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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Mage Wars ( Das Duell der Magier )
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Pope Bryan Pope Benjamin
  Grafik Henson Chris Guytan John McCoy Sean Spearing Craig Conrad Christine Schneider Hans-Georg Kröhnert M
  Redaktion Kröpke Henning
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 90 min 13+ de 2013
  Fantasy/Science Fiction/Horror - 2-Personen - Karten
Mage Wars Das Duell der Magier

Mage Wars

 

Was geschieht, wenn einander Magier sehr unterschiedlicher Kenntnisse und Philosophien in einer Arena in tödlichem Duell gegenüberstehen? Wie bekämpft ein Illusionist einen Druiden? Oder eine Priesterin einen Zauberer? Jeder Magier nutzt sein eigenes Zauberbuch, beschwört Kreaturen und verborgene Zauber sowie Waffen, Rüstung und Artefakte. Runden enthalten die Phasen Vorbereitung und Action für eine Mischung aus Karten und Miniaturenspiel, die Zonen des Plans regeln Bewegung und den Einsatz von Gegenständen. Kreaturen greifen auch einander an, Angriffe haben Nebeneffekte und verursachen Schaden.

 

Fantasy-Duell für 2 Spieler ab 13 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2013

Autor: Bryan Pope, Benjamin Pope

Gestaltung: Henson Chris, Guytan John, McCoy Sean, Craig Spearing, Conrad Christine, Michael Kröhnert and Team

Redaktion: Henning Kröpket

Web: www.pegasus.de

Art.Nr. 51860G

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Mage Wars Basis-Zaubersprüche 1
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Pope Bryan Pope Benjamin
  Grafik Henson Chris Guytan John McCoy Sean Spearing Craig Conrad Christine Schneider Hans-Georg Kröhnert M
  Redaktion Kröpke Henning
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 90 min 13+ de 2013
  Fantasy/Science Fiction/Horror - 2-Personen - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel
Mage Wars Basis-Zaubersprüche 1

Mage Wars Basis-Zaubersprüche 1

 

Was geschieht, wenn einander Magier sehr unterschiedlicher Kenntnisse und Philosophien in einer Arena in tödlichem Duell gegenüberstehen? Wie bekämpft ein Illusionist einen Druiden? Oder eine Priesterin einen Zauberer? Jeder Magier nutzt sein eigenes Zauberbuch, beschwört Kreaturen und verborgene Zauber sowie Waffen, Rüstung und Artefakte. Runden enthalten die Phasen Vorbereitung und Action für eine Mischung aus Karten und Miniaturenspiel, die Zonen des Plans regeln Bewegung und den Einsatz von Gegenständen. Kreaturen greifen auch einander an, Angriffe haben Nebeneffekte und verursachen Schaden.

Die Ergänzung bietet 110 zusätzliche Exemplare nützlicher Sprüche aus dem Grundspiel

 

Ergänzung zu Mage Wars Das Duell der Magier für 2 Spieler ab 13 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2013

Autor: Bryan Pope

Gestaltung: Craig Spearing

Redaktion: Henning Kröpket

Web: www.pegasus.de

Art.Nr. 51861G

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Mage Wars Basis-Zaubersprüche 2
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Pope Bryan Pope Benjamin
  Grafik Henson Chris Guytan John McCoy Sean Spearing Craig Conrad Christine Schneider Hans-Georg Kröhnert M
  Redaktion Kröpke Henning
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
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  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 90 min 13+ de 2013
  Fantasy/Science Fiction/Horror - 2-Personen - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel
Mage Wars Basis-Zaubersprüche 2

Mage Wars Basis-Zaubersprüche 2 

 

Was geschieht, wenn einander Magier sehr unterschiedlicher Kenntnisse und Philosophien in einer Arena in tödlichem Duell gegenüberstehen? Wie bekämpft ein Illusionist einen Druiden? Oder eine Priesterin einen Zauberer? Jeder Magier nutzt sein eigenes Zauberbuch, beschwört Kreaturen und verborgene Zauber sowie Waffen, Rüstung und Artefakte. Runden enthalten die Phasen Vorbereitung und Action für eine Mischung aus Karten und Miniaturenspiel, die Zonen des Plans regeln Bewegung und den Einsatz von Gegenständen. Kreaturen greifen auch einander an, Angriffe haben Nebeneffekte und verursachen Schaden.

Die Ergänzung bietet 110 zusätzliche Exemplare nützlicher Sprüche aus dem Grundspiel

 

Ergänzung zu Mage Wars Das Duell der Magier für 2 Spieler ab 13 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2013

Autor: Bryan Pope

Gestaltung: Craig Spearing

Redaktion: Henning Kröpket

Web: www.pegasus.de

Art.Nr. 51862G

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Magic The Gathering Der Gildenbund
  Verlag Wizards of the Coast
  Autor Garfield Richard Elliot Mike Forsythe Aaron Low Devin Schneider Brian
  Grafik Cranford Jeremy Colavito Dan Hanson Lisa Lathrop Jennifer Dimnett Yasuyo
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 13+ 2006
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel
Magic The Gathering Der Gildenbund Booster

Magic The Gathering Der Gildenbund Booster

 

165 Karten, erschienen Februar 2006

Zweiter Block im Ravnica Zyklus

3 verschiedene Booster mit je 15 Karten

Packungsbild: Steinmonster

 

Sammelkartenspiel * 2 Spieler ab 13 Jahren * Autor: Richard Garfield, Mike Elliot, Aaron Forsythe, Devin Low und Brian Schneider * 06403 7, WoC, Deutschland, 2006 *** Wizards of the Coast * www.magicthegathering.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Magic The Gathering Der Gildenbund
  Verlag Wizards of the Coast
  Autor Garfield Richard Elliot Mike Forsythe Aaron Low Devin Schneider Brian
  Grafik Cranford Jeremy Colavito Dan Hanson Lisa Lathrop Jennifer Dimnett Yasuyo
  Redaktion
Bild   Zufall
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 13+ 2006
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel
Magic The Gathering Der Gildenbund Booster

Magic The Gathering Der Gildenbund Booster

 

165 Karten, erschienen Februar 2006

Zweiter Block im Ravnica Zyklus

3 verschiedene Booster mit je 15 Karten

Packungsbild: Grüngesicht

 

Sammelkartenspiel * 2 Spieler ab 13 Jahren * Autor: Richard Garfield, Mike Elliot, Aaron Forsythe, Devin Low und Brian Schneider * 06403 7, WoC, Deutschland, 2006 *** Wizards of the Coast * www.magicthegathering.com

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Magic The Gathering Der Gildenbund
  Verlag Wizards of the Coast
  Autor Garfield Richard Elliot Mike Forsythe Aaron Low Devin Schneider Brian
  Grafik Cranford Jeremy Colavito Dan Hanson Lisa Lathrop Jennifer Dimnett Yasuyo
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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  Interaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 13+ 2006
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel
Magic The Gathering Der Gildenbund Booster

Magic The Gathering Der Gildenbund Booster

 

165 Karten, erschienen Februar 2006

Zweiter Block im Ravnica Zyklus

3 verschiedene Booster mit je 15 Karten

Packungsbild: Blauer Teufel

 

Sammelkartenspiel * 2 Spieler ab 13 Jahren * Autor: Richard Garfield, Mike Elliot, Aaron Forsythe, Devin Low und Brian Schneider * 06403 7, WoC, Deutschland, 2006 *** Wizards of the Coast * www.magicthegathering.com

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Magic The Gathering Der Gildenbund Der Code der Orzhov
  Verlag Wizards of the Coast
  Autor Garfield Richard Elliot Mike Forsythe Aaron Low Devin Schneider Brian
  Grafik Cranford Jeremy Colavito Dan Hanson Lisa Lathrop Jennifer Dimnett Yasuyo
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 13+ 2006
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten
Magic The Gathering Der Gildenbund Der Code der Orzhov

Magic The Gathering Der Gildenbund Der Code der Orzhov

 

165 Karten, erschienen Februar 2006

Zweiter Block im Ravnica Zyklus

3 verschiedene Themendecks – Der Code der OrzhovIzzet-UnfugologieGruul-Wildlinge – mit je 60 Karten

 

Sammelkartenspiel * 2 Spieler ab 13 Jahren * Autor: Richard Garfield, Mike Elliot, Aaron Forsythe, Devin Low und Brian Schneider * 06439 6, WoC, Deutschland, 2006 *** Wizards of the Coast * www.magicthegathering.com

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Magic The Gathering Der Gildenbund Gruul-Wildlinge
  Verlag Wizards of the Coast
  Autor Garfield Richard Elliot Mike Forsythe Aaron Low Devin Schneider Brian
  Grafik Cranford Jeremy Colavito Dan Hanson Lisa Lathrop Jennifer Dimnett Yasuyo
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 13+ 2006
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten
Magic The Gathering Der Gildenbund Gruul-Wildlinge

Magic The Gathering Der Gildenbund Gruul-Wildlinge

 

165 Karten, erschienen Februar 2006

Zweiter Block im Ravnica Zyklus

3 verschiedene Themendecks – Der Code der OrzhovIzzet-UnfugologieGruul-Wildlinge – mit je 60 Karten

 

Sammelkartenspiel * 2 Spieler ab 13 Jahren * Autor: Richard Garfield, Mike Elliot, Aaron Forsythe, Devin Low und Brian Schneider * 06439 6, WoC, Deutschland, 2006 *** Wizards of the Coast * www.magicthegathering.com

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Magic The Gathering Der Gildenbund Izzet-Unfugologie
  Verlag Wizards of the Coast
  Autor Garfield Richard Elliot Mike Forsythe Aaron Low Devin Schneider Brian
  Grafik Cranford Jeremy Colavito Dan Hanson Lisa Lathrop Jennifer Dimnett Yasuyo
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 13+ 2006
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten
Magic The Gathering Der Gildenbund Izzet-Unfugologie

Magic The Gathering Der Gildenbund Izzet-Unfugologie

 

165 Karten, erschienen Februar 2006

Zweiter Block im Ravnica Zyklus

3 verschiedene Themendecks – Der Code der OrzhovIzzet-UnfugologieGruul-Wildlinge – mit je 60 Karten

 

Sammelkartenspiel * 2 Spieler ab 13 Jahren * Autor: Richard Garfield, Mike Elliot, Aaron Forsythe, Devin Low und Brian Schneider * 06439 6, WoC, Deutschland, 2006 *** Wizards of the Coast * www.magicthegathering.com

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Magnificent Flying Machines
  Verlag Medusa Games
  Autor Denning Richard
  Grafik Schneider Andree Comben Matthew
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
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  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 150 min 12+ de en 2018
  Rennspiel - Such/Sammel/schauen
Magnificent Flying Machines

Magnificent Flying Machines

 

Frühe Flugzeuge liefern einander ein Rennen um die Preise der Sponsoren und Siegpunkte. Die Strecke besteht aus Flughafen, Feldern, Bergen, Städten und Wasser, das Armaturenbrett hat Information und Platz für Karten. Ein Zug hat zwei Aktionen aus den Optionen Reparieren und Ersatzteile; Starten, Fliegen, Kunstflugmanöver, Höhe Gewinnen oder Landen. Boost Karten helfen, Dirty Trick Cards behindern andere Spieler; für Flugtests muss man geforderte Symbole würfeln um sie zu bestehen. Siegpunkte erzielt man durch Bewältigung von Aufgaben, Passagier- und Fracht-Transport etc., mit einer ausgewogenen Strategie passend zu Maschine und Pilot.

 

Flugrennspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Medusa Games 2018

Autor: Richard Denning

Gestaltung: Andrée Schneider, Matthew Comben

Web: www.medusagames.co.uk

Art. Nr. 0 659436 91808 5

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

 

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