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Flower Power | ||||||
Verlag | Beleduc Lernspielwaren | |||||
Autor | Lampertsdörfer Britta | |||||
Grafik | arte logo | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 4+ | de | 2008 | ||
Würfel - Lernen - Lege | ||||||
Flower Power
Um einen schönen bunten Blumenstrauß zu bekommen, ist Farberkennung und ein bisschen Würfelglück gefragt. Jeder Mitspieler bekommt eine Blumenkarte. Die einzelnen Folien bekommt der Spieler durch Würfeln. Hat er die passende Folie erwürfelt, darf er sie auf seine Blumenkarte stecken. Für ein lachendes Gesicht gibt es eine beliebige Folie, bei einem traurigen setzt man aus, für den Pfeil darf man eine Folie austauschen. Insgesamt muss der Spieler 2 rote, 2 blaue und 2 gelbe Folien sammeln, diese werden immer zu zweit auf eine Blume gesteckt und ergeben in der richtigen Kombination die gesuchten Farben. Wer zuerst alle Folien richtig aufgesteckt hat, gewinnt.
Würfel- und Lernspiel zum Thema Mischfarben * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Britta Lampertsdörfer * Grafik: arte logo * 22304, beleduc, Deutschland, 2008 *** Beleduc Lernspielwaren GmbH * www.beleduc.de
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Torreta | ||||||
Verlag | Beleduc Lernspielwaren | |||||
Autor | Grein-Böttcher Edith | |||||
Grafik | arte logo | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 4+ | de | 2008 | ||
Action - Geschicklichkeit - Balance | ||||||
Torreta Die Bausteine im Spiel haben
unterschiedliche Farben, Zahlen als Würfelaugen und sind auch verschieden lang
oder dick. Das Spielziel ist einfach, man soll mit diesen Steinen den höchsten
Turm bauen – je nach Spieleralter spielt man mit dem Farben- oder dem
Punktewürfel. Man nimmt einen dem Würfelergebnis entsprechenden Baustein und
baut ihn in den eigenen Turm ein. Wer seinen Turm umwirft hat entweder verloren
und alle spielen eine neue Runde oder alle seine Steine werden zurückgelegt und
er beginnt von vorne. Wird mit dem Zahlenwürfel gespielt, ist die 6 ein Joker
und man darf sich einen Stein aussuchen, für den Farbenwürfel ist weiß der
Joker. Ist der letzte Baustein einer Farbe oder Zahl verbaut, gewinnt der
Spieler mit dem höchsten Turm. Stapel- und Balancespiel * 2-4
Spieler ab 4 Jahren * Autor: Edith Grein-Böttcher * Gestaltung: arte logo * ca.
15 Minuten * 22303, beleduc, Deutschland, 2008
*** Beleduc
Lernspielwaren GmbH * www.beleduc.de |
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