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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Ave Roma
  Verlag A-games
  Autor Szögyi Attila
  Grafik Szógyi Attila Pozsgay Gyula
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 120 min 12+ de en fr hu 2016
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Ave Roma

Ave Roma

 

Wettkampf um die Macht im römischen Imperium - mit der Hilfe von Patronen muss man Einkommen generieren, Gebäude errichten und Militäraktionen unterstützen, um Einfluss zu vergrößern, sich politisch zu behaupten und Ansehen bei der Bevölkerung zu generieren. Man setzt Arbeiter ein, jeder hat einen Wert. Man beginnt immer mit fünf Arbeitern, auf Basis früherer Entscheidungen hat man unterschiedliche. In der ersten Phase setzt man Arbeiter ein, in der zweiten Phase holt man Arbeiter zurück, aber meist verschieden von denen aus Phase Eins.

 

Worker Placement und Set sammeln für 2-5 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: A-Games 2016

Autor: Attila Szógyi

Gestaltung: Attila Szógyi, Gyula Pozsgay

Web: www.a-games.hu

Art. Nr.: 230019

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: multi * Regeln: de en fr hu * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Die Rote Kralle
  Verlag Corax Games
  Autor Noblet Antoine
  Grafik Pozsgay Gyula Libor Ronny
  Redaktion Noack Frank Do Tien Vu Göhlich Sven Besteher Rico
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ de en 2018
  Karten
Die Rote Kralle

Die Rote Kralle

 

Die Rote Kralle, der Meisterermittler des Syndikats, jagt einen Infiltrator! In vier Reihen liegen je sieben Karten einer Farbe; jeder Spieler hat zwei zufällig zugeteilte Karten. Der aktive Spieler spielt eine Karte und nimmt sich die Karten laut Icons auf der gespielten Karte, bei Krallen-Icon bestimmt von einem Mitspieler. Ist eine Reihe leer, nimmt man – mit den meisten und zweitmeisten Karten dieser Farbe - einen Chip aus dieser Reihe; dieser erzwingt, neutralisiert oder annulliert Schritte der eigenen Ermittlerfigur Richtung Kralle; überschrittene Karten auf der Strecke schalten Fähigkeiten frei! Wer die Kralle erreicht, ist enttarnt und verliert!

 

Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Corax Games 2018

Autor: Antoine Noblet

Gestaltung: Gyula Pozsgay, Ronny Libor

Web: www.corax-games.com

Art. Nr. 7 108442 10496 6

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Prehistory
  Verlag A-games
  Autor Szögyi Attila
  Grafik Szógyi Attila Pozsgay Gyula
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 120 min 12+ de en fr hu 2018
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Prehistory

Prehistory

 

Die Nahrungsvorräte gehen zu Ende, der Stamm sucht neues Siedlungsgebiet, man  beschafft und verwaltet Nahrung und Ressourcen. In einer Runde werden Phasen abgewickelt: Winter ab Runde 2; ein neues Preisrad kommt ins Spiel, Felder werden aufgefüllt und Jagd- und Zeremonienkarten erneuert. Frühjahr: Wetterrad drehen, Ressourcen erhalten und damit eine der Aktionen vom Preisrad ausführen. Sommer: Ressourcen auf Würfeln werden zu Aktionsmarkern für Spieler, die damit Aktionen ausführen. Herbst - Stammesmitglieder bewegen und Feldaktion machen. Nach fünf Runden punktet man für Entwicklungspunkte, Felsmalerei, Tiere, Sammelplättchen-Sets, Megalithe und Zeremonienkarten bei erfüllten Voraussetzungen.

 

Ressourcenmanagement für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: A-games 2018

Autor: Attila Szögyi

Gestaltung: Attila Szögyi, Gyula Pozsgay

Web: www.a-games.hu

Art.Nr.: 230071

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: multi * Regeln: de en fr hu * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Sakura
  Verlag A-games
  Autor Hegedüs Csaba
  Grafik Szógyi Attila Pozsgay Gyula
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 10+ de en fr hu 2017
  Karten - Lege
Sakura

Sakura

 

Kirschblüte in Japan, Zeit der Erneuerung, man will Karten ablegen ohne Stiche zu machen. Von 52 Karten in vier Farben mit Werten 1-13 hat man Karten je nach Spieleranzahl, zwei Karten liegen offen rechts und links der Yin-Yang Karte aus, dazu fünf Charakterkarten. Man spielt je eine Karte auf die ausliegenden Karten, gleiche Farbe und höher oder niedriger je nach Ausrichtung der Yin-Yang Karte, bei gleichem Wert ist die Farbe egal. Wer nicht legen kann, nimmt den Stapel und entsprechend viele Münzen und spielt eine Karte als Beginn des neuen Stapels. Mit Münzen kann man ausliegende Charaktere anheuern, nutzen und abwerfen. Hat jeder nur mehr zwei Karten, notiert man die Anzahl Wurfsterne auf seinen Karten und gewinnt nach drei Runden mit den wenigsten.

 

Kartenablegespiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: A-games 2017

Autor: Csaba Hegedüs

Gestaltung: Attila Szögyi, Gyula Pozsgay

Web: www.a-games.hu

Art. Nr.: 230033

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en fr hu * Text im Spiel: nein

 

 

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