusspiele | |||||
Autor | Sciarra Emiliano | |||||
Grafik | Pierangelini Alex | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-7 | ca. 45 min | 10+ | 2005 | |||
Karten | ||||||
Bang Shootout-Game in einem Spaghetti-Western, soweit die
thematische Platzierung dieses Spiels, ein Sheriff muss die Outlaws und den Renegade erwischen, ein Outlaw sollte den Sheriff
eliminieren, hat aber auch keine Skrupel, andere Outlaws zu beseitigen, die Deputies beschützen der Sheriff und helfen ihm um jeden
Preis und der Renegade will als Letzter übrig bleiben
und neuer Sheriff werden. Gespielt wird gegen den Uhrzeigersinn, der Sheriff
beginnt. Jeder Spieler hat so viele
Lebenspunkte wie seine Charakterkarte anzeigt. Jeder Zug eines Spielers besteht
aus 2 Karten ziehen, eine beliebige Anzahl Karten spielen und überschüssige
Karten ablegen, man darf so viele Handkarten behalten wie man Lebenspunkte hat.
Beim Spielen der Karten darf nur eine Bang-Karte pro Zug dabei sein und blaugerandete Karten werden vor den Spielern abgelegt. Sie
haben Langzeitwirkung und man darf nie zwei gleiche solcher Karten vor sich
liegen haben. Wenn der Sheriff einen Deputy
eliminiert, muss er alle seine Karten abgeben, wer einen Outlaw beseitigt,
zieht drei Karten. Deutsche Ausgabe Kartenspiel * 4-7
Spieler ab 10 Jahren * Autor: Emiliano Sciarra * ca. 30 min * 8052, |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Batman begins Game Shadow Assault ( Battle an army of ninjas to save Gotham City ) | ||||||
Verlag | Mattel | |||||
Autor | Yu Brian | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 8+ | 2005 | |||
Merchandising / Lizenz Thema - Lauf - Abenteuerspiel | ||||||
Batman Begins Game Shadow
Assault Ra’s al Ghul, der Herr der Shattenliga, will Gotham City
zerstören, Batman scheint überall gleichzeitig zu sein um die Ninja-Armee zu stoppen. Ein Spieler verkörpert Ra’s al Ghul, er muss die
Machtpunkte aller 4 Batman-Figuren auf 0 reduzieren
um zu gewinnen, die Batman-Spieler müssen die
Machtpunkte der Mikrowellen-Kanone auf 0 reduzieren. Ghul
beginnt jede Runde, sein Zug besteht aus Kanonenkraft oder Verteidigungswert
erhöhen und dann Batman-Figuren angreifen, die Batman-Spieler können nur ziehen
oder kämpfen, bestimmt durch den schwarzen Würfel. Solange ein Spieler höher
würfelt als der gültige Verteidigungswert eines Ninja,
kann er den angegriffenen Ninja entfernen und dann in
dieses Feld ziehen und weiterspielen, die Kanone wird ebenso bekämpft, jeder
Treffer verringert die Kraft der Kanone. Mehrsprachige Ausgabe Abenteuer-Brettspiel zum Film * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * ca. 45 min * G9144, Mattel, Deutschland,
2005 *** Mattel Österreich * www.mattel.com |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Batman Begins Uno | ||||||
Verlag | Mattel | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-10 | ca. 30 min | 7+ | 2005 | |||
Karten - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Batman Begins UNO Mit jedem neuen Filmthema kann
man das meistverkaufte Kartenspiel der Welt, UNO, wieder aktualisieren.
Mechanismus und Punktesystem sind gleich geblieben, man muss als erster 600
Punkte haben um zu gewinnen, dabei muss man selbst alle Karten loswerden und
punktet für die übrig gebliebenen Karten der Gegner. Der Spieler am Zug legt
eine Karte auf die zuvor abgelegte Karte, gleiche Farbe, gleiches Symbol oder
gleiche Zahl. Sonderkarten drehen die Spielreihenfolge um oder bringen neue Karten
auf die Hand, neue Sonderkarten erlauben das Verteilen der eigenen Karten an
die anderen Spieler. Hat man nur noch eine Karte, muss man die Spieler mit UNO
warnen oder 2 Karten ziehen. Kartenspiel mit Lizenzthema * 2-10 Spieler ab 7 Jahren * Autor: unbekannt *
ca. 30 min * H7339, Mattel, Deutschland, 2005 *** Mattel Österreich * www.mattel.com |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Benjamin Blümchen Lernabenteuer Papier & Co. ( Was gehört wohin? ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele GmbH | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 15 min | 5+ | 2005 | |||
Kinder - Lernen - Merchandising / Lizenz Thema - Lege | ||||||
Benjamin Blümchen Lernabenteuer Papier & Co. Benjamin Blümchen entdeckt mit den Spielern die vielfältigen Arten des Abfalls: Wie wird der Müll getrennt, welche Arten von Müll kann man wiederverwerten und welche Müllarten muss man beseitigen und was ist Sondermüll? Es gewinnt, wer als Erster alle Plätze auf seinen Abfalltafeln gefüllt hat oder alle Plättchen den Materialkarten richtig zugeordnet hat. Und zur Kontrolle gibt es das Blümchen-Prinzip: Die Blümchen passen immer nur in die richtigen Plätze. Es sind mehrere Spielvarianten angegeben. Lege- und Lernspiel * 1-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Reiner Knizia * ca. 20 min * 40421, Schmidt, Deutschland, 2005 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Benjamin Blümchen Lernabenteuer Tiere unserer Welt | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 5+ | 2005 | |||
Lernen - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Lege | ||||||
Benjamin Blümchen Lernabenteuer Tiere unserer Welt Zoodirektor Tierlieb und Benjamin Blümchen entdecken mit den Spielern die Welt der Tiere: Welche Tierarten leben in welchen Lebensräumen? Es gewinnt, wer als Erster seine Tiere in die richtigen Lebensräume zurückbringt und auch weiß, zu welcher Tiergruppe sie gehören. Und zur Kontrolle gibt es das Blümchen-Prinzip: Die Blümchen mit den Tieren passen immer nur in den richtigen Lebensraum des Tieres und die Farbe auf der Rückseite ist die der richtigen Tiergruppe. Es sind mehrere Spielvarianten angegeben. Lege- und Lernspiel * 1-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Reiner Knizia * ca. 20 min * 40420, Schmidt, Deutschland, 2005 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Bernini Mysterium ( Hole den untersten Stein nach oben ) | ||||||
Verlag | Identity Games | |||||
Autor | Tebbe Arthur | |||||
Grafik | Identity Design | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 8+ | 2005 | |||
Setz-/Position - Denk | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Bibi Blocksberg BiBinx ( Das total verhexte Sammelkartenspiel ) | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | ohne | 2005 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Bibi Blocksberg Bibinx Die Spieler
erzählen zusammen eine oder mehrere Bibi-Geschichten, indem sie reihum die BiBinx-Karten ausspielt. Beim Erzählen müssen die Wörter
der BiBinx-Karten benutzt werden, je besser das gelingt
desto mehr Punkte kassiert man. Mit den Hexkarten können die Mitspieler die
Reihenfolge durcheinander bringen. Im Spiel sind Geschichtskarten mit Anfängen
von Geschichten, BiBinx-Karten mit Leuten und
Gegenständen und Hexkarten mit 4 Wörtern, bei deren Erwähnung man dem Erzähler
das Erzählen abnehmen kann. Sammelkartenspiel * 2-6 Spieler * ohne Altersangabe * Autor und
Grafiker nicht genannt * ca.
30 min * 50001, |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Black Elephant | ||||||
Verlag | LudoArt | |||||
Autor | Czarné | |||||
Grafik | Czarné | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 10+ | 2005 | |||
Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen | ||||||