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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Hexenkompott
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Haferkamp Kai
  Grafik Suetens Clara
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 6-99 2003
  Bluffen/Knobeln, Schätzen - Schulkinder - Geschicklichkeit
Hexenkompott

Hexenkompott

 

Hexenversammlung in Pokushausen – die weltbesten Hexen treten an zum Wettkochen, das beste Hexenkompott soll im Kessel brodeln. Hinter seinem Sichtschutz hat jedes Kind sein Hexenplättchen liegen, das ihm seinen Kessel anzeigt. Die Pilze werden verdeckt gemischt und gleichmäßig verteilt. Wer dran ist würfelt, muss einen gleichfarbigen Pilz in den erwürfelten Kessel legen. Wer das nicht kann oder will, darf auch schummeln und einen anderen Pilz hineinlegen. Wer einen Verdacht hat, dass der andere schummelt, darf Kuddelmuddel rufen, wer erwischt wurde, nimmt den Pilz zurück und bekommt noch einen dazu. Wer korrekt spielen wollte, legt den Pilz in den Kessel und gibt einen Pilz an den Zweifler weiter. Wer zuerst keine Pilze mehr hat, beendet das Spiel. Eigene Pilze zählen, fremde Pilze und Salzstreuer sind Minuspunkte, wer am meisten Punkte hat, gewinnt.

 

Schummelspiel * 2-4 Kinder ab 6 Jahren * Autor: Kai Haferkamp * 4454, Haba, Deutschland, 2003 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Kindergarten ( Mein erster Tag )
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Rohner Stefanie Wolf Christian
  Grafik Suetens Clara
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
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  Kommunikation
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  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+1 ca. 10 min 2+ 2004
  Spielesammlung - Lernen
Kindergarten

Kindergarten

 

Mit Spiel & Puzzle verbindet Haba drei klassische Produktgruppen zu einer neuen innovativen Reihe. Das Spiel beinhaltet jeweils ein Zuordnungsspiel ab 2 Jahren, ein einfaches Würfelspiel ab 3 Jahren und ein Puzzle- und Suchspiel ab 4 Jahren.

 

Es ist Lauras erster Tag im Kindergarten, sie ist fasziniert von der neuen Umgebung, den Kindern, den Spielsachen und den vielen Spiel- und Beschäftigungs-Möglichkeiten. Das Spielmaterial regt auch zum freien Spielen an, alle Spiele erfordern Begleitung durch einen Erwachsenen.

 

Spiel & Puzzle * Lernspiel * 1 Kind ab 2 Jahren * Erwachsenenbegleitung notwendig * Autoren: Stefanie Rohner & Christian Wolf * 4267, Haba, Deutschland, 2004 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Klecks ( Kennst du die Farben? )
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Daum Thomas
  Grafik Suetens Clara
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 10 min 3-6 2004
  Lernen
Klecks

Klecks

 

Kennst du die Farben? Fragt Zebra Klecks und will die Welt bunter machen, es pinselt alles an was es sieht, und braucht Hilfe von den Kindern, damit es die Sachen richtig anmalt. Die Karten werden mit der farblosen Seite nach oben hingelegt. Wer dran ist würfelt und schaut die Bilder an, zu welchem Motiv die erwürfelte Farbe passen könnte. Wer die passende Karte umdreht, bekommt die Karte, sollte die Farbe nicht mehr da sein darf man noch einmal würfeln. Sind alle Karten verteilt, gewinnt das Kind mit den meisten Karten.

 

Farblernspiel *2-6 Kinder von 3-6 Jahren * Autor: Thomas Daum * 4594, Haba, Deutschland, 2004 *** Habermaaß GmbH *** www.haba.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Schuhbidu
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Barnikel Christian Rosskopf Heike
  Grafik Suetens Clara
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 4-99 6-sprachig 2011
  Such/Sammel/schauen - Reaktion
Schuhbidu

Schuhbidu

 

Kobold Schuhbidu ist wieder im Haus und alle Schuhe sind verstreut! Da hilft nur aufräumen und Schuhe sortieren. Alle ziehen drei Schuhe und lassen sie gleichzeitig fallen. Nun müssen alle Spieler gleichzeitig nach Paaren gleicher Größe und gleicher Farbe suchen. Wer ein Paar findet, tippt drauf und ruft „Schuhbidu“, wer glaubt, dass es kein passendes Paar gibt, schnappt sich Schuhbidu. Dann wird kontrolliert. Passende Paare kommen ins Regal, falsche zurück auf den Tisch. Wer korrekt nach Schuhbidu gegriffen hat, darf sich ein Paar aus dem Beutel suchen. Wer als erster vier passende Paare im Regal hat, gewinnt. Im Spiel „Welcher Schuh ist es?“ muss man zu einer Auslage passende Schuhe finden, jeder darf nur einen Schuh markieren und jeder Schuh darf nur von einem Spieler berührt werden, wer zuerst hingreift, hat den Schuh für sich markiert.

 

Such- und Reaktionsspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autoren: Christian Barnikel, Heike Rosskopf * Grafik: Clara Suetens * 4089, Haba, 2011 *  *** Habermaaß GmbH * www.haba.de

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Wir gehen einkaufen
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Knizia Reiner
  Grafik Suetens Clara
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_kurz
  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 10 min 3-8 2006
  Lernen - Spielesammlung
Wir gehen einkaufen

Wir gehen einkaufen

 

Im Spiel sind 10 Lebensmittel, Brot, Milch, Käse, Ei, Karotte, Apfel, Birne, Pflaume Kirsche und Schokolade, dazu 30 Karten mit Abbildungen der Lebensmittel und eine kleine Einkaufstasche aus Stoff. Vier verschiedene Spiele mit diesem Material trainieren Erkennen, Zuordnen, Merken und auch Ertasten der Lebensmittel, dabei kommt es auch auf Reaktionsgeschwindigkeit an.

 

Spielesammlung zum Thema Einkaufen * 2–4 Spieler von 3-8 Jahren * Spielidee: Reiner Knizia * Illustration: Clara Suetens * ca. 10 Minuten pro Spiel * 4426, Haba, Deutschland, 2006 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de

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