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Numero ( Ich lerne zählen! ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-3 | ca. 10 min | 4+ | 2000 | |||
Lernen | ||||||
Numero Sozusagen
als Bruder von Alphabeto bringt Numero den Kindern die Zahlen nahe, schön,
liebevoll und bunt gestaltet, Tortenstücke, Geburtstagskerzen, Bären, Wichtel
oder Knöpfe laden zum Zählen ein. Zahlen und Mengen sind auf getrennten
Plättchen dargestellt, die Regeln bieten drei Spielvarianten für ein Kind
allein und zwei Varianten für mehrere Kinder an, nicht immer wird alles
Material verwendet, dabei sind Reaktions-, Memory- oder Suchelemente
integriert. Lege- und
Lernspiel * 1-3 Spieler ab 4 Jahren * ca. 10 min * 3539, Selecta, 2000 ***
Selecta Spielzeug GmbH * Römerstraße 1 * D-83533 Edling * Fon +49-8071-1006-0 *
Fax +49-8071-1006-40 * www.selecta-spielzeug.de
* info@selecta-spielzeug.de |
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Picco Alina ( Fliegen sie oder fliegen sie nicht? ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | Kramer Wolfgang | |||||
Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 10 min | 4+ | 2003 | |||
Merk - Kinder | ||||||
Picco
Alina Auf den
wunderschönen Kärtchen gibt es Bilder von Tieren, Tieren die fliegen können und
Tieren, die nicht fliegen können. Die Kärtchen werden verdeckt ausgelegt und
dann versucht man die Tiere aufzudecken, die fliegen können. Wer ein solches
Tier aufdeckt, darf es nehmen, Tiere die nicht fliegen können, bleiben vorerst offen
liegen, eines davon wird wieder umgedreht, wenn ein fliegendes Tier gefunden
wurde. Man kann allein spielen oder Memory spielen oder man spielt eine
Variante von Schwarzer Peter namens „Hinkebein“, bei der man nicht weiß,
welches Tier Hinkebein ist und am Ende nicht abgelegt werden kann. Merkspiel
* 1-4 Kinder ab 4 Jahren * Autor: Wolfgang Kramer * ca. 10 min * 3083, Selecta,
2003 *** Selecta Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de
* info@selecta-spielzeug.de |
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picco Contrario ( Wer findet das Gegenteil? ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 4+ | 2002 | |||
Merk - Kinder | ||||||
Picco Contrario Memory – altvertraut und doch wieder neu, bei dieser Variante muss
man gegensätzliche Bildpaare finden – wobei die Gegensätze liebevoll ausgesucht
sind, leeres und volles Glas, aber auch großer Elefant und kleine Maus oder leichte
Feder und schwere Hantel. Die Kärtchen sind liebevoll illustriert und in den
für Selecto so typischen klaren Farben gehalten. Picco Contrario gehört zu einer neuen Serie mit Variationen
der klassischen Kinderspiele, alle in einheitlicher Ausstattung, derzeit
erschienen noch Picco Duetto
und Picco Serpina. Merkspiel *
Serie: Picco … * 2-4 Kinder ab 4 Jahren * ca. 10 min
* 3081, Selecta, 2002 *** Selecta Spielzeug GmbH * Römerstraße 1 * D-83533
Edling * Fon +49-8071-1006-0 * Fax +49-8071-1006-40 * www.selecta-spielzeug.de *
info@selecta-spielzeug.de |
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picco Duetto ( Das kunterbunte Farben-Suchspiel ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | Meister Heinz | |||||
Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 10 min | 3+ | 2002 | |||
Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Picco Duetto 21 kleine Kärtchen
werden ausgelegt, jedes Illustration ist in zwei
Farben gehalten. Wer dran ist würfelt und dann versuchen alle, auf den Kärtchen
das Kind zu finden, das Jacke und Hose in den gewürfelten Farben anhat. Wer als
erster das Kärtchen berührt, bekommt es. Wird eine Kombination gewürfelt, die
schon da war und daher das Kärtchen bei einem Kind liegt, endet das Spiel und
es gewinnt, wer die meisten Kärtchen hat. Picco Duetto gehört zu
einer neuen Serie mit Variationen der klassischen Kinderspiele, alle in
einheitlicher Ausstattung, derzeit erschienen noch Picco
Contrario und Picco Serpina. Merkspiel *
Serie: Picco … * 1-2 Kinder ab 3 Jahren * Autor:
Heinz Meister * ca. 10 min * 3080, Selecta, 2002 *** Selecta Spielzeug GmbH *
Römerstraße 1 * D-83533 Edling * Fon +49-8071-1006-0 * Fax +49-8071-1006-40 * www.selecta-spielzeug.de *
info@selecta-spielzeug.de |
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picco Klecksolino ( Schnell die Pinsel gezückt! ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | Schneider Carolin | |||||
Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 3+ | 2008 | |||
Kinder - Lernen - Such/Sammel/schauen - Merk | ||||||
Picco Klecksolino Farbensuchspiel – jeder Spieler muss seine Palette
richtig befüllen, die Farbflecke liegen verdeckt aus. Wer dran ist dreht ein
Plättchen um, fehlt es noch in der Palette kann er es einsetzen, ansonsten legt
er es verdeckt wieder zurück. Wer zuerst die Palette richtig befüllt hat,
gewinnt. In einer Variante kommen Aktionsplättchen dazu, man tauscht Paletten
oder bekommt Klecksolino als Joker oder muss ein Runde aussetzen. Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * Autoren: Carolin
Schneider * Grafik: Barbara Kinzebach * ca. 30 min *
3091, Selecta, Deutschland, 2008 *** Selecta Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de |
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Picco Serpina ( Rasch wächst die Bilderschlange! ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-2 | ca. 10 min | 3+ | 2002 | |||
Lege - Kinder | ||||||
Picco Serpina Domino – wer kennt
es nicht – einer der Klassiker unter den Kinderspielen. Hier sind die Kärtchen
so zu legen, dass sich Dinge ergänzen, der Elefant ist nur zur Hälfte da, dem Clown
fehlt der Regenschirm, alles ist immer deutlich zu erkennen. Die Kärtchen sind
liebevoll illustriert und in den für Selecto so
typischen klaren Farben gehalten. Picco Serpina gehört zu einer neuen Serie mit Variationen
der klassischen Kinderspiele, alle in einheitlicher Ausstattung, derzeit
erschienen noch Picco Duetto
und Picco Contrario. Merkspiel *
Serie: Picco … * 1-2 Kinder ab 3 Jahren * ca. 10 min
* 3082, Selecta, 2002 *** Selecta Spielzeug GmbH * Römerstraße 1 * D-83533
Edling * Fon +49-8071-1006-0 * Fax +49-8071-1006-40 * www.selecta-spielzeug.de *
info@selecta-spielzeug.de |
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Piratissimo! ( Welches Piratenschiff bringt zuerst 10 Schätze in den sicheren Hafen? ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | Ludwig Manfred | |||||
Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6+ | 2005 | |||
Würfel - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Piratissimo Die Spieler
sammeln als Piraten mit ihren Schiffen die vergrabenen Schätze ein. Der
Startspieler setzt den Wirbelsturm auf ein Feld und würfelt, bei einer Zahl
wird das Schiff in Pfeilrichtung bewegt, je nach erreichter Inselart kann man
Schätze laden oder Schätze mit einem Mitbewerber austauschen oder muss Aktionen
für den Wirbelsturm ausführen. Diese Aktionen sind eigenes Schiff versetzen und
Wirbelsturm versetzen, auf ankommende Schiffe hat der Wirbelsturm keine
Auswirkungen. Erreicht der Wirbelsturm eine Insel mit Schiffen, wird das
Windrad gedreht und je nach Resultat werden Schätze umverteilt und Schiffe
versetzt. Wer mindestens 10 Schätze in seinen Heimathafen bringen konnte,
gewinnt. Würfel- und
Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Manfred Ludwig * Grafik: Barbara
Kinzebach *
ca. 45 min * 3585, |
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Plumino ( Plus und Minus leicht gemacht ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | Burkhardt Günter | |||||
Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 6+ | 2003 | |||
Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
Plumino Die
Blütenblatt-Steine mit dem Stern werden Zahlenseite nach oben beliebig um den
Blumenkreis verteilt. Der Plus-Minus-Stein kommt in die Mitte. Die restlichen
Steine werden an die Mitspieler verteilt, jeder erhält eine Biene. Die Spieler versuchen,
sooft wie möglich ihre Steine an der Blüte anzulegen. In der ersten Runde gilt
die Additionsregel, der hinzulegende Stein wird gegen zwei Steine getauscht,
deren Summe er bildet. Kann niemand mehr einen Stein legen, gilt Subtraktion.
Der zu legende Stein muss die Differenz zweier nebeneinander liegender Steine
bilden und wird jetzt zwischen die Steine gelegt. Kann ein Spieler zum zweiten
Mal nicht legen, endet das Spiel, dieser Spieler hat verloren. Wer die meisten
Steine vor sich liegen hat, gewinnt. Mathematisches
Lernspiel * 2-4 Kinder ab 6 Jahren * Autor: Günter Burkhardt * ca. 20 min * 3061,
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Primo Calculino ( Nur was passt, kommt in die Tüte ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 5+ | 2006 | |||
Lernen - Lege - Kinder | ||||||
Primo Calculino Primo Calculino wird
je nach Altersstufe und Wissensstand mit verschiedenen Materialien gespielt,
die farbigen Ränder der Spielkarten zeigen die Schwierigkeitsstufe an. 40 Kärtchen
zeigen Lebensmittel, Johann der Verkäufer zieht von Spieler zu Spieler, er hat
eine offene Karte. Der Spieler am Zug versucht Kärtchen aufzudecken, deren Wert
der von Johann aufgedeckten Karte entspricht. Um diese Zahl zu erreichen zählt
man die Werte der Kärtchen zusammen, in den Varianten für Ältere darf addiert,
subtrahiert und multipliziert werden. Wer eine Aufgabenkarte bekommt, darf
versuchen, ob er auch die nächste Karte mit den aufgedeckten Kärtchen noch
füllen kann. Gelingt es nicht, geht Johann zum nächsten Spieler. Wer am Ende
die meisten Aufgabenkarten hat, gewinnt. Lernspiel * Serie:
Clevermacher Lernspiel * 2-4 Spieler von 5 bis 9 Jahren * ca. 10 min * Autor: |
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Rettet den Märchenschatz | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | Haferkamp Kai | |||||
Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 5-99 | 2007 | |||
Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Rettet den Märchenschatz Der böse König hat alle Märchenbücher bis auf eines verbrannt, und die Seiten
des letzten Buches sind überall im Schlossgarten verstreut, die Spieler sollen
sie finden und wieder zusammensetzen. Spielziel ist, durch verschieben der
Gartenplättchen zwei darunter liegende zusammengehörige Hälften einer
Märchenbuchseite zu finden Und den Garten zu verlassen, bevor der König zurückkommt. Wer dran ist
schiebt ein zwei Mal ein Plättchen oder eine Reihe von Plättchen, sind dann
zwei passende Hälften zu sehen, nimmt man die Seite aus dem Stapel, die Märchenplättchen
werden umgedreht und ein Gartenplättchen wird auf Grün gedreht und die
Spielfigur darf einen Schritt Richtung Gartentor laufen. Diesen Schritt darf
man auch laufen, wenn man keine passenden Plättchen gefunden hat. Erreicht der
König das Tor, bevor alle Spieler den Garten verlassen haben, gewinnt der
König, verlassen alle den Garten, gewinnen die Spieler und retten den ganzen
oder einen Teil des Märchenschatzes. Suchspiel * 2-4 Kinder ab 5 Jahren * Autor: Kai Haferkamp * ca. 30 min *
3583, Selecta, 2007 *** Selecta
Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de |
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