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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Backgammon
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor nicht genannt
  Grafik Fischer Ulrike
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 8-99 2005
  Setz-/Position - Abstraktes Spiel
Backgammon

Backgammon

 

Positionsspiel mit Würfeln, jeder Spieler hat Steine in vorgegebenen Positionen und würfelt alle Steine aus dem Brett, zuerst müssen alle Steine im letzten Viertel des Spielbretts angekommen sein, Pasch-Würfe zählen doppelt, einzelne Steine werden geschlagen und wieder eingesetzt, wer als erster alle Steine hinausgewürfelt hat, gewinnt.

 

Würfel- und Positionsspiel * Serie: Bekannte Spiele in neuen Dosen * 2 Spieler ab 8 Jahren *  ca. 20 min * N° 46 / 2595, Haba, Deutschland, 2005 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Banana Express ( Das affenstarke Abenteuer )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik Viljoen Glen
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 4-8 2005
  Rennspiel - Kinder - Action
Banana Express

Banana Express

 

Die vier kleinen Affen machen einen Ausflug mit dem Bananenboot und wollen die Abenteuer-Insel erkunden. Im Grundspiel soll man als Erster drei Bananenkarten sammeln, wer dran ist muss würfeln, einen Affen vorwärts ziehen und mit dem Bananenboot weiter fahren. An einer Ausstiegsstelle rutscht der vorderste Affe automatisch aus dem Boot und geht dann zu den Abenteuern. Für jedes bestandene Abenteuer bekommt er eine Bananenkarte. In der Profi-Variante muss man drei verschiedene Abenteuerkarten sammeln.

 

Rennspiel * 2-4 Spieler von 4-8 Jahren * Lizenz: Seven Towns * 21 768 7, Ravensburger Spieleverlag, Deutschland 2005 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Bang
  Verlag Abacusspiele
  Autor Sciarra Emiliano
  Grafik Pierangelini Alex
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-7 ca. 45 min 10+ 2005
  Karten
Bang

Bang

 

Shootout-Game in einem Spaghetti-Western, soweit die thematische Platzierung dieses Spiels, ein Sheriff muss die Outlaws und den Renegade erwischen, ein Outlaw sollte den Sheriff eliminieren, hat aber auch keine Skrupel, andere Outlaws zu beseitigen, die Deputies beschützen der Sheriff und helfen ihm um jeden Preis und der Renegade will als Letzter übrig bleiben und neuer Sheriff werden. Gespielt wird gegen den Uhrzeigersinn, der Sheriff beginnt.  Jeder Spieler hat so viele Lebenspunkte wie seine Charakterkarte anzeigt. Jeder Zug eines Spielers besteht aus 2 Karten ziehen, eine beliebige Anzahl Karten spielen und überschüssige Karten ablegen, man darf so viele Handkarten behalten wie man Lebenspunkte hat. Beim Spielen der Karten darf nur eine Bang-Karte pro Zug dabei sein und blaugerandete Karten werden vor den Spielern abgelegt. Sie haben Langzeitwirkung und man darf nie zwei gleiche solcher Karten vor sich liegen haben. Wenn der Sheriff einen Deputy eliminiert, muss er alle seine Karten abgeben, wer einen Outlaw beseitigt, zieht drei Karten.

Deutsche Ausgabe

Kartenspiel * 4-7 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Emiliano Sciarra * ca. 30 min * 8052, Abacus, Deutschland, 2005 * Abacusspiele Verlags KG * www.abacusspiele.de * as@abacussspiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Batman begins Game Shadow Assault ( Battle an army of ninjas to save Gotham City )
  Verlag Mattel
  Autor Yu Brian
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 60 min 8+ 2005
  Merchandising / Lizenz Thema - Lauf - Abenteuerspiel
Batman Begins Game Shadow Assault

Batman Begins Game Shadow Assault

 

Ra’s al Ghul, der Herr der Shattenliga, will Gotham City zerstören, Batman scheint überall gleichzeitig zu sein um die Ninja-Armee zu stoppen. Ein Spieler verkörpert Ra’s al Ghul, er muss die Machtpunkte aller 4 Batman-Figuren auf 0 reduzieren um zu gewinnen, die Batman-Spieler müssen die Machtpunkte der Mikrowellen-Kanone auf 0 reduzieren. Ghul beginnt jede Runde, sein Zug besteht aus Kanonenkraft oder Verteidigungswert erhöhen und dann Batman-Figuren angreifen, die Batman-Spieler können nur ziehen oder kämpfen, bestimmt durch den schwarzen Würfel. Solange ein Spieler höher würfelt als der gültige Verteidigungswert eines Ninja, kann er den angegriffenen Ninja entfernen und dann in dieses Feld ziehen und weiterspielen, die Kanone wird ebenso bekämpft, jeder Treffer verringert die Kraft der Kanone. Mehrsprachige Ausgabe

 

Abenteuer-Brettspiel zum Film * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * ca. 45 min * G9144, Mattel, Deutschland, 2005 *** Mattel Österreich * www.mattel.com

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Batman Begins Uno
  Verlag Mattel
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
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  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
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  Texte Links Bilder
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  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-10 ca. 30 min 7+ 2005
  Karten - Merchandising / Lizenz Thema
Barman Begins UNO

Batman Begins UNO

 

Mit jedem neuen Filmthema kann man das meistverkaufte Kartenspiel der Welt, UNO, wieder aktualisieren. Mechanismus und Punktesystem sind gleich geblieben, man muss als erster 600 Punkte haben um zu gewinnen, dabei muss man selbst alle Karten loswerden und punktet für die übrig gebliebenen Karten der Gegner. Der Spieler am Zug legt eine Karte auf die zuvor abgelegte Karte, gleiche Farbe, gleiches Symbol oder gleiche Zahl. Sonderkarten drehen die Spielreihenfolge um oder bringen neue Karten auf die Hand, neue Sonderkarten erlauben das Verteilen der eigenen Karten an die anderen Spieler. Hat man nur noch eine Karte, muss man die Spieler mit UNO warnen oder 2 Karten ziehen.

 

Kartenspiel mit Lizenzthema * 2-10 Spieler ab 7 Jahren * Autor: unbekannt * ca. 30 min * H7339, Mattel, Deutschland, 2005 *** Mattel Österreich * www.mattel.com

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Benjamin Blümchen Lernabenteuer Papier & Co. ( Was gehört wohin? )
  Verlag Schmidt Spiele GmbH
  Autor Knizia Reiner
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
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  Kreativität
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  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 15 min 5+ 2005
  Kinder - Lernen - Merchandising / Lizenz Thema - Lege
Benjamin Blümchen Papier & Co

Benjamin Blümchen Lernabenteuer Papier & Co.

 

Benjamin Blümchen entdeckt mit den Spielern die vielfältigen Arten des Abfalls: Wie wird der Müll getrennt, welche Arten von Müll kann man wiederverwerten und welche Müllarten muss man beseitigen und was ist Sondermüll? Es gewinnt, wer als Erster alle Plätze auf seinen Abfalltafeln gefüllt hat oder alle Plättchen den Materialkarten richtig zugeordnet hat. Und zur Kontrolle gibt es das Blümchen-Prinzip: Die Blümchen passen immer nur in die richtigen Plätze. Es sind mehrere Spielvarianten angegeben.

 

Lege- und Lernspiel * 1-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Reiner Knizia * ca. 20 min * 40421, Schmidt, Deutschland, 2005 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Benjamin Blümchen Lernabenteuer Tiere unserer Welt
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor Knizia Reiner
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 5+ 2005
  Lernen - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Lege
Benjamin Blümchen Lernabenteuer Tiere unserer Welt

Benjamin Blümchen Lernabenteuer Tiere unserer Welt

 

Zoodirektor Tierlieb und Benjamin Blümchen entdecken mit den Spielern die Welt der Tiere: Welche Tierarten leben in welchen Lebensräumen? Es gewinnt, wer als Erster seine Tiere in die richtigen Lebensräume zurückbringt und auch weiß, zu welcher Tiergruppe sie gehören. Und zur Kontrolle gibt es das Blümchen-Prinzip: Die Blümchen mit den Tieren passen immer nur in den richtigen Lebensraum des Tieres und die Farbe auf der Rückseite ist die der richtigen Tiergruppe. Es sind mehrere Spielvarianten angegeben.

 

Lege- und Lernspiel * 1-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Reiner Knizia * ca. 20 min * 40420, Schmidt, Deutschland, 2005 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Bernini Mysterium ( Hole den untersten Stein nach oben )
  Verlag Identity Games
  Autor Tebbe Arthur
  Grafik Identity Design
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 8+ 2005
  Setz-/Position - Denk
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Bibi Blocksberg BiBinx ( Das total verhexte Sammelkartenspiel )
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
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  Kreativität
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  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min ohne 2005
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Merchandising / Lizenz Thema
Bibi Blocksberg Bibinx

Bibi Blocksberg Bibinx

 

Die Spieler erzählen zusammen eine oder mehrere Bibi-Geschichten, indem sie reihum die BiBinx-Karten ausspielt. Beim Erzählen müssen die Wörter der BiBinx-Karten benutzt werden, je besser das gelingt desto mehr Punkte kassiert man. Mit den Hexkarten können die Mitspieler die Reihenfolge durcheinander bringen. Im Spiel sind Geschichtskarten mit Anfängen von Geschichten, BiBinx-Karten mit Leuten und Gegenständen und Hexkarten mit 4 Wörtern, bei deren Erwähnung man dem Erzähler das Erzählen abnehmen kann.

 

Sammelkartenspiel * 2-6 Spieler * ohne Altersangabe * Autor und Grafiker nicht genannt * ca. 30 min * 50001, Amigo, Deutschland, 2005 *** Amigo  Spiel + Freizeit GmbH  * www.amigo-spiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Black Elephant
  Verlag LudoArt
  Autor Czarné
  Grafik Czarné
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
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  Geschicklichkeit
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  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 10+ 2005
  Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen
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