vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   Seite 4 von 4 ..1/34
  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Turbo Kratz die Kurve! ( Das Rennspiel )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Ludwig Manfred
  Grafik Witt Katja schnuppenalarm
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 5+ de 2013
  Rennspiel - Würfel - Bluffen/Knobeln, Schätzen
Turbo Kratz die Kurve!

Turbo Kratz die Kurve!

Das Rennspiel

 

Die Rennstrecke wird ausgelegt, jeder Spieler bekommt eine Rennschnecke und eine Turbomünze. Man würfelt und zieht seine Rennschnecke vorwärts. Zeigt der Würfel nichts, hat man eine Panne und bleibst stehen. Auf Nitro darf man nochmal würfeln, auf einer Ölpfütze einmal aussetzen. Besetzte Schnecken auf Zugende-Feldern werden übersprungen. Auf den grünen Wettfeldern kann man auf den eigenen Sieg wetten und 2 Münzen gewinnen, auf den orangen eine Münze setzen. Wurde schon grün gewettet, kann niemand anders mehr wetten. Wer das Ziel erreicht, gewinnt und bekommt die Siegermünze, Wetten werden ausbezahlt. Hat jemand acht oder mehr Münzen, gewinnt er das Rennen!

 

Rennspiel mit Würfel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Kosmos 2013

Autor: Manfred Ludwig

Grafiker: Katja Witt, schnuppenalarm

Web: www.kosmos.de

Art.Nr. 710972

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   Seite 4 von 4 ..2/34
  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Unser Sandmännchen und seine Freunde
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor nicht genannt
  Grafik Witt Katja Bluguy Resch Andreas Franz Klemens
  Redaktion Köhl Katharina
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 10 min 3+ de 2015
  Lauf - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema - Kleinstkinder
Unser Sandmännchen und seine Freunde

Unser Sandmännchen und seine Freunde

 

Sandmänchen will Traumsand verteilen, doch die Freunde sind noch nicht im Bett - also müssen sie gefunden werden, bevor Sandmännchen den Mond erreicht. 25 Plättchen liegen aus, Mondseite nach oben. Man deckt ein Plättchen auf - einen Freund des Sandmännchens legt man auf sein Bild am Plan; für das Traumsandplättchen zieht man Sandmännchen einen Schritt vorwärts, das Plättchen geht aus dem Spiel.

 

Such- und Laufspiel für 2-6 Spieler ab 3 Jahren

 

Verlag: Kosmos Verlag 2015

Autor: nicht genannt

Gestaltung: Katja Witt, Andreas Resch, Klemens Franz, Bluguy

Web: www.kosmos.de

Art. Nr.: 697327

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   Seite 4 von 4 ..3/34
  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Was ist Was Fussball Quizspiel
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Dochtermann Sandra Reichert Markus
  Grafik schnuppenalarm Witt Katja
  Redaktion Coschurba Julia
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 8+ de 2014
  Quiz - Merchandising / Lizenz Thema
Was ist Was Fussball Quiz

Was ist Was Fussball Quiz-Spiel

 

Auf 32 Karten finden sich zwei Fragen mit je drei Antwortmöglichkeiten, auf der Rückseite Information und Illustration zum Thema. Die Spieler erhalten Fragekarten, bei 3 und 4 Spielern auch Einsatzkarten. Der Quizmaster stellt seinem Nachbarn die erste Frage einer Karte, bei richtiger Antwort auch die zweite – sind beide richtig bekommt der Kandidat die Karte. Ist die erste Antwort falsch, kann der Nachbar des Kandidaten eine Einsatzkarte riskieren und versuchen zu antworten, antwortet er falsch, verliert er die Karte. Hat niemand mehr Fragekarten, gewinnt der Spieler mit den meisten Einsatzkarten.

 

Quizspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Kosmos Verlag 2014

Autor: Sandra Dochtermann, Reichert Markus

Texte: Dennis Dochtermann, Eva-Maria Malten, Julia Coschurba

Gestaltung: schnuppenalarm, Katja Witt

Web: www.kosmos.de

Art. Nr.: 699734

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   Seite 4 von 4 ..4/34
  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Würfelpuzzle Tierbabys
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor nicht genannt
  Grafik Rieger Anja Witt Katja
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 10 min 4+ de 2011
  Würfel - Such/Sammel/schauen - Kinder
Würfelpuzzle Tierbabys

Würfelpuzzle Tierbabys

 

Würfelpuzzles sind eine der beliebtesten und für Kleinkinder auch interessantesten Spielformen. Schon sehr früh können die Würfelaugen den Abbildungen zugeordnet werden, Zählen und Zahlen müssen noch nicht gekonnt werden. In dieser Ausgabe sind Häschen, Küken, Kätzchen und Welpe in jeweils sechs Puzzleteile zerlegt, jeder Teil ist mit einem der Würfelsymbole versehen. Jeder wählt ein Motiv Dann wird reihum gewürfelt und man nimmt sich dein Teil mit dieser Augenzahl. Hat man den Teil schon, muss man aussetzen. Wer sein Puzzle zuerst fertig hat, hat gewonnen. Als Variante kann man in Reihenfolge nehmen vereinbaren.

 

Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: Kosmos 2011

Web: www.kosmos.de

Art.Nr.: 710804

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 4

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel