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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Autsch! ( Immer auf die Kleinen... )
  Verlag Hasbro International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
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  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 10 min 4+ 2006
  Geschicklichkeit - Reaktion - Kinder
Autsch

Autsch

 

Nette kleine Maulwurfshügel im Viereck um ein sprechendes Spielmodul, in den Hügeln witzige Maulwürfe mit langen Zähnen und bunten Schutzhelmen – und die brauchen sie auch dringend, denn die Spieler haben einen Hammer und tappen den Maulwürfen kräftigst auf den Kopf, denn wer mag schon Maulwurfshügel in seinem Garten. Aber die Maulwürfe sind auch nicht dumm, sie verschenken einen Treffer-Punkt an den Spieler nur dann, wenn er den richtigen Maulwurf zum richtigen Zeitpunkt erwischt. Erklingt das Geräusch des eigenen Maulwurfs oder ein Jokergeräusch, muss man dem Maulwurf mit dem Hammer auf den Kopf hauen. Gutes Gedächtnis für die vorgegebenen Geräusche und Reaktionsschnelligkeit werden trainiert.

 

Aktions- und Reaktionsspiel * Marke: MB Spiele * 1-4 Spieler ab 4 Jahren * 40509, Hasbro, Deutschland, 2006 *** Hasbro International * www.hasbro.at

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Autsch! Der Hammerturm ( Das hammerstarke Maulwurfspiel )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 15 min 4+ de 2008
  Action - Geschicklichkeit - Kinder
Autsch! Der Hammerturm

Autsch! Der Hammerturm

 

Schon im Vorläufer Autsch! bekommen die kleinen Maulwürfe einiges ab und tragen sicherheitshalber bunte Schutzhelme. Aber nun kommt es noch schlimmer – der „Hau den Lukas“-Mechanismus wurde dem Maulwurfsthema angepasst. Die Spieler sollen reihum den Maulwurf mit dem Hammer so exakt treffen, dass er bis zur von der LED Anzeige vorgegebenen Höhe hochschießt. Dem Maulwurf kann nichts passieren, und die Spieler lernen ihre Kräfte dosiert einzusetzen, um die unterschiedlichen Höhen möglichst exakt zu erreichen.

 

Action- und Geschicklichkeitsspiel * Marke: Playskool * 1 oder mehr Spieler ab 3 Jahren * ca. 15 min * 40510, Playskool, Deutschland, 2008 *** Playskool Spiele  * Hasbro International * www.hasbro.de

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für zwei Spieler
  Autsch! Spiel ( Die Maulwürfe sind Los und müssen so schnell wie möglich gebändigt werden! )
  Verlag Mattel Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
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  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
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  english_short
  english_medium
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 15 min 4 de 2011
  Reaktion - Merk - Kinder
Autsch! Spiel

Autsch! Spiel

 

Zwei Maulwürfe mit farbigen Helmen für jeden Spieler, dazu ein Joker-Maulwurf im der Mitte. Je nach gewähltem Modus muss man möglichst viele eigene Maulwürfe in der vorgegebenen Zeit erwischen oder mehr als der Gegner, auf den Joker-Maulwurf darf man nur schlagen wenn er in der eigenen Farbe aufleuchtet. Reaktionsgeschwindigkeit und Hand-Auge-Koordination werden geübt.

 

Reaktionsspiel für 1-2 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: Mattel

Web: www.mattel.de

Art.Nr. T8730

 

Zielgruppe: Für Kinder

Spezial: 1 oder 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Auweier
  Verlag Sphinx Spieleverlag
  Autor Poehl Henning
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
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  deutsch_mittel
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 12+ 2001
  Karten - Satire, Schwarzer Humor
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  avalam ( Only the last level counts! )
  Verlag Art of Games
  Autor Deweys Philipp
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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  Geschicklichkeit
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 7+ vielsprachig 2009
  2-Personen - Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  AVALAM BITAKA
  Verlag FILS FILS INTERNATIONAL
  Autor Deweys Philipp
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
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  deutsch_mittel
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 8+ 1996
  2-Personen - Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  AVALAM BITAKA
  Verlag FILSFILS INTERNATIONAL
  Autor Deweys Philipp
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 8+ 1996
  2-Personen - Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Avalanche
  Verlag Funskool India Ltd
  Autor Sindon Frank
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Taktik
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 6+ 1997
  Such/Sammel/schauen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Avalanche ( DIE ROLLENDE KUGELLAWINE )
  Verlag Parker Brothers
  Autor Sindon Frank
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
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  deutsch_lang
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Avalanche de luxe
  Verlag Parker Brothers
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6
 
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