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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Flinke Flitzer
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Knizia Reiner
  Grafik Lohf Sabine
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 4+ 2000
  Kinder - Würfel - Lauf
Flinke Flitzer

Flinke Flitzer

 

Auf der großen Kreuzung stehen viele verschiedene Autos. Wer schafft es, mit etwas
Farbwürfelglück sechs verschiedenfarbige Autos auf den eigenen Parkplatz zu fahren? Auf dem Spielplan in der Mitte stehen 24 Autos in 6 Farben. Jeder Spieler nimmt sich seinen Parkplatz, in der ersten Runde würfeln alle und fahren das Auto in der gewürfelten Farbe auf den eigenen Parkplatz. In allen anderen Runden wird gewürfelt und nur dann ein Auto auf den Parkplatz fahren, wenn man noch keins in der Farbe hat. Hat man schon eins, fährt das Auto zum Kind links daneben oder so lange linksherum weiter bis es einen freien Parkplatz findet. Haben alle eins, fährt es zurück auf die Kreuzung. Hat ein Kind sechs verschiedene Autos auf seinem Parkplatz, hat es gewonnen.

Farbwürfelspiel * 2-4 Kinder ab 4 Jahren * Autor: Reiner Knizia * ca. 10 min * ca. 8 € * 4411, HABA, 2000 *** Habermaaß GmbH, Postfach 1107, D-96473 Bad Rodach * Fon +49-9564-929-0 * Fax +49-9564-929-119 * www.haba.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Spiel des JahresNeuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Schnapp zu!
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Armbruster Susanne
  Grafik Lohf Sabine
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 4+ 2001
  Wett / Rate / Zocker - Kinder
Schnapp zu

Schnapp zu!

 

Der hungrige Pelikan ist auf der Suche nach Fischen. Jedes Kind hat 4 Plättchen für Boot, Eimer, Netze und Schwimmreifen. Dann werden Fische auf dem Plan verteilt. Der Spieler am Zug ist Pelikan, die anderen müssen raten, wo er gleich fischen wird – sie suchen sich verdeckt ein Plättchen aus und legen es vor sich ab. Dann setzt das Pelikan-Kind den Vogel auf einen der 4 Orte. Die dort liegenden Fische werden, wenn richtig geraten wurde, laut Regel verteilt. Dann wird einmal gewürfelt und so viele Fische wieder hingelegt. Wer zuerst 15 Fische hat, gewinnt.

 

Ratespiel * 2-4 Kinder ab 4 Jahren * Autor: Susanne Armbruster * 4423, Haba, Deutschland, 2001 * ca. 15 min *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * Postfach 1107 * D-96473 Bad Rodach * Fon +49-9564-929-0 * Fax +49-9564-929-119 * www.haba.de

 

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