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FAMILIE | ||||||
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Dino Party | ||||||
Verlag | Ankama | |||||
Autor | Rabreau Antoine Marquis Damien Pym Henri | |||||
Grafik | Pym Henry Pumpkins Mary Libersa Romain | |||||
Redaktion | Pym Henri | |||||
Zufall | ||||||
Intera | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 6+ | cn en es fr ru | 2017 | ||
Action - Geschicklichkeit - Such/Sammel/schauen | ||||||
Dino Party
Dinosaurier in einer Fantasiewelt wollen überleben. Das Spielbrett mit diversen Landschaften und einem 3D-Rand wird aufgebaut. Man wirft seine Saurier einzeln ins Brett, dabei darf die Hand nur höchstens über den Bergen sein. Paare gleicher Art in gleicher Region gehen an die Besitzer zurück; in Dschungel oder Ebene bekommt man dafür einen weiteren Saurier, in den Magischen Höhlen zwei. Saurier im Ozean oder Weltraum gegen in die Reserve. Einzelne Saurier im Dschungel bekommt man nur zurück, wenn irgendein anderer Saurier im Dschungel ist, andere einzelne bekommt man zurück. Dann werden Karten gezogen, die die Wurfart der nächsten Runde beeinflussen, dreht einen großen Plan und dann einen kleinen Plan um, und nimmt dann zwei Saurier aus der Reserve. Nach vier Runden gewinnt man mit den meisten Sauriern.
Wurfspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Ankama 2017 Autor: Antoine Rabreau, Damien Marquis, Henri Pym Gestaltung: Henri Pym Web: www.ankama.com
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi* Regeln: cn en es fr ru * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Kingdom Run | ||||||
Verlag | Ankama | |||||
Autor | Claverie Eric | |||||
Grafik | Gao Jiahui Eva | |||||
Redaktion | Pym Henri | |||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 07 | en fr nl | 2018 | ||
Rennspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Kingdom Run
Alle 100 Jahre veranstaltet der König ein Rennen zwischen den Klans von Ewala, der siegreiche Klan stellt den König für das nächste Jahrhundert. Vier Läufer jeder Klans sind am Start. Man rollt vier Würfel für mögliche Aktionen und kann einmal nachwürfeln. Man kann dieselbe Aktion zweimal pro Zug machen, kann auch fremde Läufer bewegen und jedes Feld der Strecke hat Platz für vier Läufer. Sind alle Plätze am Podest besetzt, addieren alle die Punkte für Läufer über der Ziellinie, Punkte für Läufer auf der Strecke je nach Marker im Feld und je zwei Punkte pro Siegpunktmarker.
Rennspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Ankama 2018 Autor: Eric Claverie Gestaltung: Jiahui Eva Gao Art.Nr.: 3 760008 42658 1
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: en fr nl * Text im Spiel: nein
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