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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Carcassonne Neues Land
  Verlag Hans im Glück Verlag
  Autor Colovini Leo Wrede Klaus-Jürgen
  Grafik Visintin Fabio Mondini Stefano
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 90 min 8+ 2005
  Lege
Carcassonne Neues Land

Carcassonne Neues Land

 

Die Bewohner von Carcassonne trotzen den Gefahren von See und hohen Bergen und erforschen die weiten Ebenen. Gespielt wird nach den Grundregeln von Carcassonne, die Gefolgsleute heißen Entdecker für die Ebenen, Räuber für die Berge und Seemann für die Wasserflächen. Neu ist, dass man nicht abgeschlossene Gebiete werten kann, wann man möchte. Mehrere Gefolgsleute in einem Gebiet können einzeln zurückgenommen und gewertet werden, es gibt keine Mehrheiten! Am Ende werden verbliebene Gefolgsleute wie in nicht abgeschlossenen Gebieten gewertet.

 

Lege- und Positionsspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Leo Colovini und Klaus-Jürgen Wrede * Grafik: Fabio Visintin und Stefano Mondini * ca. 90 min * 48153, Hans im Glück, Deutschland, 2005 *** Hans im Glück Verlags-GmbH *  www.hans-im-glueck.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Explorer Adventure Cards
  Verlag Venice Connection
  Autor di Toffoli Dario
  Grafik Pistorello Marina Visintin Fabio
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 7+ de fr en it nl es
  Karten - Such/Sammel/schauen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Sieben auf einen Streich
  Verlag Clementoni
  Autor Visintin Fabio Colovini Leo
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 6+ 2007
  Kinder - Lege - Such/Sammel/schauen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Uagga, Uagga! ( RETTET DEN KLEINEN DRACHEN! )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Randolph Alex Bücken Hajo
  Grafik Visintin Fabio
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 45 min 6+ 1994
  Karten - Lauf - Kinder
Uagga Uagga

Uagga, Uagga

 

Der kleine Drache hat Angst, denn der böse Drachentöter ist hinter ihm her, und dann ruft er nach der Mama, Uagga, Uagga, und es steckt schon beinahe am Rande des "großen Schleims". Die Spieler versuchen mit mächtigen Zauberformeln den Drachentöter aufzuhalten, damit sie ums Drachenbaby eine Spiegelmauer bauen können. Der Spieler am Zug spielt mit einer Karte die gültige Zauberformel aus, die anderen legen möglichst gute Karten dazu, für 4 Karten mit gültiger Formel dürfen 2 Spiegelteile ums Baby gebaut werden, für alle möglichen Mischungen gibt es Regeln. Wird der letzte Spiegel aufgebaut, bevor der Drachentöter das Baby erreicht, haben alle gewonnen.

 

Karten-/Laufspiel * 3-5 Spieler ab 6 Jahren * Autoren: Alex Randolph und Hajo Bücken * ca. 45 min * 6362, Piatnik, 1994 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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