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Automobile für die Welt ( Ein Wirtschaftsspiel aus der Welt der Automobilindustrie ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | WaldVogel Urs | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 60 min | 12+ | 1977 | |||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Automobile
für die Welt Die
Spieler sollen Ihre Autofabriken zu Weltkonzernen ausbauen, besuchen
Hauptabsatzgebiete und bemühen sich um Großaufträge und verteidigen diese gegen
die Konkurrenz. Wirtschaftsspiel *
3-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Urs Waldvogel * 602 5 224 6, Ravensburger, Deutschland, 1977 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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AUTOMOBILOBA SOUTEZ | ||||||
Verlag | TOFA | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1991 | ||||||
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Autorelli | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | designdirect= Kratz Britta Leipf Elke | |||||
Grafik | Kara Annette Nora= anoka Design= anoka.de | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 10 min | 3+ | de | 2020 | ||
Lauf - Würfel - Reaktion - Erzählspiel | ||||||
Autorelli
Eine Sammlung von Würfelspielen und Vorlesegeschichten; beide nutzen einen doppelseitigen Spielplan mit Wiesen- und Kurvenstrecke, vier Autos in verschiedenen Farben und Formen sowie einen Farben- und einen Formenwürfel. In den Würfelspielen verwendet man entweder einen der Würfel oder beide und bewegt das entsprechende Auto in Form und/oder Farbe. Auf der Kurvenstrecke fahren die Autos hintereinander und überholen auf das nächste freie Feld. Für das Stern-Symbol bewegt man ein beliebiges Auto und für den Schraubenschlüssel darf das letzte Auto zwei Felder vorrücken. Wird eine Geschichte vorgelesen und Farbe oder Form eines Autos erwähnt, wird dieses Auto bewegt. Neuauflage von Kunterbunte Autorelli, Selecta, 2010
Würfel- und Vorlesespiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2020 Autor: designdirect designdirect (Britta Kratz, Elke Leipf) Gestaltung: Annette Nora Kara (anoka.de) Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 40597
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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AUTORENNEN | ||||||
Verlag | (unbekannt) Österreich | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ||||||
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AUTORENNEN | ||||||
Verlag | VEB SPIKA | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ||||||
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Auto-Rennen | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Heidemarie Rüttinger Johann | |||||
Grafik | Rüttinger Heidemarie Rüttinger Johann | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 4+ | de en fr it | 2015 | ||
Rennspiel - Kinder | ||||||
Auto-Rennen
Die Straße wird ausgelegt, die Autos stehen vor der Rennstrecke; die Würfelplättchen werden verdeckt gemischt und gestapelt. Der aktive Spieler zieht ein Würfelplättchen und zieht entsprechend. Wer möchte, kann danach immer wieder einw eiteres Plättchen ziehen und das Auto bewegen. Aber: Zieht man ein Stopp-Plättchen, bleibt man stehen, bei Stopp zurück! geht man ans Ausgangsfeld des Zugs, markiert mit dem Auto-Plättchen. Auf Tierfeldern muss man stehenbleiben. Wer zuerst das Ziel erreicht oder passiert, gewinnt.
Rennspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2015 Autor: Heidemarie & Michael Rüttinger Gestaltung: Heidemarie & Michael Rüttinger Web: www.noris-spiele.de
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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Autorennen - Pferderennen | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | ohne | de | |||
Lauf - Würfel - Rennspiel | ||||||
Autorennen-Pferderennen 2
Spiele, doppelseitiger Plan Autorennen
– man würfelt, zieht und befolgt Ereignisfelder, maximal 2 Autos pro Feld, man
spielt auf Zieleinlauf nach drei Runden oder die meisten Runden innerhalb einer
vorher festgesetzten zeitspanne Pferderennen
– man würfelt, zieht und befolgt Ereignisfelder, man zahlt Einsatz und bekommt
ihn am Ende des Rennens ausbezahlt, weitere Spieler können sich durch Wetten
beteiligen. Keine
Angaben zum Alter, Lesekenntnisse nötig Lauf/Würfel-
und Rennspiel * 2-6 Spieler * ohne Altersangabe * ca. 30 min * 6414, Piatnik,
Österreich *** Wr. Spielwarenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * |
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Autorennen Geburtstagsparty ( Motorracing Birthday Party ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 3-10 | de en | |||
Lauf - Würfel - Rennspiel - Spielesammlung | ||||||
Autorennen-Geburtstagsparty 2
Spiele, doppelseitiger Plan Autorennen
– man würfelt, zieht und befolgt Ereignisfelder, maximal 2 Autos pro Feld, man
spielt auf Zieleinlauf nach drei Runden oder die meisten Runden innerhalb einer
vorher festgesetzten Zeitspanne Geurtstagsparty – man würfelt und zieht, wer zuerst bei der Geurtstags-Torte ankommt, gewinnt, auf dem Weg gibt es
Hindernisse und Hilfen je nach erreichtem Feld. Material
für 6 Spieler, die Schachtelaußenseite nennt 2-4
Spieler. Zweisprachige
Ausgabe deutsch/englisch Lauf/Würfel-
und Rennspiel * 2-6 Spieler von 3-10 Jahren * ca. 30 min * 6410, Piatnik,
Österreich *** Wr. Spielwarenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * |
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AUTOS AUS EUROPA | ||||||
Verlag | PELIKAN | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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Autosalon tms ( Top Trumpf Quartett ) | ||||||
Verlag | Bielefelder Spielkarten | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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