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  Biblisches Quartett
  Verlag St. Johannis Druckerei
  Autor West Albert
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 20 min ohne de 1950
  Karten - Such/Sammel/schauen
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  BICARDO
  Verlag (unbekannt)
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
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  FAMILIE
  Bid & Bluff
  Verlag Minnesota Mining & Manufacturing Company
  Autor Herschler Frederick A.
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 9+ en 1972
  Karten - Setz-/Position
Bid & Bluff

Bid & Bluff

 

Jeder bekommt je nach Runde 1-8 Karten, die oberste Karte des Reststapels wird umgedreht und bestimmt die Trumpffarbe. Jeder bietet, wie viele Stiche er zu machen gedenkt - zwischen 1 und 5 Stichen - und dreht seinen Würfel auf die entsprechende Augenzahl;  danach spielt man ein normales Stichspiel mit Farbzwang, aber ohne Stich- oder Trumpfzwang. Sind alle Stiche gespielt, zählt jeder seine erzielten Stiche und zieht den Würfel entsprechend weiter, dabei dürfen manche Felder und auch gegnerische Würfel nicht übersprungen werden. Genaues Erreichen der angesagten Stichzahl gibt Bonuspunkte.

 

Karten- und Brettspiel * 2-6 Spieler ab 9 Jahren * Autor: Frederick A. Herschler * 500, 3M, USA, 1972 * Minnesota Mining & Manufacturing * USA *

 

 

 

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  Bieg dich vor Lachen ( Ein leicht gepfeffertes Frage- und Antwortspiel für Erwachsene - Kinder ins Bett )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 20 min 18+ de
  Karten - Party
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  Bienenhaus-Quartett
  Verlag Die Erste Österreichische Spar-Casse-Bank
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 20 min ohne de 1968
  Karten - Such/Sammel/schauen - Werbe
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  BIENENKÖNIGIN
  Verlag PELIKAN
  Autor von Toth Miklos
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4
 
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  KINDER
  Bienen-Spiel ( Ein lustiger und spannender Wettflug )
  Verlag Georg Appl
  Autor Appl Georg
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 6+ de
  Würfel - Lauf
Bienen-Spiel

Bienen-Spiel

 

Der eigene Schwarm aus drei Bienen pro Spieler soll die Blumenwiese überfliegen und als Erster im farblich passenden Korb landen, dabei müssen Regenwolken umflogen werden. Man würfelt und zieht in jede Richtung, aber nicht diagonal, eigene und fremde Bienen werden überflogen, auf einer Blüte darf nur eine Biene sitzen. Man zieht immer auf die nächste Blüte mit der erwürfelten Ziffer. Wer den Tropfen würfelt, versetzt die Regenwolke.

 

© Georg Appl

Serie: Unser Lieblingsspiel

Teil der Aldi/Espenlaub/Georg Appl/Hofer Gruppe von Spielen

 

Rennspiel mit Würfel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Georg Appl

Autor: Georg Appl

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  Bienenstich ( Stichst du mich, so stech ich dich! )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8-88 1991
  Karten - Such/Sammel/schauen
Bienenstich

Bienenstich

 

Eine Runde besteht aus doppelt so vielen Stichen wie es Spieler gibt, am Ende der Runde werden die Punkte notiert, wer zuerst 1000 erreicht, hat gewonnen. Im Spiel sind je 40 Karten mit blauen und roten Werten, im Stich muss man Farbe bedienen, beim Abrechnen heben einander rote und blaue Werte auf. Den stich macht die höchste gespielte Karte in der angespielten Farbe, bei gleichen Werten sticht die davor zuletzt gelegte Karte.

 

Kartenspiel * 2-6 Spieler ab 9 Jahren * 01867, Schmidt, Deutschland, 1991 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH

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  FAMILIE
  Bierbörse ( Hopfen und Malz - Gott erhalt's )
  Verlag Parker Brothers
  Autor Sackson Sid
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  2-6 ca. 45 min de 1979
  Tauschspiel - Abstraktes Spiel - Such/Sammel/schauen
Bierbörse

Bierbörse

 

Variante von Bazaar, mit Thema Bierfalschen-Kapseln anstelle von Edelsteinen;

10 Tauschkarten zeigen Kurse für Farben, je fünf Kurse auf einer Karte, repräsentiert durch Flaschenkapseln in denselben Farben, z.B. 1 Grün + 1 Weiss = 1 Gelb + 1 Grün + 1 Blau, die Farben sind einer Brauerei zugeordnet – Grün = Dortmunder Union, Rot = Schultheiss, Blau = Paulaner, Schwarz = Henninger und Silber = Beck’s. Man tauscht eigene, durch Würfelwurf erworbene Kapseln entsprechend zweier ausliegender Kurstabellen mit je fünf Wechselkursen. Diese Kapseln kann man gegen ausliegende Bierauftragskarten, mit möglichst wenig verbleibenden Restkapseln, tauschen; dies bringt umso mehr Punkte je weniger Kapseln übrigbleiben. Markerlimit bei Zugende = 10. Sterne auf den Karten erhöhen die Punktewerte.

Erstausgabe 3M 1968

 

Tausch- und Kombinationsspiel für 2-6 Spieler, ohne Altersangabe

 

Verlag: Parker Brothers Deutschland 1979

Autor: Sid Sackson

Art. Nr. 604 1090

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  Bierdeckel Spiel
  Verlag Dom Edition
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 20 min ohne de
  Merk - Such/Sammel/schauen - Werbe
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