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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Five-Fingered Severance | ||||||
Verlag | Minion Games | |||||
Autor | Leder Patrick | |||||
Grafik | Lervold Erik McCulloch Topher | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | 13+ | en | 2011 | ||
Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Satire, Schwarzer Humor | ||||||
Five-Fingered Severance
Am Ende des Tages ist man auf jeden Fall gefeuert, also versucht man noch ein bisschen Revanche üben. Zuerst werden sechs Arbeitsmarker gezogen und ausgeführt. Ein Zug beginnt mit Ziehen und Umsetzen eines Arbeitsmarkers - Kunden nach Wahl platzieren, Ereignisse bringen Stress für die Spieler, blockieren den Boss oder bringen neue Arbeitsmarker. Dann hat man zwei Aktionen und kann jederzeit Handlungskarten spielen. Aktionen sind: Bewegen; Stehlen; Einlagern; Abhängen. Weitere Aktionen sind Arbeiten, Handlungen, Boss bewegen, einem Kunden helfen und Stress reduzieren oder einen Kunden beleidigen und mehr Stress kriegen. Sind die Arbeitsmarker verbraucht oder alle gefeuert, gewinnt man mit den meisten Punkten aus gelagerten Gegenständen, beleidigten Kunden, Entspannungsmarken und der Hälfte der noch übrigen Felder bis zum Stresslevel 30.
Satirisches Setz- und Sammelspiel für 2-6 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Minion Games 2011 Autor: Patrick Leder Grafik: Erik Lervold, Topher McCulloch Web: www.miniongames.com Art.Nr.: MNI 5FS 100
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Nitro Dice | ||||||
Verlag | Minion Games | |||||
Autor | Whitcher David E. | |||||
Grafik | Lervold Erik | |||||
Redaktion | Vercant Matthew | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 8+ | en | 2011 | ||
Würfel - Rennspiel | ||||||
Nitro Dice
Ein neues Spiel mit Thema Autorennen – man beginnt mit einer Zustandskarte für sein Auto, zwei Marker plus gleichfarbigem Würfel und einem Zustandsmarker, der Würfel ist das Auto. Eine Rennstrecke wird mit Karten ausgelegt, jeder bekommt 9 Karten. Eine Runde besteht aus Festlegen der Geschwindigkeit und Bewegung, für die Geschwindigkeit wird der Würfel entsprechend verändert. In der Bewegungsphase muss man Karten spielen, um Fahrtaufwand und Ereignisse abzugelten. Sind beide Phasen absolviert, gibt es Karten je nach Position im Rennen. Hat ein Spieler die notwendige Anzahl an Rennrunden absolviert, gewinnt er wenn er zuerst die Ziellinie überschreitet.
Autorennspiel mit Würfeln und Karten für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Minion Games 2011 Autor: David E. Whitcher Web: www.minion-games.com Art.Nr.: MNI NTR 100
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en kr nl * Text im Spiel:
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