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FREUNDE | ||||||
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Big Brain Bang | ||||||
Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
Autor | Goryunov Danila | |||||
Grafik | Voronin Denis | |||||
Redaktion | Machin Sergey | |||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
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Geschi | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 45 min | 11+ | de en ru | 2015 | ||
Lege - Würfel | ||||||
Big Brain Bang
Neuronen geben Gedanken weiter, der Spieltisch repräsentiert das Gehirn. Spieler fügen Fragmente des neuralen Netzwerks dazu und versuchen, ihre eigenen Gedanken weiterzugeben. Jeder Teil des Netzwerks bringt Siegpunkte. Man würfelt für eine Idee, wählt zwei von drei Würfeln aus und wirft einen nach genauen Regeln ein - dann legt man nach Vorschrift ein Plättchen und bestimmt nach dessen Standort den Besitzer. Mit dem schwarzen Würfel kann man Plättchen zerstören. Sind alle Plättchen auf dem Tisch oder zerstört, punktet man für sein Netzwerk und nicht benutzte Explosionsmarker.
Legespiel mit Würfeln für 2-4 Spieler ab 11 Jahren
Verlag: Rightgames RBG 2015 Autor: Danila Goryunov Gestaltung: Denis Voronin Web: www.rightgames.ru Art.Nr. 35-02-01
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en ru * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
Confetti | ||||||
Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
Autor | Machin Sergey | |||||
Grafik | Machin Sergey | |||||
Redaktion | ||||||
Gedäch | ||||||
Intera | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-7 | ca. 20 min | 9+ | de en fr | 2012 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Confetti
Man soll Karten für punkteträchtige Kombinationen schnell einsammeln. Doppelseitige Karten zeigen auf einer Seite bunte Kreise auf weißem Hintergrund, immer drei Kreise in drei Farben in verschiedenster Anordnung, auf der anderen zeigt geometrische Muster, auch immer drei, in unterschiedlichster Anordnung, auf schwarzem Hintergrund. Die Hälfte der Karten wird ungemischt, weiße Seite nach oben, auf den Tisch geworfen. Alle fischen mit der rechten Hand Karten vom Tisch, aber nur mit Zeigefinger oder Zeigefinger + Mittelfinger, man kann ziehen, schubsen oder werfen. Gesammelte Karten bis zum Kartenmaximum hälft man mit der linken Hand fest und punktet für Karten mit drei Kreisen einer Farbe in drei Grüßen und verliert Punkte für Karten, die man nicht nutzen kann.
Sammelspiel für 1-7 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Rightgames 2012 Autor: Sergey Machin Grafik: Sergey Machin Preis: ca. 14 Euro Web: www.russianboardgames.com Art.Nr.: 20-01-02
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr + it kr ru * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Evolution ( Fressen und gefressen werden! ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Crapuchettes Dominic Knorre Dmitry Machin Sergey | |||||
Grafik | Hamiltonm Catherine Schiffer Leon | |||||
Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 10+ | de | 2015 | ||
Karten - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
Evolution Fressen und gefressen werden!
Man züchtet verschiedene Spezies innerhalb unterschiedlicher Nahrungslimits. Phasen einer Runde sind: Zuteilung von drei Eigenschaftskarten + eine pro eigener ausliegender Tierart; Wahl einer verdeckten Karte als Nahrung; Ausspielen von Eigenschaftskarten für eine Aktion pro Karte: Als Eigenschaft, neue Tierart oder Vergrößern Körpergröße/Population. Danach wird Nahrung zur Fütterung aufgedeckt, Spezies-Effekte werden aktiviert. Fleischfresser fressen durch Angriff auf andere Spezies; nicht ausreichend gefütterte Spezies sterben aus. Sind alle Karten verbraucht, punktet man für Nahrung, Populationsgröße seiner Spezies und Eigenschaftskarten.
Kartenlegespiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2015 Autor: Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre, Sergey Machin Gestaltung: Catherine Hamilton, Leon Schiffer Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr.: 49312
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: de * Regeln: de en ru * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ||||||
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Evolution | ||||||
Verlag | North Star Games | |||||
Autor | Crapuchettes Dominic Knorre Dmitry Machin Sergey | |||||
Grafik | Hamilton Catherine O'Connor Jacoby Miller Kurt Ariosa John De Michele Giorgio | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 10+ | en | 2014 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
Evolution
Überarbeitete und neu gestaltete Auflage von Evolution, erstmals erschienen bei Rightgames. Man soll seine eigenen Arten füttern, vermehren und entwickeln. Die einzelnen Runden bestehen aus den Phasen Kartenzuteilung, Futter wählen, Eigenschaftskarten ausspielen für eine Spezies oder um eine neue zu Erschaffen oder um die Körpergröße oder Population einer Spezies zu vergrößern und zuletzt der Futter-Phase. Dabei wird zuerst Futter entsprechend Futterkarten am Wasserloch ausgelegt und dann reihum jeweils eine Spezies gefüttert. Am Ende wertet man verwendetes Futter, Population und Eigenschaftskarten auf überlebenden Spezies.
Aufbau und Ressourcenmanagement für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: North Star Games 2014 Autor: Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre und Sergey Machin Grafiker: Catherine Hamilton, Jacoby O‘Connor Web: www.northstargames.com Art.Nr.: 00080
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ||||||
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Evolution Climate | ||||||
Verlag | North Star Games | |||||
Autor | Crapuchettes Dominic Knorre Dmitry Machin Sergey | |||||
Grafik | Hamilton Catherine O'Connor Jacoby Goldmann Ben | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 12+ | en | 2016 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
Evolution: Climate
Stand-alone Version von Evolution, wieder soll man seine eigenen Arten füttern, vermehren und entwickeln, diesmal unter dem Einfluss klimatischer Bedingungen; Spezies dürfen nun bis zu vier Eigenschaften haben, das Klima verändert sich auf Basis gespielter Futterkarten und es gibt Zusatzkarten mit Eigenschaften, die vor Hitze und Kälte schützen. Die einzelnen Runden bestehen aus den Phasen Kartenzuteilung, Futter wählen, Eigenschaftskarten ausspielen für eine Spezies oder um eine neue zu Erschaffen oder um die Körpergröße oder Population einer Spezies zu vergrößern und zuletzt der Futter-Phase. Dabei wird zuerst Futter entsprechend Futterkarten am Wasserloch ausgelegt und dann reihum jeweils eine Spezies gefüttert. Am Ende wertet man verwendetes Futter, Population und Eigenschaftskarten auf überlebenden Spezies.
Variante des Aufbau- und Ressourcenmanagement-Spiels für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: North Star Games 2016 Autor: Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre und Sergey Machin Grafiker: Catherine Hamilton, Jacoby O‘Connor, Ben Goldman Web: www.northstargames.com Art.Nr.: NSG-520
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en fr ru * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ||||||
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Evolution Climate Conversion Kit | ||||||
Verlag | North Star Games | |||||
Autor | Crapuchettes Dominic Knorre Dmitry Machin Sergey | |||||
Grafik | Hamilton Catherine O'Connor Jacoby Miller Kurt Ariosa John Goldmann Ben | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 12+ | en | 2016 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Evolution Climate Conversion Kit
Man soll seine eigenen Arten füttern, vermehren und entwickeln. Die einzelnen Runden bestehen aus den Phasen Kartenzuteilung, Futter wählen, Eigenschaftskarten ausspielen für eine Spezies oder um eine neue zu Erschaffen oder um die Körpergröße oder Population einer Spezies zu vergrößern und zuletzt der Futter-Phase. Dabei wird zuerst Futter entsprechend Futterkarten am Wasserloch ausgelegt und dann reihum jeweils eine Spezies gefüttert. Am Ende wertet man verwendetes Futter, Population und Eigenschaftskarten auf überlebenden Spezies. Das Conversion Kit enthält 86 Eigenschaftskarten, 30 Event Karten, 1 Klima-Spielbrett, 1 Klimamarker und die Spielregel zur Verwendung des Kits mit dem Grundspiel zur Umwandlung des Grundspiels in Evolution: Climate.
Umwandlungs-Set für Evolution für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: North Star Games 2016 Autor: Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre, Sergey Machin Grafiker: Catherine Hamilton, Jacoby O‘Connor, Ben Goldmann Web: www.northstargames.com Art.Nr.: NSG-525 / 167
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ||||||
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Evolution Continents ( Expansion ) | ||||||
Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
Autor | Knorre Dmitry | |||||
Grafik | Machin Sergey | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 80 min | 12+ | de en fr it | 2013 | ||
Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Evolution Continents
Man züchtet seine eigenen Spezies und muss mit unterschiedlichen Mengen an Nahrung zurechtkommen. Jede Runde besteht aus den Phasen Entwicklung, Futtervorrat, Füttern und Aussterben mit Kartenziehen; jede Phase wird von jedem Spieler erledigt. Sind alle Karten verbraucht, punktet man für überlebende Tiere und jede ihrer Eigenschaften mit Boni für Spezialeigenschaften. Die Erweiterung bringt drei Kontinente als Bruchstücke von Pangea, man kann in drei Arealen mit jeweils eigener Futterbasis agieren. Spezies eines Areals entwickeln sich unabhängig, können aber von einer Zone zur anderen wechseln.
Erweiterung zu Evolution für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Rightgames / RBG 2013 Autor: Dmitry Knorre, Sergey Machin Gestaltung: - Web: www.rightgames.ru Art.Nr.: 13-02-03
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ||||||
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Evolution Flight ( Expansion ) | ||||||
Verlag | North Star Games | |||||
Autor | Crapuchettes Dominic Knorre Dmitry Machin Sergey | |||||
Grafik | Hamilton Catherine O'Connor Jacoby | |||||
Redaktion | Warren Luke Rencher Scott Eiche Andrew Bentley Nick Lipman David Chen Andrew | |||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 12+ | en | 2015 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Evolution Flight
Mit der Erweiterung Flight kann man nun zwischen dem Erschaffen normaler Spezies oder flugfähiger Spezies wählen. Fliegende Spezies kosten zwei Karten anstelle einer zum Erschaffen, haben eine maximale Körpergröße von 3 anstelle von 6 und haben Erhaltungskosten bei Futter gleich ihrer Körpergröße, als Simulation der Flügel-Erhaltung. Manche Eigenschaften der Erweiterung funktionieren nur für fliegende Spezies, diese haben auch eine Extra-Nahrungsquelle mit den Klippen, können von nicht-fliegenden Arten nicht angegriffen werden und wenn die Spezies auch Fleischfresser ist, kann man Symbiose, Warnruf oder Klettern bei Angriff ignorieren.
Erweiterung für Evolution für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: North Star Games 2015 Autor: Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre, Sergey Machin Grafiker: Catherine Hamilton, Jacoby O‘Connor Web: www.northstargames.com Art.Nr.: 00081
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ||||||
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Evolution Kickstarter Stretch Goal Pack | ||||||
Verlag | North Star Games | |||||
Autor | Crapuchettes Dominic Knorre Dmitry Machin Sergey | |||||
Grafik | Hamilton Catherine O'Connor Jacoby Goldmann Ben | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 12+ | en | 2014 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Evolution Kickstarter Stretch Goal Pack
Zugabe zu Evolution, zur Spiel 2014 auch getrennt vergeben - enthält Eigenschaftskarten für Instabile dNO Spielerbretter in Tierform Eine Packung Untersetzer Eine Dinosaurier Miniatur
Zubehör zu Evolution für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: North Star Games 2014 Autor: Dominic Crapuchettes, Dimitri Knorre Gestaltung: Catherine Hamilton, Jacoby O’Connor, Ben Goldman Web: www.nortstargames.com
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ||||||
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Evolution Plantarum ( Expansion ) | ||||||
Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
Autor | Knorre Dmitry | |||||
Grafik | Machin Sergey | |||||
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Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 80 min | 12+ | de en | 2016 | ||
Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Evolution Plantarum
Die Evolution schreitet fort, auf Pflanzen entwickeln sich weiter. Die Grundregeln bleiben wieder unverändert, unverändert, aber dank neuer Eigenschaften ändert sich der Spielablauf. Pflanzen entwickeln Gifte und Dornen, die Tiere entwickeln Gegenmittel und spezielle Fressorgane, es können auch Symbiosen entstehen. Neu sind Pilze, Lianen, fleischfressende Pflanzen, Ephemer, Mykorrhiza, Wasserpflanze, Wurzelgemüse, Bäume, Parasiten, Dornig, Proteinreiche, Officinalis und Honigpflanze. Nur mit der Erweiterung Random Mutations zu spielen.
Erweiterung zu Evolution für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Rightgames 2016 Autor: Dmitry Knorre Gestaltung: Sergey Machin Web: www.rightgamesrbg.com Art.Nr.: 13-02-05
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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