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Angelspiel | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-10 | ca. 20 min | 3-12 | de en fr nl it | |||
Action - Geschicklichkeit - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Angelspiel Standard-Angelspiel, mit 2 Angelruten Schachtel © 1953, Regel © 1952 Geschicklichkeitsspiel * 1-10
Spieler von 3-12 Jahren * 607 5 001, Ravensburger, Deutschland, © 1953 ***
Verlag Otto Maier Ravensburg |
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Angelspiel | ||||||
Verlag | Bookmark Verlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Dreisilker Barbara | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 10 min | 3+ | 2008 | |||
Action - Geschicklichkeit - Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Angelspiel | ||||||
Verlag | Hermann Rossberg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 3+ | 2000 | |||
Action - Geschicklichkeit - Kleinstkinder | ||||||
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Angelspiel | ||||||
Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4+ | ||||
Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
Angelspiel Angelspiel * 2-4 Kinder von 4-8 Jahren *
99620, Deutschland *** * |
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Angeschmiert | ||||||
Verlag | MATTEL | |||||
Autor | Piaskowy Gerhard | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | 1989 | |||||
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ANGLING ( SUBBUTEO'S REPLICA OF COARSE FISHING ) | ||||||
Verlag | SUBBUTEO | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
ca. 30 min | ||||||
Action - Geschicklichkeit | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Angry Birds ( Spiel ) | ||||||
Verlag | Mattel Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 20 min | 7+ | de fr it nl | 2012 | ||
Action - Kreativ/Kommunikation - Bewegung | ||||||
Angry Birds Spiel
Kult, vom Computer aufs Brett, Spielen am Tisch anstelle im Web mit der App - dieses Spiel wurde der App nachempfunden: Man spielt in drei Schwierigkeitsstufen oder Freestyle. Für die Stufen 1 bis 3 wählt man eine Missionskarte aus einer der drei Stufen, der nächste Spieler baut die Burg und man selbst versucht sie umzuschießen. Im Freestyle-Modus wird die Burg beliebig unter Einhaltung von Grundregeln gebaut, in den anderen Stufen exakt nach Vorgabe. Die Missionskarte zeigt die verwendeted Vögel und die Reihenfolge der Verwendung, das Katapult muss mindestens 30 cm von der Vorderseite der Burg entfernt sein. Schweine auf der Burg gelten als abgeschossen, wenn sie vom Bauwerk fallen. Wer alle Schweine abschießt, punktet laut Missionskarte; wer zuerst 1000 Punkte erzielt, gewinnt.
Action-Spiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Mattel 2012 Autor: nicht genannt Grafik: nicht genannt Web: www.mattel.de Art.Nr. W2793
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de fr it nl * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Angry Birds Power Cards | ||||||
Verlag | Nelostuote Oy | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 6+ | de | 2012 | ||
Karten - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
Angry Birds Power Cards
Man spielt nach den bekannten Regeln – ein Wert auf den obersten Karten aller Spieler wird verglichen, wer den höchsten hat, gewinnt alle Karten der Runde. Aus gewonnenen Karten baut man ein dreiteiliges Bauwerk; findet man ein Schwein in seinen Karten, legt man es auf das fertige Bauwerk und liest seinen Schleuderwert vor, die anderen den Schleuderwert ihrer obersten Karte. Gewinnt das Schwein, nimmt es alle Karten am Tisch, auch Bauwerke, ansonsten bekommt der Gewinner nur das Schwein und alle obersten Karten. Wer keine Handkarten hat, räumt einzeln sein Bauwerk ab, wer keine Karten hat, scheidet aus, wer als Letzter Karten hat, gewinnt.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Tactic / Nelostuote 2013 Web: www.tactic.net Art.Nr. 408088
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 6
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Angry Birds Space ( Space Race Kimble ) | ||||||
Verlag | Nelostuote Oy | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 5+ | de hu | 2012 | ||
Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Familie | ||||||
Angry Birds Space Space Race Kimble
Das Spielprinzip von Ludo, Pachisi und Mensch Ärgere Dich Nicht mit dem Thema Angry Birds. Die Vögel müssen den Roboterarm der diebischen Schweine nun im Orbit des Würfelplaneten abwehren. Dieser Würfelplanet wird durch eine transparente Kuppel dargestellt, in der ein Würfel liegt; auf dem Spielbrett aus klarem Plastik sitzen die Steine in rutschsicheren Vertiefungen. Man schlägt auf die Kuppel, der Würfel hüpft einmal auf, dreht sich und bestimmt damit die Augenzahl, die man ziehen darf. Wer als Erster den Planeten mit seinen vier Vögeln umrundet und sie auf den vier Schweinen im Zielbereich mit exaktem Wurf absetzt, gewinnt. Lizenzausgabe Österreich/Ungarn bei Piatnik
Lauf-und Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Tactic 2012 Web: www.tactic.net Art.Nr. 40623
Zielgruppe: Für Familien Alter: 5
Version: multi * Regeln: de hu und andere * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Angry Birds Space Power Cards | ||||||
Verlag | Nelostuote Oy | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 6+ | de | 2012 | ||
Karten - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
Angry Birds Space Power Cards
Man spielt nach den bekannten Regeln – ein Wert auf den obersten Karten aller Spieler wird verglichen, wer den höchsten hat, gewinnt alle Karten der Runde. Aus gewonnenen Karten baut man ein dreiteiliges Bauwerk; findet man ein Schwein in seinen Karten, legt man es auf das fertige Bauwerk und liest seinen Schleuderwert vor, die anderen den Schleuderwert ihrer obersten Karte. Gewinnt das Schwein, nimmt es alle Karten am Tisch, auch Bauwerke, ansonsten bekommt der Gewinner nur das Schwein und alle obersten Karten. Wer keine Handkarten hat, räumt einzeln sein Bauwerk ab, wer keine Karten hat, scheidet aus, wer als Letzter Karten hat, gewinnt.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Tactic / Nelostuote 2013 Web: www.tactic.net Art.Nr. 408095
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 6
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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