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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Kleiner Rabe als großer Pirat ( Wer baut zuerst das Piratenboot? )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Hutzler Thilo
  Grafik Pohl & Rick= Pohl Anke Rick Thilo Rudolph Annet
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 5-12 2005
  Kinder - Lege - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema
Kleiner Rabe als großer Pirat

Kleiner Rabe als großer Pirat

 

Spiel zu den Kinderbüchern von Annet Rudolph und Nele Moost aus dem Esslinger Verlag. Kleiner Rabe und seine Freunde wollen auf der Wiese Pirat spielen und müssen dafür noch das Piratenboot bauen. Dazu brauchen sie 6 Bildteile, aus denen das Boot zusammengesetzt wird. Die Kärtchen werden reihum aufgedeckt, wer zwei gleiche Rabenfreunde findet, darf einen davon nehmen und mit der Bootsseite nach oben vor sich ablegen, später darf er nur Tiere nehmen, die an sein Kärtchen anlegen kann. Geht das nicht, verschenkt er es an seinen Nachbarn. Wer alle sechs Teile gefunden hat, gewinnt.

 

Lege- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Spielidee: Thilo Hutzler * Grafik: Annett Rudolph * 698607, Kosmos, Deutschland, 2005 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Kleiner Rabe Du bist der Größte, Kleiner Rabe ( Das große Rennen mit dem kleinen Raben und seinen Freunden )
  Verlag Klee-Spiele GmbH
  Autor Burkhardt Günter
  Grafik RUDOLPH ANNET
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 25 min 4-9 2000
  Kinder - Rennspiel - Merchandising / Lizenz Thema
Du bist der Größte, kleiner Rabe

Du bist der Größte, kleiner Rabe

 

Ein Wettrennen um die Strudelstücke in der Mitte des Spielplans, mit dem Kleinen Raben als Schiedsrichter und dem Rabennest als Ziel. Gewürfelt wird mit Farbwürfeln, bei zwei farbigen Punkten darf der Spieler wählen, alle dürfen mitmachen, ihre Figur muss aber direkt vor einem Feld mit der gewählten  stehen. Zeigen beide Würfel den Kopf des Kleinen Raben, dann darf der Spieler alleine vorwärts ziehen und das mit allen drei Mitgliedern seines Teams. Wer als erster an den Strudel kommt, nimmt das größte Stück, der zweite das zweitgrößte usw. Am Schluss legt jedes Team seine Stücke aneinander, das Team mit dem insgesamt längsten Stück gewinnt.

 

Farblernspiel mit Lizenzthema * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Günter Burkhardt * ca. 20-30 min * ca. 20 € * 91100, Klee, Deutschland,  2000 *** Klee Spiele GmbH

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Kleiner Rabe hat Geburtstag ( Wo sind meine Geschenke? )
  Verlag Klee-Spiele GmbH
  Autor Wendt Detlev
  Grafik RUDOLPH ANNETT
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 4-12 2000
  Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Merk
Kleiner Rabe hat Geburtstag

Kleiner Rabe hat Geburtstag

 

Der kleine Rabe hat Geburtstag und alle eingeladen, mit ihm Geburtstagskuchen zu essen. Und gleich wenn die Gäste kommen, fragt er nach seinen Geschenken. Die Freunde aber haben die Geschenke versteckt, der kleine Rabe muss sie suchen. Die offen liegende Freundeskarte zeigt, wer welche Geschenke bringt, die müssen nun alle suchen. Wer es schafft, dass in einem Zug alle Geschenke sichtbar sind, bekommt die Freundeskarte, wer am Ende die meisten davon hat, gewinnt.

 

Memory-Variante * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Detlef Wendt * ca. 10 min * ca. 5 € * 91355, Klee, Deutschland, 2000 *** Klee Spiele GmbH

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Kleiner Rabe Lass nichts fallen, kleiner Rabe
  Verlag Klee-Spiele GmbH
  Autor Knizia Reiner
  Grafik Rudolph Annett Moost Neele
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 4-12 de
  Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Geschicklichkeit
Kleiner Rabe Lass nichts fallen, kleiner Rabe

Kleiner Rabe Lass nichts fallen, kleiner Rabe!

 

Der kleine Rabe zieht um und will alles auf einmal ins neue Nest tragen, daher versuchen die Spieler möglichst viele verschiedene Gegenstände an der Rabenfigur fest zu hängen. Wer dran ist würfelt und nimmt einen entsprechenden Gegenstand vom Tisch, bei lila oder schwarz oder wenn kein passender Gegenstand mehr da ist, nimmt man irgendeinen. Wenn etwas herunterfällt oder der Rabe umfällt, hat der Verursacher verloren, sind alle Gegenstände am Raben, dann gewinnen alle gemeinsam.

Zu den Büchern von Annett Rudolph und Nele Moost

 

Geschicklichkeitsspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Reiner Knizia * ca. 10 min * * 91354, Klee, Deutschland © 1999 *** Klee Spiele GmbH

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Kleiner Teddy
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Meister Heinz
  Grafik Rudolph Annet
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 10 min 3-8 2007
  Spielesammlung - Merk - Reaktion
Kleiner Teddy

Kleiner Teddy

 

Eine Spielesammlung zum Thema Anziehen, Kleidungsstücke und Ordnung im Kleiderschrank. Gespielt wird jeweils mit 3 Bären, die wiederum aus 3 Teilen bestehen – man soll entweder den gesuchten Bären aufdecken und so drei Karten sammeln oder den aufgedeckten Bären in den Karten suchen und so die Karten sammeln oder man deckt so lange Bärenteile auf, bis ein Spieler daraus einen Bären auf einer seiner Karten nachlegen kann, hat er Recht, darf er seine Karte umdrehen. Im vierten Spiel muss man einen Geheimnisbär nachlegen, man legt einen Bären aus drei Teilen und bekommt vom Geheimnisbär die Anzahl der Übereinstimmungen mitgeteilt.

 

Spielesammlung * 2-5 Spieler von 3-8 Jahren * Autor: Heinz Meister * Grafik: Annet Rudolph * ca. 10 Minuten * 4348, Haba, Deutschland, 2007 *** Habermaaß GmbH *  www.haba.de

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Mimik Memo
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Nikisch Markus
  Grafik Rudolph Annet
  Redaktion Rogasch Tim
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 10 min 3-8 de en es fr it nl 2018
  Lernen
Mimik Memo

Mimik Memo

 

Drei Spiele zum Training für Mund- und Lippenmotorik. Affengrinsen - Grimassenraten für 2-6 Kinder, eine Grimasse vom verdeckten Stapel wird von einem Spieler imitiert, alle anderen suchen die passende Grimasse in der offenen Auslage. Affentheater - Je acht grüne und blaue Grimassenkarten werden getrennt gemischt und getrennt entlang der Bananenstrecke ausgelegt. Eine grüne Grimasse wird aufgedeckt, von allen nachgemacht und dann eine blaue Karte aufgedeckt - sind die Grimassen identisch, behält man die Karte. Sind alle Paare gefunden, bevor der Affe das Ende der Bananenstrecke erreicht, gewinnen alle gemeinsam. Wer wird Bananenkönig? - Der Affe läuft auf grünen Karten im Kreis, die erreichte Karte wird aufgedeckt und imitiert, danach versucht man die passende blaue Karte aufzudecken. Gelingt es, bekommt man eine Bananenkarte.

 

Training für Mund- und Lippenmotorik für 2-6 Spieler von 3-8 Jahren

 

Verlag: Haba 2018

Autor: Markus Nikisch

Gestaltung: Annet Rudolph

Web: www.haba.de

Art. Nr.: 304242

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Mimik Memo ( Lernspiel zur Mund und Lippenmotorik )
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Nikisch Markus
  Grafik Rudolph Annet
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 3-8 de 2010
  Karten - Kooperativ - Merk
Mimik Memo Lernspiel zur Mund- und Lippenmotorik

Mimik Memo

 

Lernspiel zu Mund- und Lippenmotorik – 16 verschiedene Tierköpfe gibt es zweimal, einmal in grün und einmal in blau – im Spiel „Affentheater“ sucht man aus beiden Kartenfarben die gleichen 8 Tiere und legt sie farbig getrennt verdeckt aus. Wer dran ist deckt eine grüne Karte auf, macht die Grimasse nach und deckt dann eine blaue Karte auf – ein Paar darf man behalten. Bei verschiedenen Tieren wird gewürfelt und der Affe auf dem Bananenweg weitergezogen. Sind alle Paare gefunden, bevor der Affe das Ende erreicht, gewinnen alle gemeinsam. Für „Wer wird Bananenkönig“ legt man 8 Tierkarten einer Farbe verdeckt hin, die gleichen Tiere der anderen Farbe offen drumherum. Wer dran ist würfelt, zieht den Affen und macht die Grimasse des erreichten Tieres nach. Dann deckt man eine der verdeckten Karten auf und bekommt für ein gefundenes Paar eine Bananenkarte. Für ungleiche Tiere macht man noch das Tier auf der blauen Karte nach.

 

Kooperatives Merkspiel * 2-6 Spieler von 3-8 Jahren * Autor: Markus Nikisch * Design: Annet Rudolph * 4732, Haba, Deutschland, 2010 *** Habermaaß GmbH * www.haba.de

 

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