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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  MARY DOWSER
  Verlag EDITION PERLHUHN
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 60 min 12+ 1994
  Setz-/Position - Auktion, Bieten, Versteigerung
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  MARY PENNYLANE
  Verlag EDITION PERLHUHN
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+1 ca. 30 min 14+ 1995
  Lauf - Bluffen/Knobeln, Schätzen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  MEIN KLEINER FROSCH WILL ZUM TEICH
  Verlag EDITION PERLHUHN
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 1986
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  MOBY DICKS FREUNDE
  Verlag EDITION PERLHUHN
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1989
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Moguli
  Verlag Abacusspiele
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik Wittig Matthias
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 12 2004
  Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel
Moguli

Moguli

 

Bei Moguli wird im Gegensatz zu vielen anderen Spielen nicht übersprungen, sondern „untersprungen“. Die Pättchen werden beliebig im Raster 5x8 ausgelegt, an den Schmalseiten legen die Spieler ihre 5 Spielsteine auf die Portalsteine, dann wird abwechselnd gezogen. In Gedanken taucht man durch ein Loch ab und woanders wieder auf, das Auftauchloch muss frei sein, man muss mindestens einmal unter einem eigenen oder fremden Stein durchtauchen. Auf der Unterseite müssen die zu benutzenden Laufspuren fortlaufend sein. Dazu kann man zu Beginn oder am Ende des Zuges ein Plättchen beliebig drehen. Wer vier eigene Steine in die gegnerischen Startpositionen bringt, gewinnt.

 

Abstraktes Positionsspiel * 2 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Reinhold Wittig * Grafik: Matthias Wittig * ca. 45 min * 4042, Abacus, Deutschland, 2004 *** Abacusspiele Verlags KG * www.abacusspiele.de * as@abacussspiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Moguli
  Verlag Clemens Gerhards Holzwarenfabrik KG
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 10+ 2003
  Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel
Moguli

Moguli

 

Moguli ist das neueste Spiel in der Serie TabuLuNa aus der Clemens Gerhard Holzspielwarenfabrik, luxuriös und solide in Holz ausgeführt. Bei Moguli wird im Gegensatz zu vielen anderen Spielen nicht übersprungen, sondern „untersprungen“.

Die Holzklötze werden beliebig im Raster 5x7 ausgelegt, an den Schmalseiten legen die Spieler ihre 5 Kugeln auf die Löcher, dann wird abwechselnd gezogen. In Gedanken taucht man durch ein Loch ab und woanders wieder auf, das Auftauchloch muss frei sein, man muss mindestens einmal unter einer eigenen oder fremden Kugel durchtauchen. Auf der Unterseite müssen die zu benutzenden Laufspuren fortlaufend sein. Dazu kann man zu Beginn oder am Ende des Zuges einen Klotz beliebig drehen. Wer vier eigene Kugeln in die gegnerischen Startlöcher bringt, gewinnt.

 

Abstraktes Positionsspiel * Serie: TabuLuNa * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Reinhold Wittig * ca. 45 min * Gerhards, Deutschland, 2003 * Clemens Gerhards Holzwarenfabrik KG * Gerhards.Holzwaren@t-online.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  MOLUKKI
  Verlag EDITION PERLHUHN
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 45 min 1996
  Lauf - Such/Sammel/schauen - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Money Monsun ( )
  Verlag Edition Perlhuhn
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-6 ca. 45 min 10+ 2005
  Auktion, Bieten, Versteigerung - Würfel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  MÜLLER & SOHN
  Verlag EDITION PERLHUHN
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-7
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Spiel des Jahres
  Müller & Sohn ( Das Zunftspiel wackerer Müllersleute )
  Verlag Franckh’sche Verlagshandlung W. Keller & Co
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik Wittig Matthias
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-6 ca. 60 min 8+ 1986
  Würfel - Rennspiel - Such/Sammel/schauen
Müller & Sohn

Müller & Sohn

 

Die Spieler sind Müllersburschen auf Wanderschaft, dargestellt, durch mehlsackähnliche Figuren. Die Figuren werden mit Würfelwurf bewegt, wer eine 1 würfelt, zieht eine Ereigniskarte mit Anweisungen, die man befolgen kann. Spielziel ist, die meisten Mühlsteine zu gewinnen – das ist auf die verschiedensten arten möglich: Man kann Grenzen überschreiten, die vor Spielbeginn festgelegt wurden, oder man beendet seinen Zug auf von Mitspielern besetzten Feldern, kassiert Gebühren für den neuesten Tratsch oder Platzgebühr für Felder mit eigener Mühle, und auch die Ereigniskarten können Mühlsteine bringen.

 

Sonderpreis Schönes Spiel Jury  Spiel des Jahres 1986.

 

Rennspiel * Serie: Edition Perlhuhn * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Reinhold Wittig * ca. 40 min * 681111, Franckh Kosmos, Deutschland, 1986 *** Franckh’sche Verlagshandlung W. Keller & Co 

 

 

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