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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Munchkin Cthulhu 2 ( Kuhthulhus Ruf )
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Jackson Steve
  Grafik Kovalic John Launet Francois
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 60 min ohne de 2008
  Karten - Satire, Schwarzer Humor - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel
Munchkin Cthulhu 2

Munchkin Cthulhu 2

Kuhthulhus Ruf

 

112 Karten als Ergänzung zum Basis-Spiel Munchkin Cthulhu, die Spieler werden zu Monsterjägern, Professoren, naseweisen Ermittlern oder verrückten Kultisten – hat einen ein Kult erwischt, wird man nicht mehr so leicht frei davon. Die Erweiterung enthält einen neuen Kartentyp Geisteskrankheiten, diese werden wie ein Fluch behandelt und befallen den Spieler beim Aufdecken. Verdeckt gezogen oder auf andere Art erworben können sie auf jeden Spieler beliebig angewendet werden. Auswirkungen von Karten auf Flüche gelten für Geisteskrankheiten, nicht umgekehrt!

 

Erweiterung zum Fantasy-Kartenspiel * 3-6 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Steve Jackson * Grafik: John Kovalic, Francois Launet * 17186G, Pegasus, Deutschland, 2008 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Munchkin Cthulhu 3 Krasse Kavernen
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Jackson Steve
  Grafik Kovalic John
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 60 min ohne de 2010
  Karten - Satire, Schwarzer Humor - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel
Munchkin Cthulhu 3 Krasse Kavernen

Munchkin Cthulhu 3

Krasse Kavernen

 

Die zweite Erweiterung zu Munchkin Cthulhu mit zwei neuen Kartentypen, Dungeons und Portale. Ist eine Dungeonkarte im Spiel, betrifft sie alle Spieler, außer die Portalkarte, mit der man dorthin befördert wurde, sagt etwas anderes. Durch im Dungeon erzielte Stufenaufstiege kann man nicht gewinnen. Man kann sich auch in nur einem Dungeon gleichzeitig aufhalten. Portale sind türen, zieht man eines offen, muss man sofort die Kartenanweisungen befolgen. Zieht man sie es verdeckt, kann man es aufdecken, befolgen und eine weitere Karte ziehen oder das Portal auf die Hand nehmen und später spielen, allerdings nicht im Kampf. 

 

Erweiterung zum Fantasy-Kartenspiel * 3-6 Spieler * ab 12 Jahren * Autor: Steve Jackson * Grafik: John Kovalic, Francois Launet * 17188G, Pegasus, Deutschland, 2010 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Munchkin Cthulhu! Memo
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik Kovalic John
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min ohne 2007
  Merk - Such/Sammel/schauen - Fantasy/Science Fiction/Horror
Munchkin Cthulhu Memo

Munchkin Cthulhu Memo

 

Munchkin ist nicht nur als Kartenspiel Kult, sondern kommt nun auch als Memo, 32 Bildpaare mit den Illustrationen von John Kovalic sollen gefunden werden, und wer möchte kann die Memos zu anderen Themen damit kombinieren und ein Super-Memo mit 256 Motiven spielen, die Karten aller vier Memos haben die gleiche Rückseite.

   

Merkspiel mit Fantasy-Thema * ohne Angaben zu Spieleranzahl und Alter * Grafik: John Kovalic * 55010G, Pegasus, Deutschland, 2007 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Munchkin Feenstaub
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Jackson Steve
  Grafik Kovalic John
  Redaktion
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  Taktik Taktik
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 60 min ohne de 2010
  Karten - Satire, Schwarzer Humor - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel
Munchkin Booster Feenstaub

Munchkin Booster Feenstaub

 

Munchkin: Feenstaub ist die erste einer Reihe von Munchkin-Mini-Erweiterungen zu allen Themensets im Booster und enthält 15 neue Karten. War ja schon längst überfällig, schließlich will man schnell ein paar neue Werkzeuge kriegen können, und wenn man Pech hat, erwischt man die Gute Glitzerfee, die anstatt Gutes zu tun, darauf besteht, ihren Willen durchzusetzen, und das notfalls mit eher unfeinen Mitteln. Ach ja, trotzdem es so ausschaut – Munchkin: Feenstaub ist kein Sammelkartenspiel, in jeder Packung stecken dieselben Karten!

 

Ergänzung zu Munchkin für 3–6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Steve Jackson * Gestaltung: John Kovalic * 17111G, Pegasus, 2010 *** Pegasus Spiele GmbH * www.pegasus.de

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Munchkin Freibeuter
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Jackson Steve
  Grafik Kovalic John
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
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  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 60 min 12+ de 2008
  Karten - Satire, Schwarzer Humor - Fantasy/Science Fiction/Horror
Munchkin Freibeuter

Munchkin Freibeuter

 

Munchkin geht nicht ins Wasser, sondern aufs Wasser, die Freibeuter-Ausgabe bringt grimmige Wasserbewohner wie den Rosaroten Weicheihai ins Spiel, Abgewrackte Galonen und die furchtbare Keinbart, sie alle muss man besiegen, die Beute schnappen und rennen. 168 Karten samt Spielregel sind in die Schachtel gepackt, das Spiel ist mit allen anderen Basisspielen zu kombinieren

Lizenz Steve Jackson Games

 

Erweiterung zum Fantasy-Kartenspiel * 3-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Steve Jackson * Grafik: John Kovalic * 17145G, Pegasus, Deutschland, 2009 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Munchkin Fu
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Jackson Steve
  Grafik Kovalic John
  Redaktion
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  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
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  Bild 2
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 60 min ohne 2006
  Karten - Satire, Schwarzer Humor - Fantasy/Science Fiction/Horror
Munchkin Fu

Munchkin Fu

 

Die Eastern- und Kung Fu Variante von Munchkin, nun kann man ein Samurai, ein Ninja, ein Yakuza oder ein Mönch sein und gegen genau die Typen kämpfen, die man aus den schlechten Martial Arts Filmen kennt, Großvaters Wok eignet sich hervorragend als Waffe, genauso wie die Elefantenhautrüstung, auch gegen Origami-Drachen und ihre Stund-Doubles. Kann mit allen anderen Munchkin Basis-Spielen kombiniert werden.

Lizenz Steve Jackson Games

 

Satirisches Kartenspiel * 3-6 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Steve Jackson * Grafik: John Kovalic * 17140G, Deutschland, 2006 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Munchkin Fu 2
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Jackson Steve
  Grafik Kovalic John
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 0 min ohne 2007
  Karten - Satire, Schwarzer Humor - Fantasy/Science Fiction/Horror
Munchkin Fu 2

Munchkin Fu 2

Mönche mögens heiß

 

Die 2. Ausgabe in der Eastern- und Kung Fu Variante von Munchkin, nun kann man ein Samurai, ein Ninja, ein Yakuza oder ein Mönch sein und es gibt natürlich wieder tolle neue Kampfstile, Sna Fu oder Ma Gen Fu, und super neue Gegenstände, die man für alles mögliche verwenden kann, Juck-Ich-Oh-Pulver zum Beispiel, und auch an neuen Gegnern mangelt es nicht, die da wären Terrakottakrieger oder Dschingis Kong.

Lizenz Steve Jackson Games

 

Satirisches Kartenspiel * 3-6 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Steve Jackson * Grafik: John Kovalic * 17141G, Deutschland, 2007 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Munchkin Grimme Mären
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Hackard Andrew Jackson Steve
  Grafik Kovalic John
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 60 min 10+ de 2018
  Karten - Satire, Schwarzer Humor - Fantasy/Science Fiction/Horror

Munchkin Grimme Mären

 

Munchkin im Märchenland der Brüder Grimm, voll von Magie, Lug, Trug und Gewalt - also ziemlich munchkinmäßig! - Man beginnt als Mensch und Abenteurer der Stufe 1 und spielt reihum einen Zug aus 1. Tür eintreten - Karte vom Türstapel ziehen; Monster bedeuten Kampf, Flüche wirken sofort, anderes kann man nehmen oder sofort spielen 2. Auf Ärger aus sein - Monster aus der Hand spielen und kämpfen, oder 3. Raum plündern und 4. Milde Gabe - Kartenüberschuss verteilen. Eliminiert man ein Monster, steigt man mindestens eine Stufe auf. Man gewinnt, wenn man als Erster Stufe 10 durch Eliminieren eines Monsters erreicht. Wer stirbt, kommt auf gleicher Stufe, aber ohne Zeug wieder zurück! Stand-alone, auch mit anderen Munchkin Spielen kombinierbar.

 

SciFi / Fantasy Kartenspiel für 3-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2018

Autor: Andrew Hackard, Steve Jackson

Gestaltung: John Kovalic

Web: www.pegasus.de

Art. Nr. 18402G

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Munchkin im Mixer ( Durcheinandergewürfelter Mordmässiger Megaüberpowerter Munchkin Wahnsinn )
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Jackson Steve
  Grafik Kovalic John
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min ohne 2005
  Karten - Satire, Schwarzer Humor - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel
Munchkin im Mixer

Munchkin im Mixer!

 

112 neue Karten in diesem Ergängzungs-Set, speziell entwickelt zur Verstärkung der „Alles ist möglich“ Spiele mit Mischungen aller Themensets, es gibt viele neue Gegenstandsverstärker und Monsterverstärker und eine neue Kartenart, die Monsterverstärker-Verstärker. Mit neuen, aktualisierten Regeln für alle Rassen und Klassen aller bisher erschienenen Munchkin-Spiele.

 

Ergänzung zumFantasy-Kartenspiel * 3-6 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Steve Jackson * Grafik: John Kovalic * PP00290 17170G, Pegasus, Deutschland, 2005 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Munchkin im Wunderland
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Hackard Andrew Jackson Steve
  Grafik Kovalic John
  Redaktion Steines Jan Christoph
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 6+ de 2017
  Karten - Satire, Schwarzer Humor - Fantasy/Science Fiction/Horror
Munchkin im Wunderland

Munchkin im Wunderland

 

Das Weiße Kaninchen und andere Gesellen aus dem Wunderland und dazu so herzige Monster wie die Schaukelpferdbremse geben ein völlig neues Munchkin-Feeling. Man würfelt und bewegt sich über den Plan. Monsterfelder schicken einen in den Monsterraum, auf Schatzfeldern zieht man Schatzkarten. Betritt man einen Monsterraum, muss man kämpfen. Die Monster nutzen dazu Monsterkarten, die Munchkins Schatzkarten, die auch noch weitere Schätze bringen. Wer Hilfe gegen das Monster braucht, kann jeden Spieler innerhalb von sechs Feldern fragen. Wurde die letzte Schatzkarte gezogen, addiert man alles Gold und gewinnt mit dem meisten.

Auf Basis von Munchkin Jäger des Schatzes

 

Abenteuerspiel für 2–6 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2017

Autor: Andrew Hackard

Gestaltung: John Kovalic, Ralf Berszuck

Web: www.pegasus.de

Art. Nr. 51958G

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

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