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Anachronism Sainte Jeanne d'Arc gegen William Wallace ( Ausgabe 3 ) | ||||||
Verlag | TriKing | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | ohne | 2005 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Geschichte | ||||||
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Angkor | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Happel Knut | |||||
Grafik | Menzel Michael | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | 2005 | |||
Lege | ||||||
Angkor Jeder Spieler
versucht, die eigene Tempelanlage zu vergrößern und gleichzeitig die
Tempelanlagen der Mitspieler mit Urwald zu überwuchern und damit zu entwerten. Wer dran ist, legt
insgesamt zweimal entweder ein Plättchen oder stellt eine Spielfigur auf und
zieht Plättchen nach. Innenhöfe, Pagoden, Tempel und Wasser legt man nach
genauen Regeln nur auf den eigenen Plan, Urwald nur auf fremde Pläne. Wird die
5. Prinzessin gezogen, endet das Spiel und jeder erhält die Punkte für jedes
sichtbare Plättchen und Zusatzpunkte für Tiger, Brunnen und Statuen, wer die
meisten Punkte hat, gewinnt. Bau- und Legespiel
* 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Knut Happel * 49076,
Schmidt Spiele, Deutschland, 2005 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de * |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Anno Domini Gesundheit & Ernährung | ||||||
Verlag | Abacusspiele | |||||
Autor | Hostettler Urs | |||||
Grafik | Brandenberger Res | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 45 min | ohne | 2005 | |||
Karten - Quiz - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
Anno Domini Gesundheit
& Ernährung In Kooperation mit
In Anno Domini spielt der Erste eine Karte mit dem Ereignis nach oben
aus, die anderen Spieler legen reihum Karten darüber oder darunter hin, wenn
sie glauben, dass das entsprechende Ereignis früher oder später eintrat. Wird
gezweifelt, bekommt der Zweifler oder der Spieler davor Karten vom Stapel, je
nachdem wer Recht hat. Wer zuerst seine Handkarten ablegen konnte, gewinnt. Mit den anderen Themensets der Serie mischbar. Quizspiel zum
Thema Jahreszahlen * 2-8 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Anno Domini Probespiel | ||||||
Verlag | Abacusspiele | |||||
Autor | Hostettler Urs | |||||
Grafik | Brandenberger Res | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 45 min | ohne | 2005 | |||
Karten - Quiz - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Anno Domini Probespiel In Anno Domini spielt der Erste eine Karte mit dem Ereignis nach oben
aus, die anderen Spieler legen reihum Karten darüber oder darunter hin, wenn
sie glauben, dass das entsprechende Ereignis früher oder später eintrat. Wird
gezweifelt, bekommt der Zweifler oder der Spieler davor Karten vom Stapel, je
nachdem wer Recht hat. Wer zuerst seine Handkarten ablegen konnte, gewinnt. Testpackung mit einigen Karten in Cellophan, Rückseite listet
erhältliche Ausgaben Quizspiel zum
Thema Jahreszahlen * 2-8 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Anno Domini Sachsen | ||||||
Verlag | Abacusspiele | |||||
Autor | Hostettler Urs | |||||
Grafik | Brandenberger Res | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 45 min | 8+ | 2005 | |||
Karten - Quiz - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
Anno Domini Sachsen In Anno Domini spielt der Erste eine Karte mit dem Ereignis nach oben
aus, die anderen Spieler legen reihum Karten darüber oder darunter hin, wenn
sie glauben, dass das entsprechende Ereignis früher oder später eintrat. Wird
gezweifelt, bekommt der Zweifler oder der Spieler davor Karten vom Stapel, je
nachdem wer Recht hat. Wer zuerst seine Handkarten ablegen konnte, gewinnt. Mit den anderen Themensets der Serie mischbar. In Kooperation mit
Quizspiel zum
Thema Jahreszahlen Sachsen * 2-8 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: |
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Antike | ||||||
Verlag | Eggertspiele | |||||
Autor | Gerdts Mac | |||||
Grafik | Gerdts Mac Krage Steffi | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 120 min | 12+ | 2005 | |||
Entwicklung/Aufbau - Konflikt/Simulation | ||||||
Antike Antike Völker gründen Städte, errichten Tempel, befahren Meere und
entdecken wissenschaftliche Fortschritte. Ihre Legionen und Galeeren
erschließen neuen Siedlungsraum und verteidigen ihr Volk gegen seine Feinde. In
zwei Szenarien kann zwischen Griechen, Römern, Germanen, Phöniziern, Karthagern,
Persern, Arabern, Ägyptern und Babyloniern gewählt werden. In einem Spielzug
betritt man ein Feld und führt dessen Aktionen aus, vor dem Zug bekommt das
aktive Volk eine Münze, nach dem Zug kann es Städte gründen oder eine antike
Persönlichkeit gewinnen. Jedes Volk versucht, antike Könige, Gelehrte,
Feldherren, Bürger und Seefahrer für sich zu gewinnen. Es gewinnt das Volk,
welches als erstes eine bestimmte Anzahl antiker Persönlichkeiten gewinnt. Entwicklungsspiel
* 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Mac Gerdts
* 35004 7, Eggert, Deutschland, 2005 *** |
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Äpfel zu Äpfeln ( Das rasante Partyspiel der aberwitzigen Vergleiche! ) | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Osterhaus Mark Alan | |||||
Grafik | Kovalic John | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-10 | ca. 45 min | 12+ | 2005 | |||
Wort - Party | ||||||
Äpfel zu Äpfeln Jeder Spieler ist reihum Schiedsrichter, er dreht die jeweils oberste Karte
des grünen Stapels um. Die grünen Karten enthalten irgendwelche Begriffe, z.B.
"wild" mit Synonymen. Die Spieler legen nun aus den 5 roten Karten in
ihrer Hand den Begriff dazu, der ihrer Meinung nach am besten passt. Wer sich
als Letzter entscheidet, muss die Karte
zurücknehmen. Der Schiedsrichter entscheidet, welcher Begriff am besten
passt, wer diesen spielte, bekommt die grüne Karte, wer je nach Spieleranzahl
4-8 grüne Äpfel gesammelt hat, hat gewonnen. Party- und Assoziationsspiel * 2-10 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Matthew
Kirby und Mark Alan Osterhaus * Grafik: John Kovalic * ca. 45 min * 17500G, Pegasus * Deutschland, 2005
*** Pegasus Spiele * www.pegasus.de |
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Aqua Romana | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Schlegel Martin | |||||
Grafik | Menzel Michael | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 8+ | 2005 | |||
Lege | ||||||
Aqua Romana Die Spieler
wetteifern um den Bau der längsten Aquädukte. Die Startaufstellung ist
vorgegeben, ein Spielzug hat drei Abschnitte: Aquädukt ausbauen, Aquädukt
schließen und geschlossene Aquädukte werten. Beim Bau wählt man Arbeiter und
Baumeister, legt Plättchen und zieht Arbeiter und Baumeister weiter. Ein nicht
mehr verlängerbares Aquädukt gilt als geschlossen, es zählt einen Punkt pro
Feld, über das es führt, der Arbeiter besetzt das entsprechende Punktefeld oder
das nächst niedrigere, am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten aus
Podesten und Boni. Legespiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren *
Autor: Martin Schlegel * Grafik:
Michael Menzel * ca. 60 min * 6042, Queen, Deutschland, 2005 *** Queen |
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Arche Opti Mix | ||||||
Verlag | Spiele von Doris & Frank | |||||
Autor | Nestel Frank | |||||
Grafik | Matthäus Doris | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 45 min | 8+ | 2005 | |||
Karten - Lege | ||||||
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Assyrian Wars | ||||||
Verlag | Udo Grebe Gamedesign | |||||
Autor | Grebe Udo | |||||
Grafik | Adrian George Grebe Udo Lentzen Thomas Bertram Andreas Blech Dirk | |||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 180 min | 14+ | 2005 | |||
Experten, komplex - Konflikt/Simulation | ||||||
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