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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  AURA POKU
  Verlag Blatz Spiele
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 60 min 8+ 1994
  Lauf - Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Aura Poku
  Verlag EDITION PERLHUHN
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
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  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 45 min 1997
  Lauf - Würfel - Abenteuerspiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Ausbrecher AG ( Die Letzen werden die Ersten sein )
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Bücken Hajo
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 10+ 1988
  Lauf - Setz-/Position - Wett / Rate / Zocker
Ausbrecher AG

Ausbrecher AG

 

Ausbrecher wollen von der Insel und drängeln um das beste Fluchtboot, und nebenbei wird noch auf die Reihenfolge der Ankunft gewettet. Diese Wette wird zu Spielbeginn abgegeben, danach  kann ein Spieler, der an der Reihe ist, drei Farbwürfel sowie den neutralen benutzen. Mit den drei Farbwürfeln werden die Ausbrecher vorwärts bewegt. Mit dem neutralen kann ein beliebiger Ausbrecher zurückgesetzt werden.

 

Laufspiel * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor:  Hajo Bücken * 01 259 6, Ravensburger, Deutschland, 1985 ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Ausgebremst ( Auf 8 verschiedenen Pisten die Konkurrenten überlisten. )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor Riedesser Wolfgang
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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...
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 30 min 10+ 1994
  Rennspiel - Konflikt/Simulation
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Ausgeflippt
  Verlag HUKI
  Autor Rondeau Dobosz Cathy
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Gedächtnis
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  Geschicklichkeit
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4+ 1991
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Ausgeflippt! ( Das Spiel, bei dem du echt ausflippst! )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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  Geschicklichkeit
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  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 4+ 2001
  Lauf - Würfel - Setz-/Position
Ausgeflippt

Ausgeflippt

 

Mensch ärgere dich nicht im Design des 3. Jahrtausends, es wird nicht mehr gewürfelt, sondern geploppt, ein Schlag auf den transparenten Ball lässt den Würfel wirbeln, die so ermittelte Augenzahl darf der Spieler ziehen. Auch das sonstige Design ist sehr futuristisch, die Spielsteine sitzen in Vertiefungen, so dass auch beim größten Ärger nichts mehr verrutschen kann.

 

Lauf- und Würfelspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * ca. 30 min * ca. 16,05 € * Serie: MB * Spielfamilie: Mensch ärgere Dich nicht * 14544, Hasbro, Deutschland, 2001 *** Hasbro Österreich GmbH * Hasbro International Inc. * www.hasbro.at

 

 

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Ausgeflippt! Ich unverbesserlich
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
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  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 5+ de 2015
  Lauf - Würfel - Setz-/Position - Merchandising / Lizenz Thema
Ausgeflippt - Ich unverbesserlich!

Ausgeflippt: Ich unverbesserlich !

 

Ausgeflippt! mit Lizenz-Thema Minions. Man will seine vier Minions schnellstmöglich auf Grus Förderband rund ums Spielfeld auf die eigenen Zielstufen bringen. Allerdings wird nicht gewürfelt, sondern man schlägt auf den BEE-DO Würfelplopper – eine transparente Kuppel in der Mitte des Bretts, in der die Würfel durch das Draufschlagen herumwirbeln. Für Zahlen 1 bis 6 bewegt man einen Minion, doch ploppt Sirenen Bob am Würfel auf, holt man sich Sirenen Bob. Solange man ihn vor sich stehen hat, kann kein eigener Minion nach Hause geschickt werden. Könnte man nur auf ein von Bob geschütztes Feld ziehen oder nur zu eigenen Minions, bleibt man stehen!

Spielregel im Schachtelboden abgedruckt

 

Lauf- und Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Hasbro 2915

Web: www.hasbro.at

Art. Nr. 0615A9018100 00

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Ausgetrickst
  Verlag Parker Brothers
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Kommunikation
  Interaktion
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  Aktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  AUSSIE OUTBACK DICE
  Verlag TRAVGAMES AUSTRALIA
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2/4+ 1990
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Austerlitz ( Battle of Three Emperors, 2 December 1805 )
  Verlag Simulations Publications Inc.
  Autor Young John Zucker Kevin Simonsen Redmond A.
  Grafik nicht genannt
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 180 min 14+ 1973
  Konflikt/Simulation - 2-Personen
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