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| The Hare & The Tortoise ( Tales & Games III ) | ||||||
| Verlag | Iello | |||||
| Autor | Kim Gary= Kim Gun-hee | |||||
| Grafik | Leyssenne Mathieu | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 7+ | en | 2014 | ||
| Lauf - Rennspiel - Literatur | ||||||
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The Hare & the Tortoise
Diesmal laufen Hase, Schildkröte, Wolf, Lamm und Fuchs um die Wette. Jeder Spieler bekommt eine Karte als seine Startwette, dann wird die Strecke ausgelegt. Nun bekommt jeder Spieler sieben Rennkarten und legt eine davon verdeckt neben die Karte für die Startwette. Man legt pro Zug ein bis vier Karten des gleichen Tiers offen aus und zieht nach. Liegen insgesamt 8 Karten aus oder 4 Karten des gleichen Tiers, beginnt die Rennphase der Runde und nun bewegen sich die Tiere je nach Art und anhand der bisher gespielten Karten. Sind drei Tiere am Podest, werden die Wettkarten aufgedeckt und man bekommt entsprechend Siegpunkte. Reihe: Tales & Games.
Rennspiel mit Karten für 2-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Iello / Purple Brain 2014 Autor: Gun-Hee Kim Gestaltung: Mathieu Leyssenne Web: www.iello.fr Art.Nr. 51159
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7
Version: en * Regeln: en fr it * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| The Vale of Eternity Artefakte | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Rivero Mathieu Hong Eric | |||||
| Grafik | Martinuz Stefao Tormen Erica Maïa Gautier Gao Jiahui Chong Wiese Jens | |||||
| Redaktion | Kim Taylor Lauterbach Ronja | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | de | 2025 | ||
| Such/Sammel/schauen - Karten - Deckbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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The Vale of Eternity Artefakte
Drache Eternity erzählt von Kreaturen auf der Lichtung und versteckten mythischen Artefakten. In der Auswahlphase einer Runde wählen alle reihum ein Artefakt aus der Auslage, weiters eine noch nicht markierte Kreatur und danach reihum eine zweite, Effekte von Artefakten für diese Phase werden ausgeführt. Danach führt man in der Aktionsphase beliebig viele Aktionen aus, in beliebiger Reihenfolge und auch dieselbe Aktion mehrmals- Aktionen sind Kreatur für Runensteine verkaufen ODER Kreatur zähmen = auf die Hand nehmen ODER Kreatur beschwören = Kosten mit Runensteinen bezahlen und Kreatur auslegen und Effekte ausführen ODER Kreatur freilassen = Kreatur aus der Auslage abwerfen und Runensteine gleich Rundenzahl bezahlen, Artefakt-Effekte für die Aktionsphase können ausgeführt werden. Danach folgt die Aktivierungsphase, man aktiviert jeden Aktiven Effekt jeder Kreatur in der eigenen Auslage jeweils einmal. Unterschlupf ist ein neuer Ort für Kreaturen, sie schlafen dort und gelten dort weder als „in der Auslage“ noch als „auf der Hand“, und sind dort vor Nicht-Unterschlupf-Effekten sicher. Nach 10 Runden oder wenn jemand 80 oder mehr Punkte hat, gewinnt man mit den meisten Punkten.
Erweiterung zu The Vale of Eternity für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2025 Lizenz: Mandoo Games © 2024 Autor: Mathieu Rivero, Eric Hong Entwicklung: Taylor Kim Übersetzung und Redaktion: Ronja Lauterbach Gestaltung: Stefano Martinuz, Erica Tormen, Gautier Maïa, Jaqui Davis, Jiahui Gao, Chong, Jens Wiese Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 51331G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en es fr ko pl * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Tschach ( Es gibt mehr als nur Schwarz und Weiß! ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Clequin Pierre Faidutti Bruno | |||||
| Grafik | Mathieu | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 90 min | 10+ | de | 2008 | ||
| Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Tschach
52 Karten als Ergänzung für eine Partie Schach. Jeder Spieler beginnt mit 5 Karten auf der Hand, gespielt wird nach den Regeln von Schach, Spielziel bleibt, den gegnerischen König matt zu setzen. Pro Zug darf man eine Karte spielen, meist nur zu bestimmten von den der Karte vorgegebenen Zeitpunkten. Eine Karte kann den ausgeführten Zug erfänzen, ersetzen oder verändern. Am Ende des Zuges wird eine Karte nachgezogen. Das Ausspielen einer Karte darf nicht zu Schachmatt führen oder den König daran hindern, Schach zu vermeiden. Neuauflage, Erstauflage Heidelberger 1994 als deutsche Ausgabe von Tempete sur L‘ Echequier, 1994
Kartenspiel als Ergänzung zu Schach * 2 Spieler * Autoren: Pierre Clequin, Bruno Faidutti * Heidelberger, Deutschland, 2008 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de
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| Unlock Game Adventures ( Zug um Zug - Mysterium - Pandemic ) | ||||||
| Verlag | JD Editions Space Cowboys | |||||
| Autor | Cauët Thomas Casnin Mathieu Koch Jeremy | |||||
| Grafik | Delval Julien Mottet Martin Collette Xavier Pélissier Jérôme Quilliams Chris Kanaani Atha | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 60 min | 10+ | de | 2021 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ | ||||||
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Unlock! Game Adventures
Escape Room Abenteuer mit Karten und App in Echtzeit. Man durchsucht Szenen, kombiniert Objekte und löst Rätsel, wie immer binnen 60 Minuten. Die App ist zwingend notwendig, Codes für Fortschritt müssen in der App eingegeben werden. Ein Tutorial erlaubt sofortiges Losspielen. Game Adventures enthält Abenteuer zu drei Brettspielen: Zug um Zug, Mysterium und Pandemic
Escape-Room-Variante für 1-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Space Cowboys / Asmodee 2021 Autor: Mathieu Casnin, Jeremy Koch, Thomas Cauët Gestaltung: Julien Delval, Martin Mottet, Xavier Collette, Jérôme Pélissier, Chris Quilliams, Atha Kanaani Web: www.asmodee.de Art.Nr. SCUNL10DE 328WDT22
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr it nl pt ru zh * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Victorian Masterminds | ||||||
| Verlag | CMON Global | |||||
| Autor | Lang Eric M. Bauza Antoine | |||||
| Grafik | Tosello Davide Harlaut Mathieu Combal Luise Lanert Kristina | |||||
| Redaktion | Blome Simon Wenzlaff Sebastian Klinge Sebastian Cox Christian Stallmann Veronika | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2019 | ||
| Flächenmanagement - Mehrheiten - Such/Sammel/schauen - Experten, komplex - Konflikt/Simulation | ||||||
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Victorian Masterminds
Sherlock Holmes ist tot und Schurken sind auf dem Vormarsch. Als Superschurken wollen wir die meisten Chaospunkte ergattern, doch der Geheimdienst ist uns auf den Fersen. Der aktive Spieler platziert seinen obersten Komplizen in einer Stadt; ein Stapel mit drei Komplizen wird abgehandelt, jeder Besitzer erhält die Ausbeute der Stadt - z.B. Schraube oder Feuerkraft - und kann die Fähigkeit des Komplizen ausführen, z.B. Gebäude stehlen, Maschinenfunktion nutzen oder Auftrag erfüllen. Hat jemand seine Maschine fertig oder der Geheimdienst erreicht das letzte Feld, werden nach einer letzten Runde Komplizen abgehandelt und Chaospunkte berechnet.
Steampunk-Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: CMON/Asmodee 2019 Autor: Antoine Bauza, Eric M. Lang Redaktion: Jason Koepp, Mark Reynolds, Simon Blome, Sebastian Wenzlaff, Sebastian Klinge, Christian Cox, Veronika Stallmann Übersetung: Sebastian Klinge Gestaltung: Davide Tosello, Mathieu Harlaut, Luise Combal, Kristina Lanert Web: www.cmon.com Art. Nr. CMND0092
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en es fr hu it pt * Text im Spiel: Ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Zombicide | ||||||
| Verlag | Cool Mini or Not | |||||
| Autor | Guiton Raphaël Lullien Jean-Baptiste Raoult Nicolas | |||||
| Grafik | Coimbra Miguel Fructus icols Guiton Eduard Harlaut Mathieu Nouhaut Eric | |||||
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Cyrils_Erklärvideo |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 60 min | 13+ | de | 2013 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Zombicide
Menschen in kooperativer Anstrengung gegen vom Spiel selbst kontrollierte Zombies, für Missionsziele und Überleben. Spielzüge teilen sich in Spieler-Phase und Zombie-Phase. Die Spieler aktivieren ihre Überlebenden für je drei Aktionen - erworbene Fertigkeiten erlauben mehr - für Bewegung, Zombies eliminieren und Aufgaben zur Missionserfüllung zu erledigen, entsprechend umfangreicher und detaillierter Regeln. Zombies nutzen eine Aktion um einen Überlebenden anzugreifen oder Richtung Überlebender oder lauteste Zone zu bewegen. Sind alle Missionsziele erfüllt, gewinnen die Menschen, die Zombies durch Eliminieren aller Überlebenden.
Kooperatives Abenteuerspiel für 1-6 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Asmodee / Cool Mini or Not Autor: R. Guiton, J.-B. Lullien, N. Raoult Gestaltung: Miguel Coimbra, Nicolas Fructus, Edouard Guiton, Mathieu Harlaut, Eric Nouhaut Web: www. asmodee.de Art-N: ZOM01DE
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Zombicide Black Plague | ||||||
| Verlag | Asmodée éditions (Asmodee) | |||||
| Autor | Guiton Raphaël Lullien Jean-Baptiste Raoult Nicolas | |||||
| Grafik | Masson Jérémy Fructus Nicolas Combal Louise Harlaut Mathieu | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 120 min | 14+ | de | 2016 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Zombicide Black Plague
Menschen in kooperativer Anstrengung gegen vom Spiel selbst kontrollierte Zombies, für Missionsziele und Überleben. Spielzüge teilen sich in Spieler-Phase und Zombie-Phase. Die Spieler aktivieren ihre Überlebenden für je drei Aktionen - erworbene Fertigkeiten erlauben mehr - für Bewegung, Zombies eliminieren und Aufgaben zur Missionserfüllung zu erledigen, entsprechend umfangreicher und detaillierter Regeln. Zombies nutzen eine Aktion um einen Überlebenden anzugreifen oder Richtung Überlebender oder lauteste Zone zu bewegen. Sind alle Missionsziele erfüllt, gewinnen die Menschen, die Zombies durch Eliminieren aller Überlebenden. Black Plague ist eine Stand-Alone Ausgabe mit Mittelalter-Thema, mit Tutorial und 10 Questen, Regeldetails wurden der neuen Umgebung angepasst..
Stand-Alone Variante von Zombicide für 1-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Asmodee / Cool Mini or Not 2016 Autor: Raphael Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult Grafiker: Jérémy Masson, Nicolas Fructus, Louise Combal, Mathieu Harlaut Web: www.asmodee.de Art.Nr.: CMONZOMBP
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr it pt * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Zombicide Prison Outbreak ( Season 2 ) | ||||||
| Verlag | Cool Mini or Not | |||||
| Autor | Guiton Raphaël Lullien Jean-Baptiste Raoult Nicolas | |||||
| Grafik | Coimbra Miguel Fructus icols Guiton Eduard Harlaut Mathieu Nouhaut Eric | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 60 min | 13+ | de | 2013 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Zombicide Toxic City Mall
Menschen in kooperativer Anstrengung gegen vom Spiel selbst kontrollierte Zombies, für Missionsziele und Überleben. Spielzüge teilen sich in Spieler-Phase und Zombie-Phase. Die Spieler aktivieren ihre Überlebenden für je drei Aktionen - erworbene Fertigkeiten erlauben mehr - für Bewegung, Zombies eliminieren und Aufgaben zur Missionserfüllung zu erledigen, entsprechend umfangreicher und detaillierter Regeln. Zombies nutzen eine Aktion um einen Überlebenden anzugreifen oder Richtung Überlebender oder lauteste Zone zu bewegen. Sind alle Missionsziele erfüllt, gewinnen die Menschen, die Zombies durch Eliminieren aller Überlebenden.
Erweiterung zu Zombicide für 1-6 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Asmodee / Cool Mini or Not 2014 Autor: Raphael Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult Grafiker: Miguel Coimbra und Team Web: www.asmodee.com Art.Nr.: ZOM03DE
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Zombicide Rue Morgue ( Season 3 ) | ||||||
| Verlag | Cool Mini or Not | |||||
| Autor | Guiton Raphaël Lullien Jean-Baptiste Raoult Nicolas | |||||
| Grafik | Masson Jérémy Fructus Nicolas Combal Louise Harlaut Mathieu | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-12 | ca. 60 min | 13+ | de | 2015 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Zombicide Black Plague
Menschen in kooperativer Anstrengung gegen vom Spiel selbst kontrollierte Zombies, für Missionsziele und Überleben. Spielzüge teilen sich in Spieler-Phase und Zombie-Phase. Die Spieler aktivieren ihre Überlebenden für je drei Aktionen - erworbene Fertigkeiten erlauben mehr - für Bewegung, Zombies eliminieren und Aufgaben zur Missionserfüllung zu erledigen, entsprechend umfangreicher und detaillierter Regeln. Zombies nutzen eine Aktion um einen Überlebenden anzugreifen oder Richtung Überlebender oder lauteste Zone zu bewegen. Sind alle Missionsziele erfüllt, gewinnen die Menschen, die Zombies durch Eliminieren aller Überlebenden. Black Plague ist eine Stand-Alone Ausgabe mit Mittelalter-Thema, mit Tutorial und 10 Questen, Regeldetails wurden der neuen Umgebung angepasst..
Stand-Alone Variante von Zombicide für 1-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Asmodee / Cool Mini or Not 2016 Autor: Raphael Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult Grafiker: Jérémy Masson, Nicolas Fructus, Louise Combal, Mathieu Harlaut Web: www.asmodee.de Art.Nr.: CMONZOMBP
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr it pt * Text im Spiel: ja
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| Zombicide Toxic City Mall | ||||||
| Verlag | Cool Mini or Not | |||||
| Autor | Guiton Raphaël Lullien Jean-Baptiste Raoult Nicolas | |||||
| Grafik | Coimbra Miguel Fructus icols Guiton Eduard Harlaut Mathieu Nouhaut Eric | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 60 min | 13+ | de | 2013 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Zombicide Toxic City Mall
Menschen in kooperativer Anstrengung gegen vom Spiel selbst kontrollierte Zombies, für Missionsziele und Überleben. Spielzüge teilen sich in Spieler-Phase und Zombie-Phase. Die Spieler aktivieren ihre Überlebenden für je drei Aktionen - erworbene Fertigkeiten erlauben mehr - für Bewegung, Zombies eliminieren und Aufgaben zur Missionserfüllung zu erledigen, entsprechend umfangreicher und detaillierter Regeln. Zombies nutzen eine Aktion um einen Überlebenden anzugreifen oder Richtung Überlebender oder lauteste Zone zu bewegen. Sind alle Missionsziele erfüllt, gewinnen die Menschen, die Zombies durch Eliminieren aller Überlebenden.
Erweiterung zu Zombicide für 1-6 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Asmodee / Cool Mini or Not 2014 Autor: Raphael Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult Grafiker: Miguel Coimbra und Team Web: www.asmodee.com Art.Nr.: ZOM03DE
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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