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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Doctor Who The Card Game | ||||||
Verlag | Cubicle 7 Entertainment | |||||
Autor | Wallace Martin | |||||
Grafik | Hepworth Andy Hodgson Jon Manley Sam Purdy Scott Wootten Ben Bourne Paul Solid Color | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 60 min | 13+ | en | 2012 | ||
Karten - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Doctor Who The Card Game
Als Doctor Who spielt man den Doktor und seine Gefährten und verteidigt Orte über Raum und Zeit gegen eine Vielzahl von Feinden; gleichzeitig man spielt die Kräfte des Bösen, die die Orte anderer Spieler attackieren. Die Karten im Spiel sind Verteidiger, Orte, Feinde oder Unterstützungskarten. Man zieht einen Startort, Karten werden nach Vorgabe gestapelt und zugeteilt. In seinem Zug hat man Aktionen um Karten zu spielen, je nach Anzahl der Karten, die man spielen kann - man hat Karten in der Reserve, muss aber am Ende des Zuges drei Karten an den Nachbarn weitergeben und zwei nachziehen. Konflikte an Orten werden sofort ausgewertet, Stärken werden verglichen. Hat jemand alle Dalek oder Tardis Counter im Spiel oder erscheint die Spielende-Karte, endet das Spiel; man wertet Orte, die man beschützt und erobert hat und gewinnt mit den meisten Punkten.
Kartenspiel zur TV-Serie für 3-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Cubicle 7 / Treefrog 2012 Autor: Martin Wallace Grafiker: Team Web: www.treefroggames.com Art.Nr. CB72100
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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The Isle of Doctor Necreaux ( The Shufflebuilding Game of Total Awesomeness ) | ||||||
Verlag | Alderac Entertainment Group | |||||
Autor | Leistiko Jonathan | |||||
Grafik | Pinto Jim Purdy Scott Wasden Kevin | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 40 min | 14+ | en | 2009 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Kooperativ - Würfel | ||||||
The Isle of Doctor Necreaux
Der verrückte Wissenschaftler Dr. Necreaux muss kooperativ innerhalb eines Zeitlimits gestoppt werden; Eine Runde beginnt mit Administration für Charaktere und Gegenstände, dann entscheidet das Team ob es sich bewegt oder rastet. Bei Bewegung wird eine Abenteuerkarte gezogen und abgewickelt, bei Rast wird eine Karte „belastet“ - = Reduktion möglicher Nutzungen - und die Spieler können Gegenstände austauschen. Drei mögliche Spielende-Situationen; Varianten sind angeführt.
Kooperatives SciFi-Abenteuer für 1-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Alderac Entertainment Group 2009 Autor: Jonathan Leistiko Gestaltung: Jim Pinto, Scott Purdy, Kevin Wasden Web: www.alderac.com Art. Nr.: STK #5007
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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