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Mage Wars ( Das Duell der Magier ) | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Pope Bryan Pope Benjamin | |||||
Grafik | Henson Chris Guytan John McCoy Sean Spearing Craig Conrad Christine Schneider Hans-Georg Kröhnert M | |||||
Redaktion | Kröpke Henning | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 90 min | 13+ | de | 2013 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - 2-Personen - Karten | ||||||
Mage Wars
Was geschieht, wenn einander Magier sehr unterschiedlicher Kenntnisse und Philosophien in einer Arena in tödlichem Duell gegenüberstehen? Wie bekämpft ein Illusionist einen Druiden? Oder eine Priesterin einen Zauberer? Jeder Magier nutzt sein eigenes Zauberbuch, beschwört Kreaturen und verborgene Zauber sowie Waffen, Rüstung und Artefakte. Runden enthalten die Phasen Vorbereitung und Action für eine Mischung aus Karten und Miniaturenspiel, die Zonen des Plans regeln Bewegung und den Einsatz von Gegenständen. Kreaturen greifen auch einander an, Angriffe haben Nebeneffekte und verursachen Schaden.
Fantasy-Duell für 2 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2013 Autor: Bryan Pope, Benjamin Pope Gestaltung: Henson Chris, Guytan John, McCoy Sean, Craig Spearing, Conrad Christine, Michael Kröhnert and Team Redaktion: Henning Kröpket Web: www.pegasus.de Art.Nr. 51860G
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja |
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Mage Wars Basis-Zaubersprüche 1 | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Pope Bryan Pope Benjamin | |||||
Grafik | Henson Chris Guytan John McCoy Sean Spearing Craig Conrad Christine Schneider Hans-Georg Kröhnert M | |||||
Redaktion | Kröpke Henning | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 90 min | 13+ | de | 2013 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - 2-Personen - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Mage Wars Basis-Zaubersprüche 1
Was geschieht, wenn einander Magier sehr unterschiedlicher Kenntnisse und Philosophien in einer Arena in tödlichem Duell gegenüberstehen? Wie bekämpft ein Illusionist einen Druiden? Oder eine Priesterin einen Zauberer? Jeder Magier nutzt sein eigenes Zauberbuch, beschwört Kreaturen und verborgene Zauber sowie Waffen, Rüstung und Artefakte. Runden enthalten die Phasen Vorbereitung und Action für eine Mischung aus Karten und Miniaturenspiel, die Zonen des Plans regeln Bewegung und den Einsatz von Gegenständen. Kreaturen greifen auch einander an, Angriffe haben Nebeneffekte und verursachen Schaden. Die Ergänzung bietet 110 zusätzliche Exemplare nützlicher Sprüche aus dem Grundspiel
Ergänzung zu Mage Wars Das Duell der Magier für 2 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2013 Autor: Bryan Pope Gestaltung: Craig Spearing Redaktion: Henning Kröpket Web: www.pegasus.de Art.Nr. 51861G
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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Mage Wars Basis-Zaubersprüche 2 | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Pope Bryan Pope Benjamin | |||||
Grafik | Henson Chris Guytan John McCoy Sean Spearing Craig Conrad Christine Schneider Hans-Georg Kröhnert M | |||||
Redaktion | Kröpke Henning | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 90 min | 13+ | de | 2013 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - 2-Personen - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Mage Wars Basis-Zaubersprüche 2
Was geschieht, wenn einander Magier sehr unterschiedlicher Kenntnisse und Philosophien in einer Arena in tödlichem Duell gegenüberstehen? Wie bekämpft ein Illusionist einen Druiden? Oder eine Priesterin einen Zauberer? Jeder Magier nutzt sein eigenes Zauberbuch, beschwört Kreaturen und verborgene Zauber sowie Waffen, Rüstung und Artefakte. Runden enthalten die Phasen Vorbereitung und Action für eine Mischung aus Karten und Miniaturenspiel, die Zonen des Plans regeln Bewegung und den Einsatz von Gegenständen. Kreaturen greifen auch einander an, Angriffe haben Nebeneffekte und verursachen Schaden. Die Ergänzung bietet 110 zusätzliche Exemplare nützlicher Sprüche aus dem Grundspiel
Ergänzung zu Mage Wars Das Duell der Magier für 2 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2013 Autor: Bryan Pope Gestaltung: Craig Spearing Redaktion: Henning Kröpket Web: www.pegasus.de Art.Nr. 51862G
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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Magic The Gathering Der Gildenbund | ||||||
Verlag | Wizards of the Coast | |||||
Autor | Garfield Richard Elliot Mike Forsythe Aaron Low Devin Schneider Brian | |||||
Grafik | Cranford Jeremy Colavito Dan Hanson Lisa Lathrop Jennifer Dimnett Yasuyo | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 13+ | 2006 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Magic The Gathering
Der Gildenbund Booster 165 Karten,
erschienen Februar 2006 Zweiter Block im Ravnica Zyklus 3 verschiedene
Booster mit je 15 Karten Packungsbild: Steinmonster Sammelkartenspiel
* 2 Spieler ab 13 Jahren * Autor: Richard Garfield, Mike Elliot, Aaron
Forsythe, Devin Low und
Brian Schneider * 06403 7, WoC, Deutschland, 2006 ***
Wizards of the Coast *
www.magicthegathering.com |
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Magic The Gathering Der Gildenbund | ||||||
Verlag | Wizards of the Coast | |||||
Autor | Garfield Richard Elliot Mike Forsythe Aaron Low Devin Schneider Brian | |||||
Grafik | Cranford Jeremy Colavito Dan Hanson Lisa Lathrop Jennifer Dimnett Yasuyo | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 13+ | 2006 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Magic The Gathering
Der Gildenbund Booster 165 Karten,
erschienen Februar 2006 Zweiter Block im Ravnica Zyklus 3 verschiedene
Booster mit je 15 Karten Packungsbild: Grüngesicht Sammelkartenspiel *
2 Spieler ab 13 Jahren * Autor: Richard Garfield, Mike Elliot, Aaron Forsythe, Devin Low und Brian Schneider *
06403 7, WoC, Deutschland, 2006 *** Wizards of the Coast *
www.magicthegathering.com |
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Magic The Gathering Der Gildenbund | ||||||
Verlag | Wizards of the Coast | |||||
Autor | Garfield Richard Elliot Mike Forsythe Aaron Low Devin Schneider Brian | |||||
Grafik | Cranford Jeremy Colavito Dan Hanson Lisa Lathrop Jennifer Dimnett Yasuyo | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 13+ | 2006 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Magic The Gathering
Der Gildenbund Booster 165 Karten,
erschienen Februar 2006 Zweiter Block im Ravnica Zyklus 3 verschiedene
Booster mit je 15 Karten Packungsbild: Blauer
Teufel Sammelkartenspiel
* 2 Spieler ab 13 Jahren * Autor: Richard Garfield, Mike Elliot, Aaron
Forsythe, Devin Low und
Brian Schneider * 06403 7, WoC, Deutschland, 2006 ***
Wizards of the Coast *
www.magicthegathering.com |
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Magic The Gathering Der Gildenbund Der Code der Orzhov | ||||||
Verlag | Wizards of the Coast | |||||
Autor | Garfield Richard Elliot Mike Forsythe Aaron Low Devin Schneider Brian | |||||
Grafik | Cranford Jeremy Colavito Dan Hanson Lisa Lathrop Jennifer Dimnett Yasuyo | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 13+ | 2006 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten | ||||||
Magic The Gathering Der
Gildenbund Der Code der Orzhov 165 Karten,
erschienen Februar 2006 Zweiter Block im Ravnica Zyklus 3 verschiedene
Themendecks – Der Code der Orzhov – Izzet-Unfugologie – Gruul-Wildlinge
– mit je 60 Karten Sammelkartenspiel
* 2 Spieler ab 13 Jahren * Autor: Richard Garfield, Mike Elliot, Aaron Forsythe,
Devin Low und Brian
Schneider * 06439 6, WoC, Deutschland, 2006 *** Wizards of the Coast *
www.magicthegathering.com |
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Magic The Gathering Der Gildenbund Gruul-Wildlinge | ||||||
Verlag | Wizards of the Coast | |||||
Autor | Garfield Richard Elliot Mike Forsythe Aaron Low Devin Schneider Brian | |||||
Grafik | Cranford Jeremy Colavito Dan Hanson Lisa Lathrop Jennifer Dimnett Yasuyo | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 13+ | 2006 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten | ||||||
Magic The Gathering
Der Gildenbund Gruul-Wildlinge 165 Karten,
erschienen Februar 2006 Zweiter Block im Ravnica Zyklus 3 verschiedene
Themendecks – Der Code der Orzhov – Izzet-Unfugologie – Gruul-Wildlinge
– mit je 60 Karten Sammelkartenspiel *
2 Spieler ab 13 Jahren * Autor: Richard Garfield, Mike Elliot, Aaron Forsythe, Devin Low und Brian Schneider *
06439 6, WoC, Deutschland, 2006 *** Wizards of the Coast *
www.magicthegathering.com |
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Magic The Gathering Der Gildenbund Izzet-Unfugologie | ||||||
Verlag | Wizards of the Coast | |||||
Autor | Garfield Richard Elliot Mike Forsythe Aaron Low Devin Schneider Brian | |||||
Grafik | Cranford Jeremy Colavito Dan Hanson Lisa Lathrop Jennifer Dimnett Yasuyo | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 13+ | 2006 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten | ||||||
Magic The Gathering
Der Gildenbund Izzet-Unfugologie 165 Karten,
erschienen Februar 2006 Zweiter Block im Ravnica Zyklus 3 verschiedene
Themendecks – Der Code der Orzhov – Izzet-Unfugologie – Gruul-Wildlinge
– mit je 60 Karten Sammelkartenspiel *
2 Spieler ab 13 Jahren * Autor: Richard Garfield, Mike Elliot, Aaron Forsythe, Devin Low und Brian Schneider *
06439 6, WoC, Deutschland, 2006 *** Wizards of the Coast *
www.magicthegathering.com |
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Magnificent Flying Machines | ||||||
Verlag | Medusa Games | |||||
Autor | Denning Richard | |||||
Grafik | Schneider Andree Comben Matthew | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 150 min | 12+ | de en | 2018 | ||
Rennspiel - Such/Sammel/schauen | ||||||
Magnificent Flying Machines
Frühe Flugzeuge liefern einander ein Rennen um die Preise der Sponsoren und Siegpunkte. Die Strecke besteht aus Flughafen, Feldern, Bergen, Städten und Wasser, das Armaturenbrett hat Information und Platz für Karten. Ein Zug hat zwei Aktionen aus den Optionen Reparieren und Ersatzteile; Starten, Fliegen, Kunstflugmanöver, Höhe Gewinnen oder Landen. Boost Karten helfen, Dirty Trick Cards behindern andere Spieler; für Flugtests muss man geforderte Symbole würfeln um sie zu bestehen. Siegpunkte erzielt man durch Bewältigung von Aufgaben, Passagier- und Fracht-Transport etc., mit einer ausgewogenen Strategie passend zu Maschine und Pilot.
Flugrennspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Medusa Games 2018 Autor: Richard Denning Gestaltung: Andrée Schneider, Matthew Comben Art. Nr. 0 659436 91808 5
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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