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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Schau genau ( Lass die Blumen sprechen ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Gebhardt Dieter | |||||
Grafik | Stolte Reiner | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 4+ | 2003 | |||
Lege - Kinder | ||||||
Schau genau!
Der Wind
hat die Samen durcheinander geweht und die Kinder sollen Ordnung ins Blumenbeet
bringen. Je nach Spieleranzahl bekommt man 4, 5 oder 6 Dreiecke und stellt sie
so auf, dass die Mitspieler die Blütenteile nicht sehen können. Der erste zieht ein Startdreieck aus der
Rolle – dann schauen die Spieler reihum, ob sie unter ihren Dreiecken ein
passendes Motiv finden. Wenn ja, legt man es an und zieht ein Dreieck nach und
der Zug ist zu Ende. Hat man kein passendes Dreieck, zieht man ein Dreieck aus
der Rolle, passt dieses, darf man es anlegen, wenn nicht, ist der Zug zu Ende.
Wer eine Blume vollendet, bekommt einen Punktestein, sind alle Dreiecke gelegt,
gewinnt der Spieler mit den meisten Punktesteinen. Legespiel
* Serie: KiKa-Spiele * 1-4 Spieler ab 5 Jahren *
Autor: Dieter Gebhardt * 69 82 18, Kosmos, Deutschland, 2003 *** Kosmos Verlag
* www.kosmos.de |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Vorsicht, kleiner Pirat! | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Marx Helmut Schyns Barbara | |||||
Grafik | Stolte Reiner Bluguy | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4+ | 2003 | |||
Kinder - Würfel | ||||||
Vorsicht, kleiner Pirat Die kleinen Piraten treiben Schabernack und
versuchen trotzdem, als erster drei eigene Piraten auf
die Insel zu bringen. Das Spiel wird genau nach Anleitung aufgebaut. Dann setzt
jeder einen seiner Piraten ins Boot. Wer dran ist würfelt und schiebt die
Drehscheibe langsam entlang der Punkte weiter. Dabei können sich unter den
Booten Untiefen auftun und die Piraten verschlucken. Dann entscheiden die
Spieler ob sie ihren Piraten im Boot lassen oder lieber in ein anderes Boot der
eigenen Farbe versetzen. Stimmen in der Runde die inneren und äußeren
Farbpunkte überein, darf man einen neuen Piraten ins Boot holen. Kehrt die
Drehscheibe zum Ausgangspunkt mit Stern zurück, darf jeder Pirat im Boot auf
die Insel in der Mitte gesetzt werden. Würfel- und
Drehspiel * Serie: KiKa Spiele * 2-4 Kinder ab 4
Jahren * Autoren: Helmut Marx und Barbara Schyns * 697310, Kosmos, Deutschland, 2003
*** Kosmos Verlag * www.kosmos.de |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Wo bist du, heller Mond? ( Das Gute-Nacht-Spiel ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Engel Tanja | |||||
Grafik | Stolte Reiner Bluguy | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4+ | 2004 | |||
Kinder - Merk | ||||||
Wo bist du, heller Mond? Der Mond
steht am Himmel und schaut den Kindern beim Schlafen gehen zu. Wenn die Kinder
möchten, dass er am Fenster vorbeischaut, um Gute Nacht zu sagen, müssen sie
ihm die Sterne als Wegweiser auslegen. Wer dran ist, hebt zwei Holzsteine hoch
– sind es zwei Sterne, legt man sie vor den Mond und zieht den Mond auf den
vordersten Stern, ist es ein Stern und ein anderes Motiv, legt man den einen
Stern vor den Mond und zieht diesen drauf, der andere Stein wird verdeckt, zwei
gleiche Motive legt ein Spieler vor sich ab, zwei verschiedene Motive werden
zurückgelegt. Steht der Mond am Fenster des Hauses, gewinnt das Kind mit den
meisten Motivpaaren. Mit Spielvariante für ein Kind. Merkspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Tanja Engel * 69 80 34, |
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Wolkenkinder ( Wenn die Regentropfen prasseln … ) | ||||||
Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
Autor | Engel Tanja | |||||
Grafik | Stolte Reiner | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 3+ | 2002 | |||
Kinder - Geschicklichkeit - Würfel | ||||||
Wolkenkinder Die Wolkenkinder
versuchen, trotz der Schirme, die die Löcher verschließen können, den Regen in
die Tonne prasseln zu lassen. Jeder beginnt mit 6 Regentropfen, in jedes Loch
im Tonnendeckel kommt ein Regenschirm. Reihum wird gewürfelt, wer eine Farbe
würfelt legt einen Regentropfen auf den Schirm im Loch dieser Farbe. Liegt
schon ein Tropfen dort, nimmt man ihn. Steckt im Loch kein Schirm, darf man
einen Regentropfen in die Tonne werfen. Wenn der Regenschirm gewürfelt wird,
nimmt man einen Schirm aus einem Loch zu sich, wer schon einen Schirm hat kann
sich aussuchen ob er einen nimmt oder seinen Schirm in ein Loch steckt. Mit der
Glocke kann man die Spielreihenfolge unterbrechen und Schirme aus dem eigenen
Vorrat einsetzen, wenn man glaubt, dass jemand schon zu viele Tropfen
eingeworfen hat. Wer seine Tropfen in der Tonne hat, gewinnt. Geschicklichkeits-
und Würfelspiel * Serie: Schyns Didaktische Spiele *
2-4 Spieler ab 3 Jahren * Autor: Tanja Engel * ca. 20 min * 93302 1, Klee,
Deutschland, 2002 *** Kosmos/Klee Spiele
GmbH * www.kosmos.de |
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