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Froschkonzert für die Prinzessin | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Rohner Stefanie Wolf Christian | |||||
Grafik | Plangger Lisa | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | 4+ | 1997 | ||||
Kinder - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Lege | ||||||
Froschkonzert für die Prinzessin Die Frösche singen der Prinzessin ein
Einschlaflied. Manche Frösche wollen aber lieber Fliegen fangen als singen und
genau diese die muss man selbst in den Chor schmuggeln und die anderen Spieler
bei dieser Schmuggelei ertappen. Ein hübsch ausgestattetes Spiel, die
Prinzessin liegt im wirklichen Bett und die Frösche sind sehr grün und auf dem
Sprung aus dem Teich. Jeder legt reihum verdeckt eine Karte aufs Bett und sagt
einen Spruch oder er zweifelt, dass alle gelegten Frösche wirklich singen, wer
geschummelt hat oder wer zu Unrecht gezweifelt hat, verliert einen Frosch, wer
den größten Froschchor hat, gewinnt. Bluffspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autoren: Stefanie Rohner & Christian Wolf * ca. 30 min * 6375, Piatnik, 1997 *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Gans sicher | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Rego Rodrigo | |||||
Grafik | Bohne Gjerund Mørkved Delank Melanie | |||||
Redaktion | Østby Kristian A. Svendsen Kjetil Kräenbring Heike Wachsmann Aileen | |||||
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deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-10 | ca. 15 min | 14+ | de | 2025 | ||
Quiz - Party | ||||||
Gans sicher
Man wählt eine von sechs Fragen auf einer Trivia-Karte und gibt als Antwort eine erste Schätzung ab; alle anderen schätzen reihum ebenfalls, müssen aber höher schätzen. Alternativ kann man die Antwort der vorherigen Person anzweifeln; war die Schätzung zu hoch, bekommt der Schätzer die Karte mit den Gänsen darauf als Minuspunkte; war sie niedriger oder gleich der korrekten Antwort, bekommt der Zweifler die Karte. Man Varianten und Regeln für Sonderfall einer eventuell exakt richtigen Schätzung. Wurde die vorgegebene Anzahl Karten vergeben, verliert man mit den meisten dummen Gänsen auf den Karten.
Trivia Quiz für 2-10 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2025 Lizenz: Alion Games © 2023 Autor: Rodrigo Rego Entwicklung, Redaktion: Kristian A. Østby, Kjetil Svendsen, Heike Kräenbring, Aileen Wachsmann Gestaltung: Gjerund Mørkved Bohne, Melanie Delank Web: www.kosmos.de Art. Nr.: 685362
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Geistesblitz ( Tempo, Tempo - Wortgesprudel ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Rohner Stefanie Wolf Christian | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 12+ | 1991 | |||
Wort | ||||||
GEISTES-BLITZ Zu den aufliegenden Buchstaben müssen Worte assoziiert
werden. Wortspiel * 2-6
Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Stefanie Rohner und Christian Wolf * 71302.0, F.X. Schmid, Deutschland, 1991 *** F.X. Schmid * derzeit
nicht erhältlich |
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GINNY-O ( PPP ) | ||||||
Verlag | PETER PAN PLAYTHINGS LTD. | |||||
Autor | Kohner Michael | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | 8+ | 1983 | ||||
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Go | ||||||
Verlag | Hebsacker Verlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | ohne | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 90 min | ohne | ohne | |||
Setz-/Position - 2-Personen - Klassiker | ||||||
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Gute Nacht, Teddy | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Rohner Stefanie Wolf Christian | |||||
Grafik | Neundorfer Jutta Rieger Anja | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 15 min | 2.5+ | 2002 | |||
Kinder - Spielesammlung | ||||||
Gute
Nacht, Teddy Teddy und
Jan haben das allabendliche Ritual zum Schlafengehen absolviert und liegen
friedlich im Bett, da fällt der Teddy aus dem Bett und im dunklen Zimmer hält
er Pantoffeln und Vorhänge für Monster! Aber Jan wacht auf und schaltet das
Licht ein und tröstet Teddy. Eine Geschichte zum Vorlesen und Mit-Fühlen und
ein erstes Spiel für kleine Träumer – Teddy trödelt beim Schlafengehen: Schafft
er es in seine Hängematte, bevor der Mond das letzte Feld seiner Bahn erreicht
hat. Spiel & Buch mit beigepacktem Materal. Spiel- und Bilderbuch * Serie: Spiel & Buch *
1-4 Kinder ab 2 ½ Jahren * Autoren:
Stephanie Rohner & Christian Wolf * 5300 Haba, Deutschland, 2002 * ca. 20
min *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de |
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Hopsi ( Häschen gibt es viele - doch wo sind die vier eigenen? ) | ||||||
Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
Autor | Rohner Stefanie Wolf Christian | |||||
Grafik | Rizzatti Lorella | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 3+ | 1995 | |||
Karten - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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Host nix - kriagst nix ( Wer spart, hat mehr vom Taschengeld ) | ||||||
Verlag | Jumbo International | |||||
Autor | Rohner Stefanie Wolf Christian | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6+ | 1997 | |||
Kinder - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lauf | ||||||
Host nix – kriagst
nix Die Spieler müssen für ein
Fahrrad 200 Schilling sparen, sie beginnen mit 50 Schilling und versuchen
Taschengeld verdienen - aber auch den Versuchungen in den Geschäften erliegen -
denn nur wer je eine der vier Waren besitzt gewinnt, also viel arbeiten und
billig einkaufen. Österreichausgabe, sogar das Spielgeld ist unseren Münzen
nachempfunden. Die deutsche Ausgabe heisst „Haste nix
kriegste nix“ Kinderspiel mit Wirtschaftsthema * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * Autoren: Stefanie Rohner und Christian Wolf * ca. 30 min * 3518, |
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Käseparty | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Rohner Stefanie Wolf Christian | |||||
Grafik | Dreier-Brückner Anja | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 5+ | 1996 | |||
Kinder - Such/Sammel/schauen - Rennspiel | ||||||
Käseparty Ein
Suchspiel im neuen Kleid: Die Mäuse haben sich im Käse versteckt, nur die Köpfe
schauen aus den Löchern, und die Kinder müssen versuchen, Mäusepaare zu finden. Der
Spielplan mit gelbem Hintergrund wie ein Stück Käse wird in die Mitte gelegt
und der erste Spieler zieht zwei Mäuse aus dem Beutel, das können auch zwei in
gleicher Farbe sein. Und nun versuchen alle Kinder, genau diese beiden Mäuse
auf dem Spielplan zu finden. Glaubt ein Mitspieler, die passenden Mäuse
gefunden zu haben, ruft er laut 'erwischt' und legt er seine Käsescheibe auf
die Mäuse. Die gesuchten Mäuse müssen also nebeneinander und in verschieden
großen Kreisen liegen, denn beim Ablegen der Käsescheibe müssen die Durchmesser
derjenigen Kreise, in denen sich die Mäuse befinden, genau mit den Durchmessern
der Löcher in der Käsescheibe übereinstimmen. Die anderen suchen weiter, denn
es kann durchaus möglich sein, dass es die gezogene Kombination mehrfach auf
dem Spielplan gibt. Findet niemand eine zweite Kombination, bekommt der erste
Finder beide Mäuse. Wenn der Beutel leer ist, gewinnt das Kind mit den meisten
bunten Mäusen. Such- und
Reaktionsspiel * 2-4 Kinder ab 5 Jahren * Autoren: Stefanie Rohner und
Christian Wolf * 4369, Haba, Deutschland, 1996 *** Habermaaß GmbH, Postfach
1107, D-96473 Bad Rodach * |
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Kindergarten ( Mein erster Tag ) | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Rohner Stefanie Wolf Christian | |||||
Grafik | Suetens Clara | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+1 | ca. 10 min | 2+ | 2004 | |||
Spielesammlung - Lernen | ||||||
Kindergarten Mit Spiel &
Puzzle verbindet Haba drei klassische Produktgruppen zu einer neuen innovativen
Reihe. Das Spiel beinhaltet jeweils ein Zuordnungsspiel ab 2 Jahren, ein
einfaches Würfelspiel ab 3 Jahren und ein Puzzle- und Suchspiel ab 4 Jahren. Es ist Lauras
erster Tag im Kindergarten, sie ist fasziniert von der neuen Umgebung, den
Kindern, den Spielsachen und den vielen Spiel- und
Beschäftigungs-Möglichkeiten. Das Spielmaterial regt auch zum freien Spielen
an, alle Spiele erfordern Begleitung durch einen Erwachsenen. Spiel & Puzzle
* Lernspiel * 1 Kind ab 2 Jahren * Erwachsenenbegleitung notwendig * Autoren:
Stefanie Rohner & Christian Wolf * 4267, Haba, Deutschland, 2004 *** Haba
Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de |
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