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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Till Eulenspiegel | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Pichler Reinhard Pichler Erwin | |||||
Grafik | Paletti Grafik | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4+ | de | 2016 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Till Eulenspiegel
Für einen seiner Streiche hat Till Eulenspiegel die Schuhe aller Zuschauer eingesammelt und sie dann einfach auf die Straße geworfen. Die Spieler als Zuschauer sollen die Paare wieder kombinieren. Seilkarten liegen zwischen den Hauskarten aus, darunter je vier Schuhe. Man würfelt und bewegt Till; für eine Farbe geht man zur nächsten Seilkarte der Farbe und nimmt den untersten Schuh der Spalte. Für das Symbol Till zieht man Till zu einer beliebigen Seilkarte und nimmt einen beliebigen Schuh aus der Spalte. Wer vier verschiedene Paar Schuhe gesammelt hat, gewinnt. Variante mit Till als Möglichkeit Schuhe zu stiebitzen oder als Memo mit verdeckten Schuhen.
Sammel- und Memospiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Piatnik 2016 Autor: Reinhard und Erwin Pichler Web: www.piatnik.com Art.Nr.: 60679 3
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Titus Tentakel ( Vorsicht Krakenarme! ) | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Colovini Leo | |||||
Grafik | Paletti Grafik | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 4+ | de en es fr it nl | 2015 | ||
Würfel - Such/Sammel/schauen - Geschicklichkeit | ||||||
Titus Tentakel
Piraten wollen den sagenhaften Goldschatz heben, doch Riesenkrake Titus Tentakel bewacht den Schatz. Der aktive Spieler würfelt und zieht eines seiner Schiffe in Pfeilrichtung zum nächsten freien Feld der gewürfelten Farbe. Wer rot würfelt, weckt Titus Tentakel: Er dreht ihn so dass er möglichst viele Schiffe erwischt und drückt seinen Kopf - die Krakenarme fahren aus und stoßen Schiffe von der Laufstrecke. Von der Laufstrecke gefallene Schiffe gehen zurück an den Start, nur umgefallene Schiffe werden wieder aufgestellt. Wer die Schatzinsel erreicht, nimmt eine Münze und geht wieder an den Start. Wer zuerst drei Münzen bergen konnte, gewinnt.
Würfel- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Haba 2015 Autor: Leo Colovini Web: www.haba.de Art.Nr.: 301366
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Worm Party ( Wurm Party ) | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Brand Inka Brand Markus | |||||
Grafik | Paletti Grafik | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 6+ | de en | 2017 | ||
Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Wurmparty
Wurmparty im Garten und Henri Hühnchen jagt nach Würmern! Die Löcher im Wurmgarten werden mit Erdhügeln abgedeckt, ein Spieler ist Henri, die anderen sind Würmer und verstecken sich unter den Erdhügeln - jeder steckt die Hand durch den Stoff in den Wurmgarten und einen Finger als Wurm in das Loch unter dem Erdhügel. Der Henri-Spieler würfelt und darf unter so vielen Erdhügeln nach Würmern suchen. Findet er einen Wurm, bekommt er ein Punkteplättchen in der Farbe des Erdhügels, hat er einen Wurm nicht gefunden, bekommt der Spieler dieses Wurms ein entsprechendes Punkteplättchen. Wer als Erster sechs Plättchen einer Farbe hat, gewinnt.
Suchspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Queen Games 2017 Autor: Inka und Markus Brand Grafiker: Paletti-grafik Web: www.queen-games.de Art.Nr.: 30032
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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