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10 Spiele Sammlung ( + backgammon ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
ohne | ca. 45 min | ohne | ||||
Spielesammlung | ||||||
10 Spiele Sammlung mit den Spielen Mühle, Dame, Halma, Ecka,
Pferderennen, Hinein-Hinaus, Schwarzer Peter, Domino,
Alle lachen sowie Quartettspiel mit der Regel für die Spiele 6304 und 6305. Auf
dem Cover steht „+backgammon“, die Regel für
Backgammon liegt extra bei. Spielesammlung * ohne Angaben
* ca. 45 min * 6305, |
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10+5=Gott ( Die Macht der Zeichen ) | ||||||
Verlag | Jüdisches Museum Berlin | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | ohne | 2004 | |||
Karten | ||||||
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100 einzigartige Orte ( die schon bald verschwinden könnten ) | ||||||
Verlag | Hutter Trade | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Hendrie Peter | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 12+ | de | 2010 | ||
Quiz | ||||||
100 Einzigartige Orte die schon bald verschwinden könnten
Auf der Basis des IPCC Reports - Intergovernmental Panel on Climate Change und des daraus resultierenden Buchs beschäftigt sich dieses Quizspiel mit Orten in aller Welt, die durch den Klimawandel gefährdet sind. Auf Basis eines üblichen Quiz-Mechanismus – man beantwortet eine Frage zum Standort-Kontinent, Fragenummer und Zugweite bei richtiger Antwort werden vorher ausgewürfelt – kommen Orte auf allen 6 Kontinenten ins Spiel. Man kann auch andere Spieler um Hilfe bitten oder sie herausfordern, für die richtige Antwort gibt es immer auch die Fragekarte. Wer den Start wieder erreicht und pro Kontinent mindestens zwei Fragen beantwortet hat, gewinnt.
Quizspiel * 2-6 Spieler ab 12 Jahren *87724 6, Awiwa, 2010 * Awiwa / Hutter Trade * www.hutter-trade.com * |
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100 Spiele Maxe | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Mair David | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 30 min | 5-88 | 1990 | |||
Spielesammlung - Klassiker | ||||||
100 Spiele Maxe Eine lustige Figur
ist zugleich Sammelbehälter für die Spielpläne und das Material und teilweise
selbst Material, je nach Spiel werden manche Teile entfernt oder mitbenutzt,
eine hübsche Idee für eine klassische Spielesammlung im neuen Kleid. Spielesammlung *
1-6 Spieler ab 5 Jahren * © David Mair * 01249,
Schmidt, Deutschland, 1990 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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1000 Finger noch zu wenig ( aus der Serie völlig neuer Geschicklichkeitsspiele für Jung und Alt ) | ||||||
Verlag | Nürnberger Spielefabrik L. Kleefeld & Co | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 25 min | 5+ | ||||
Action - Geschicklichkeit | ||||||
1000 Finger noch zu wenig Aus Kopf- und Schubstücken
versuchen 2 Spieler gleichzeitig eine Schlange auf der Kletterbahn zu bauen,
wer als erster alle seine 5 farbigen Kopfstück ins Feld des Gegners bringt, hat
gewonnen. Aktionsspiel * 2 Spieler ab
5 Jahren * Serie: Aktionsspiel Studio * 626 9023, Deutschland * |
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1000 GESICHTER | ||||||
Verlag | (unbekannt) | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 20 min | 3+ | ||||
Lege - Beschäftigungs | ||||||
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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1000 Islands Railway | ||||||
Verlag | Winsome Games | |||||
Autor | Köther Ferdinand | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | Winsome Games | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 60 min | ohne | de en | 2012 | ||
Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex - Bau Spiel - Variante | ||||||
1000 Islands Railway
Man beginnt mit 19 Geld, 0 Bahnhöfen und ohne negative Siegpunkte. Die Spieler sind reihum am Zug, ein Zug enthält Spielendeprüfung für den Startspieler, dann jeweils Streckenkartenkauf - mindestens eine, maximal drei; Streckenbau - mindestens eine, maximal drei, mit Streckeninspektion, Geld und SP; Streckenkartenauslage auffüllen und gebaute Streckenkarten abwerfen. Liegen keine Streckenkarten mehr aus, erhält man SP für restliches Geld, die längste eigene Strecke und verliert SP für Streckenkarten auf der Hand.
Eisenbahnspiel für 3-5 Spieler, ohne Altersangabe
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FAMILIE | ![]() | |||||
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1000 Kilometer ( Das sensationelle Kartenspiel "Mille Bornes " aus Frankreich ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Dujardin Edmond | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4,6 | ca. 45 min | ohne | 1962 | |||
Lege - Sport | ||||||
1000 Kilometer Eine Autoralley mit Karten, gefahren allein oder
im Team müssen je nach Teilnehmerzahl 700 oder 1000 km zurückgelegt werden.
Dabei gilt es die eigenen Pannen und die von den lieben Mitspielern
verursachten Hindernisse zu überwinden. Gut, wenn man dann die passenden Servicekarten zur Hand hat - und für
die Gegner auch noch etwas in der Hinterhand: eine Stopp-Karte oder einen
Motorschaden - das kann ganz schön aufhalten. Die anderen verlieren viel Zeit
und Nerven und der eigene Vorsprung wächst, es gewinnt, wer zuerst die nötige
Anzahl an Kilometern ausgelegt hat. Deutsche Ausgabe des
Französischen Spiels, Piatnik als Herausgeber genannt, mit Piatnik-Logo,
© Edmund Dujardin, Datierung nach Copyright-Vermerk Legespiel mit
Autothema * 2-6 Spieler ohne Altersangabe * Autor: Edmund Dujardin
* ca. 60 min * 6310, Piatnik, Österreich, 1962 *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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FAMILIE | ![]() | |||||
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1000 Kilometer ( Das internationale Rallye-Kartenspiel ) | ||||||
Verlag | F.X.Schmid | |||||
Autor | Dujardin Edmund | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | ohne | ohne | |||
Karten - Würfel | ||||||
1000 Kilometer Die Spieler versuchen, als erster mit Karten eine Distanz von 1000 Kilometern auszulegen, mit Aktionskarten können die Gegner eingreifen, gegen eine Stop-Karte muss man grünes Licht spielen, dann kann man weiterlegen. Neuauflage, anderes Logo Kartenlegespiel * Serie: Kassettenspiel * 1-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Edmond Dujardin * 70009, F.X. Schmid, Deutschland *** F.X. Schmid |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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1000 Kilometer | ||||||
Verlag | Winning Moves | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 10ü | 2006 | |||
Karten - Lege | ||||||
1000 Kilometer Endlich mal bei
einer richtigen Rallye dabei und auch noch gut im Rennen - da gehen die
Probleme los: Reifenpannen und Ähnliches kosten viel Zeit. Gut, wenn man dann
die passenden Servicekarten zur Hand hat - und für die Gegner auch noch etwas
in der Hinterhand: eine Stopp-Karte oder einen Motorschaden - das kann ganz
schön aufhalten. Die anderen verlieren viel Zeit und Nerven und der eigene
Vorsprung wächst. Legeklassiker im wieder neuen Kleid mit wieder mal neuem
Namen. Erst- und Zweitauflage bei Winning Moves 1999 und 2001 als 1000 Meilen,
geänderte Grafik für dies Auflage. Karten/Legespiel * 2-6 Spieler ab
10 Jahren * ca. 30-45 min * 30201, Winning Moves, 2006 *** Winning Moves
Deutschland GmbH * www.winning-moves.de |
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