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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Cornu copia
  Verlag Edition Perlhuhn
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 20 min ohne 2003
  Hör-Spiel, Musik, Geräusche
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Cubus
  Verlag Franckh’sche Verlagshandlung W. Keller & Co
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik Wittig Matthias
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 10+ 1987
  Lege - Abstraktes Spiel
Cubus

Cubus

 

Im Spiel sind 3 Arten Karten – offene oder geschlossene Deckel, linke und rechte Seitenteile- Alle Spieler bauen gemeinsam einen Kistenstapel, zu Beginn wird eine Startkiste aus Deckel + Seitenteile aufgebaut. Der Spieler am Zug zieht eine Karte, sobald er passende Karten hat, baut er so viele Kisten wie möglich. Eine Kiste bringt umso mehr Punkte, je weniger Karten für ihren Bau benötigt werden. Der Spieler am Zug muss an- oder umbauen, wenn er kann, die Aktion muss mindestens einen Punkt bringen. Die offenen Deckel dürfen weder verlegt noch überbaut werden, aber verdeckte Kisten zählen auch. Kann niemand mehr bauen, endet das Spiel, der

mit den meisten Punkten gewinnt.

 

Legespiel * Serie: Edition Perlhuhn * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Reinhold Wittig * ca. 20 min * 68 19 13, Franckh Kosmos, Deutschland, 1987 *** Franckh’sche Verlagshandlung W. Keller & Co

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Cubus
  Verlag Kallmeyer Lernspiele Erhard Friedrich Verlag
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik Wittig Matthias Friedrich-Medien-Gestaltung
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+ 2005
  Lege - Abstraktes Spiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  DAS KLÖTERSPIEL
  Verlag EDITION PERLHUHN
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ 1987
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  DAS KOLLIER DER KÖNIGIN VON SABA
  Verlag EDITION PERLHUHN
  Autor Ebel Martin Wittig Reinhold
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-7 1984
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  DAS SCHLIMME OMBAG. SCHLINGPFLANZENSPIEL
  Verlag EDITION PERLHUHN
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
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  Texte Links Bilder
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  X 1982
 
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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Das Spiel
  Verlag Abacusspiele
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik Hoffmann Guido
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 8+ 2004
  Würfel - Spielesammlung
Das Spiel

Das Spiel

 

"Das Spiel" ist ein Spiel aus Würfeln, mit Würfeln, um Würfel. Es enthält insgesamt 166 Würfel, 55 rote, 55 gelbe und 55 weiße und dazu einen türkisen. Für diese Würfel sind verschiedene Spielmöglichkeiten angegeben und alle sind aufgefordert,  mit dem Material selbst Spiele zu erfinden. Und wer keine Lust zum Spielen hat, formt die wunderschöne Würfelpyramide und hat ein edles Dekorationsobjekt.

Neuauflage von „Das Spiel“, Franckh Kosmos, 1980, geänderte Würfelanzahl.

 

Würfelspiel und Spiel mit Würfeln * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Reinhold Wittig * ca. 45 min * 3041, Abacus, Deutschland, 2004 *** Abacusspiele Verlags KG * www.abacusspiele.de * as@abacussspiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Spiel des Jahres
  Das Spiel ( Mehr als 50 Spiele mit 281 Würfeln )
  Verlag Franckh’sche Verlagshandlung W. Keller & Co
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik Wittig Matthias
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-8 ca. 60 min 4+ 1980
  Würfel - Spielesammlung - Solitär
Das Spiel

Das Spiel

 

"Das Spiel" war bei seinem Erscheinen eine kleine Sensation auf dem Spielemarkt, genau 281 normale Würfel in eine Schachtel gepackt, dazu 50 verschiedene Spielideen vom Glücksspiel über Geschicklichkeitsspiel zum Taktikspiel. Alle sind außerdem aufgefordert, mit dem Material selbst Spiele zu erfinden, ein Würfelspiel um und mit Würfeln. Und wer keine Lust zum Spielen hat, formt die wunderschöne Würfelpyramide und hat ein edles Dekorationsobjekt.

 

Sonderpreis „Das schöne Spiel“ Jury  Spiel des Jahres 1980.

 

Würfelspiel und Spiel mit Würfeln * Serie: Edition Perlhuhn * 1 oder mehr Spieler ab 4 Jahren * Autor: Reinhold Wittig * ca. 45 min * 68 17 15, Kosmos, 1980 *** Franckh’sche Verlagshandlung W. Keller & Co

 

 

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Der Elchtest
  Verlag EDITION PERLHUHN
  Autor Kobbert Max J. Wittig Reinhold
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 1999
  Geografie/Reise - Rennspiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  DIADEM
  Verlag EDITION PERLHUHN
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 1988
 
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